Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровь на мече (СИ) - Северский Андрей - Страница 49
Врата Эльфирона
Ранг: D
Описание:
— Позволяет создать в вашей личной комнате врата, ведущие в домен Эльфирона
На всякий случай оглядываюсь, не видит ли «Саня», заложит Одину, а мне только тёрок с покровителем сейчас не хватало. Жрец далеко, обирает трупы.
- Не понимаю, чего ты хочешь от меня, но ты реально считаешь, что я сунусь в твой домен без каких-либо гарантий на безопасный выход? – спрашиваю у неодушевленной карты, вдруг слушает?
Не то, чтобы я заинтересован побывать в домене бога ушастых, но просто – что хочет от меня и на что надеется?
Возвращаюсь к Алексу и Паше:
- Здесь задерживаться не будем, вырезаем камни маны из сердец и уходим.
- Надо сжечь трупы, иначе они поднимутся нежитью, - просвещает жрец.
- Без кристаллов?
- Даже без кристаллов, просто это займёт больше времени.
Призываю всех своих из сумки:
- Бойцы, мне пора уже сбросить несколько лицемерную маску «хорошего парня». На войне – как на войне, а у нас, стараниями Системы, даже не она, а бесконечный «кач и гринд» ради дополнительного дня жизни, - вижу непонимание на лицах бойцов, не все в курсе значений слов из «нового русского».
- Имею в виду, у нас бесконечные убийства ради того, чтобы не убили тебя самого. И если кому-то из вас не понравится «грязь войны», то мне лучше не рассчитывать на таких в дальнейшем. Вы вольны написать рапорт на перевод, повторюсь в который раз, удерживать кого бы то ни было не могу и не хочу. НО! Это вы сможете сделать лишь по возвращению на Землю, так что будьте любезны исполнять мои приказы самым лучшим образом! Ясно?
- Так точно!
- Влад, Ник, к двум воротам, наблюдать. Остальным – разбейтесь на пары, и тащите все трупы в центральное здание.
Здесь я на пару с Алексом препарировал гоблов, пополняя запас камней маны. В конце процедуры пришлось снять верхний комплект системной одежды и «постирать» путём опускания в сумку, настолько извазюкались.
Выходим из форта, достаю из цэшки ранцевый огнемёт, заливаю деревянные строения огнём.
- Сумка! – командую своим, пора ехать дальше.
Снова садимся в багги, который перед этим перетащил на наш берег в пространственном кольце, погнали.
Километра через три-четыре показываю Алексу, чтобы принял вправо и тормозил.
- Что случилось? – спрашивает жрец.
- Случилось нехорошее лично для меня, планы меняются, надо поговорить.
Вылезаем из багги:
- Вы за убийство гоблинов получили лишь красные ники, а меня лично Система наказала полным запретом на получение ОС сроком на пятьсот двенадцать земных суток.
- Пять…сот? - ошеломлён жрец, - И что делать?
- Лично я отправляюсь в отпуск. Природа, лес, мясо на огне, жаль, спиртного не прихватили.
- В смысле отпуск? А как же…
- Что как же? Зачем мне теперь куда-то лезть? Я на полтора года вылетел из игры, даже маска Безликого убийцы не помогла получить очки. Остаётся расслабиться и получать удовольствие, главное, чтобы не ректально.
- Один мог бы…
- Он ни за что не пойдёт против Системы, - перебиваю жреца, - Да и не сможет ничего сделать. В общем, могу подкинуть тебя поближе к городу, в конце срока заберу. Либо поехали отдыхать вместе.
- Один меня сюда не для того послал…
- И твоё решение? – на всякий случай готов ко всему, щит праны развёрнут, сабля под рукой. Кто их знает, этих жрецов - религиозных фанатиков, что им в голову взбредёт? Но если нападёт – могу с честными глазами поклясться перед Одином, что я лишь защищался.
- Мне надо в город, - безумных поступков он совершать не стал.
- Поехали. Карта у тебя есть?
- Есть.
- Высажу здесь, ожидать буду примерно здесь, вызовешь по рации, - указываю ему контрольные точки, - Рассчитывай на восемь дней, лучше пораньше прийти на точку эвакуации, чем остаться в Саре. Погнали!
