Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 50
Мало, однако, стрелы возьмут далеко не всех противников, против скелетов они малоэффективны, а на копьё можно навешивать оружейную ауру, пробивая костяную броню.
Так как сейчас не наступил даже местный полдень, а наведаться в поселение гоблинов я решил ночью, то сейчас самое время заняться устройством тайника. Разворачиваю карту, решаю - оптимально неподалёку от следующих, расположенных южнее от нас сломанных врат (Прим. Автора – для желающих наглядности, ищите в интернете карту города гоблинов Жгулёва, действие происходит на северо-востоке (справа вверху).
Путь неблизкий, но если проехаться прямо по седьмому кругу города – гораздо ближе. Так и делаем, возвращаемся к стене, в кольце переношу авто сквозь пролом, призываю Суру и Шныря, посмотреть Сар вблизи. Вряд ли встретим гоблинов, но если встретим, это их неудача. Мертвяков здесь быть не должно, но даже одинокий костяной ужас меня не пугает, против нас сам по себе не потянет.
Прокатились в полном спокойствии, никого не заметили. Проехали сквозь врата, выломанные могучим ударом, так что даже часть стены вокруг обрушилась. Самого полотна врат не увидели, если они были из дерева, давно пошли на топливо для костров, а если из металла – на переплавку, хотя, скорее, был комбинированный вариант.
Отъехали от города километра на три, слева череда холмов, из-за которых дорога отклоняется к югу. По-моему, хороший вариант. Делаем остановку, машину в кольцо, бойцов в сумку, сумки с припасами в зубы, полёт.
Лечу вверх по склону холма, наблюдая, как стрелка «пранометра» в бодром темпе ползёт в сторону нуля. Четверть бака опустело, приземляюсь, ниже мистическую энергию просаживать рискованно, так как ещё примерно четверть уйдёт на обратный полёт.
Стараясь не оставлять следов, продолжаю движение. На пути в двух местах выставил Клейморы на обрывном датчике, уничтожить тех, кто вдруг пойдёт по случайно обнаруженному следу. Подбираюсь к верхушке холма, призываю Пашу, Кота и Григу. Первому даю карту с копией навыка сапёрное дело и с надетой на него Маской скармливаю стрелы с опытом от убитых в форте-остроге гоблинов. Серого нет, второй сапёр в группе, помимо меня, не помешает.
Кот и Грига срезают дёрн, выкапывают яму, из цэшки достаю специально заготовленный толстостенный ящик из нержавейки, куда помещаются четыре бездонные сумки с половиной тех припасов, что оставляю на хранение в этом мире до следующей миссии. В другом месте сделаем аналогичную захоронку, перечень припасов абсолютно идентичен: от еды и боеприпасов до туалетной бумаги и канистр с топливом. Даже электрогенератор в каждой есть, впихнули.
Закрываем ящик, закинув внутрь пакетики с порошком хлорида кальция, впитывающим влагу из воздуха, герметизируем крышку, укладываем, сверху дополнительно накрываем брезентом, трамбуем землю обратно в яму, весь не вошедший остаток заберу с собой, высыплю в другом месте. Аккуратно накрываем срезанным куском дёрна, из лейки (взяли даже такую вещь!) обильно проливаем место тайника, чтобы трава не вздумала пожухнуть.
Вокруг ставим мины ПМН-2 (без самоликвидации) и американские М16 в режиме ожидания нажима. Моё трогать не надо! Зарисовываем карту минного поля – на улучшенную память надейся, но лучше перестраховаться. Наконец, опрыскиваем средством, отбивающим нюх.
Теперь также аккуратно спускаюсь к месту приземления, использую полёт, и плюхаюсь обратно на дорогу. Багги из кольца, поехали дальше, изобразив на этом месте групповое справление нужды.
Такое ощущение, что этой дорогой не пользуются вообще, начала зарастать деревцами. Если посмотреть по карте, не особо нужна, да ещё значки пещер рядышком, вдруг там обитает кто-то достаточно опасный? Вскоре дорога спустилась в небольшую низину и стала труднопроходима, деревья сомкнули свои ряды, выдвинувшись молодыми растениями прямо на дорогу.
