Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Легенды боевых искусств. Том I. Часть 2 (СИ) - "Namor Targ" - Страница 47
А вот общее количество получаемых характеристик равнялось 6 и они были равномерно распределены. Самое главное преимущество метода в увеличении удачи, что стало вне ожиданий Джека. Вишенкой на торте была скорость поглощения, которая будет увеличиваться пропорционально с уровнем самого парня, из-за формирования так называемого бесшовного тела с открытыми акупунктурными точками.
Это означало, что как только Джек сформирует такое тело, закалка акупунктур будет происходить сразу же при поглощении анимы, а это было самое главное для героя, ведь так он сократит до минимума время на медитацию. В будущем ему больше ненужно будет закалять акупунктуры. В следствии чего он так растрогался, что чуть не пустил слезу.
Теперь герою нужно было дать название методу. В его описании часто упоминалось словосочетание "первозданная истинная сущность", поэтому юноша использовал эти сочетания слов в названии и получил "метод образования первозданной истинной сущности".
Скорость закалки акупунктур заметно увеличилась.
Последующие дни перед отправкой на экзамен, парень тратил много времени на охоту на демонических змей в тёмном лесу, медитацию и кожевенное дело. В деревню бегал, чтобы продавать ненужную ему кожу, добытые с охоты вещи и материалы. За это время он сшил себе комплект брони из кожи демонических змеи, с поиском которых изрядно намучился.
Когда Джек нашел первую демоническую змею, он сразу понял, какая это боль охотиться на них. Эти монстры были слишком быстры и молодой герой мог нападать только на тех, кто был на том же уровне, что и он сам. Если бы у него не было бонуса к ловкости от мифрильного топора, то закусанный насмерть утонул бы в яде этих хищников.
Другой проблемой стало то, что на некоторые вещи нужно было кожа нескольких особей; например, для нагрудника требовалась кожа определенной части змеи, поэтому только убив четырех, он смог выполнить базовое условие для пошива изделия.
Используя желчь дикой лягушки и семена клетчатого растения как краску, Джек покрасил наплечники в зеленый под цвет комплекта доспехов. В итоге получилось весьма недурно.
Герой так же реализовал идею с эластичными поножами и результат его удовлетворил. Он дал им название «Гибкие поножи бурого медведя» и сохранил в системе схему пошива.
Ночью перед сном за день до того, как вернуться в деревню и отправиться на экзамен, Джек еще раз посмотрел на свои основные характеристики.
Имя: Тару (Джек)
Анима: 1641 / 1760
Сила: 8 (14)
Ловкость: 12 (30)
Интеллект: 6
Дух: 23
Выносливость: 8 (15)
Удача: 19
HP: 135 / 135
MP: 30 / 30
SP: 69 / 69
Скорость бега: 51 ~ 54 км/час (14.16 ~ 15 м/с)
Медленно на лице Джека стала появляться довольная моська.
— Секта, Безмерный Меч, жди меня! — во все горло заревел юноша, распугав местных птиц.
- Предыдущая
- 47/47