Окрестности бывшей столицы поражают запущенностью. Что-то заставило гоблинов покинуть город? Утеря технологий водоподачи и отведения канализации? У этих серых гоблинов всё не как у людей!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первое: город не стоит на крупной реке. Второе: семь крепостных стен. Третье: проезды-врата в данных стенах расположены явно не для удобства передвижения. Четвёртое: сразу за крайними стенами начинается лес. Где видано, чтобы земля возле столицы не была плотно застроена?
Пятое, самое важное: при полёте дрона не заметили полей, лишь небольшие участки возле маленьких поселений гоблинов. Заросли лесами за годы запустения? Откуда бралось продовольствие на громадное количество городского населения при отсутствии речного флота, грузовых машин и железнодорожного транспорта? Непонятно! Либо действительно пользовались телепортами, и их «поломка» стала ещё одним фактором, заставившим уйти отсюда?
- Впереди живые цели! – предупреждаю своих, заметил биолокацией, но поздновато, мы на повороте дороги лоб в лоб сошлись с двумя повозками, на которых ехало трое гоблов.
Надо заметить, что их удивление длилось не более пары секунд, затем они прыжками рванули со своих средств передвижения в лес. Мы, конечно, не партизаны в тылу фашистов, но лишняя огласка тоже не нужна, поэтому всех троих догнали стрелы.
Ну-ну, не палимся, так сказать. Куда девать телеги и двух местных лошадок? Обрезал сбрую и пустил животин пастись. Очередные убийства разумных без смысла.
Вскоре мы достигли полей, окружающих деревеньку гоблинов, объехали её вдоль кромки леса – заморачиваться и идти пешком сильно не хотелось. Спустя двадцать минут дорога вывела к пролому в крепостной стене гоблинской столицы.
- Не будь чрезмерно уверен в своих силах и старайся держать уровень мистической энергии не ниже половины, - напутствую жреца Одина, тот явно в некоем раздражении бросает: «Счастливо оставаться, дождись меня на точке эвакуации», и исчезает за кучей битого камня. Ты мне тоже не особо понравился.
Отъезжаем в обратном направлении. Теперь, когда с нами нет жреца, можно провести опыты. Даю Павлу Маску безликого убийцы и стрелы с опытом из убитых гоблинов. Поглощает без последствий для себя, свою функцию она выполняет. Что ж, можно качнуть хотя бы двух своих вассалов, Пашу и Лёшу. Погодь…
- Паш, насыть карту, - подаю ему мусорную эфку, дружинник вкачивает в неё десятку ОС.
Высасываю чёрной рукой до упора, карта осыпается мелкой пылью, два ОС появляются на моём счёту. Да, тварь! Неужели я переиграл тебя? Ведь что гласит описание навыка чёрная рука? Позволяет поглощать очки системы, аккумулированные в картах, накопителях и артефактах без каких-либо ограничений!
Машинная логика не может противоречить правилам. Есть запрет на получение ОС – я не могу их получить никакими обычными способами, но если указано условие «без ограничений» - выполняем это правило. Я живу!!! Только с неудобствами и дичайшими штрафами.
Отдавать опыт вассалам, они насыщают карту, лучше ешку, чтобы каждый раз не терять карту, я получаю двадцать процентов от поглощённого. Общий КПД такой схемы – двенадцать процентов при условии, что первое убийство совершено дэ-ранговым оружием, и десять, если использовалось е-ранговое, вместо «привычных» шестидесяти процентов с каждого убитого. В общем, переходить на лук и стрелы, чтобы опыт собирали вассалы.
Хотя я же «приобрёл» короткое копьё от убитой послушницы богини Ласиэль, где на развитие самого оружия уходит целых тридцать процентов. Моя несколько самолюбивая идея создать даже не С, а В-ранговое оружие. Ведь когда-нибудь бы смог…
Математика, какой способ выгоднее? Масштабируемое короткое копьё, которое я незатейливо обзову Коркоп, чтобы не путать с другим оружием, сейчас имеет ранг Е+. «Набить» пятьсот очков во внутренний накопитель, должно перескочить на следующий ранг. А впрочем, ранг оружия не влияет, в накопитель всё равно уходит тридцать процентов. Тогда из условного противника с десятью ОС я получаю 10*0,3*0,2=0,6 очка Системы. То есть, всего шесть процентов.
- Предыдущая
- 49/62
- Следующая