Сейчас бороться с трудностями не будем, разворачиваемся, едем по своим следам, проезжаем город, выбираемся через пролом и направляемся к уже виденной деревушке. Скоро туда придёт полный писец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не доезжая километров пяти остановились, спрятал багги в кольцо, и лесом пошлёпали к конечной на сегодня остановке (без половины припасов гораздо легче). Нашли небольшую полянку, плотно потрапезничали, покемарили, и в темноте ближе к рассвету выдвинулись на резню. Тайный взгляд – семь посторонних засветок. Под сокрытием и отводом глаз перепархиваю через тын из заострённых брёвен, прячусь в сарае ближайшего из огороженных дворов.
Призываю дружинников, их основное оружие на сегодня – Валы и Винторезы, бесшумно ранить по ногам, но пулемёты и АШ-ки рядышком, на всякий случай. Влад - снайпером с Выхлопом, вдруг появится жёсткая цель.
Биолокацией смотрю дом, семь почти трупов находятся здесь, выдвигаюсь с луком в руках. Дверь заперта на деревянную щеколду, однако, для клинка с оружейной аурой это препятствием не стало.
Вхожу, при посредничестве прибора ночного видения гоблины получают стрелы в горло, даже мальцы, чёрт, не хотел «портить карму», но раз уж начал, действуй до конца. Готово, стрелы прячу сразу в карте «комплект лучника», навыком телекинеза подношу прямиком к ним. Вот в Игре, наверное, раздолье для нациков и расистов, причём, хоть белым, хоть чёрным, хоть даже жёлтым – реализуй свои идеи на практике.
Использую тайный взгляд, с этого места в округе обнаруживается тридцать девять засветок, восемь из них – члены группы. Деревня не настолько сильно заселена, как я предполагал.
Выхожу из дома, непосредственно на резню со мной пойдёт только Паша, остальные осуществляют огневое прикрытие в случае необходимости:
- Паш, доставай лук, держи системные стрелы.
Так и пошли по домам, тихонько входя и убивая спящих. Темнота и убийство на некотором расстоянии не давало повода к чересчур сильным переживаниям. Стрелы пока собирал в карту, по мере наполнения колчана перекидывая в е-кольцо.
Стражников на трёх вышках снял сам, поднявшись к ним по лестницам в сокрытии, не ожидали подобной наглости от гипотетического врага. «Добыча» довольно скудна, пока не видел ни одного юнита выше третьего уровня.
Впереди единственный в деревне каменный дом, старосты или председателя, в общем главнюка. Перелетаю через отдельную стену, даже в таком маленьком мирке богатей пытается отделиться от простых работяг. Открываю калитку для ребят, в этом дворе и доме можно держать оборону против нежити, которая скоро должна восстать и снова пасть, пополняя в основном мой запас очков.
К нему войти тихо не получилось, над дверью висел колокольчик, оповестивший об её открытии – не иначе как опасается визита кого-то постороннего.
- Кто здесь? – закричал пожилой гоблин пятого уровня, в нательном белье и с мечом в руке выскакивая навстречу к нам, - Зовите соседей! – крикнул он назад в комнату, не подозревая, что в поселении живыми из гоблинов остались лишь те, кто находится в этом доме.
Резким ударом сабли по его эф-мечу обезоруживаю главного в поселении, а ударом в челюсть отправляю его досыпать.
- Вяжем всех! – взмахом руки отправляю бойцов вперёд, с «председателем» хочется поговорить.
Отловили жену председателя, двух дочерей и младшего сына, сейчас они в подполе, выступают как заложники.
- Очнулся? – спрашиваю у пятиуровневого юнита на гоблинском, - Готов говорить?
- Что с моей семьёй?
- Пока в подвале, откажешься говорить – умрут.
- А если я буду говорить, произойдёт не то же самое?
- Будешь честным - соберут всё ценное, посажу на повозку и уедут отсюда. Ты умрёшь, без вариантов.
- Благодарю за прояснение моей судьбы, но как я могу быть уверен в твоей честности?
- Поверить на слово и обеспечить своим родным жизнь либо вы все встретитесь в Храме Ы прямо сейчас.
- Хорошо, что тебя интересует?
Не так уж много меня интересует: почему в селении так мало народа? Сколько гоблинов живёт в деревне южнее твоей? Сколько в городке у реки на запад отсюда? Сколько там охраны? Что знаешь об эльфах, живущих среди гоблов? Кто обитает в пещерах на юге, между двумя деревнями, и что за пауки и другая нечисть ещё южнее?
- Предыдущая
- 50/62
- Следующая