Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Легенды боевых искусств. Том I. Часть 2 (СИ) - "Namor Targ" - Страница 46
— Просто пришей поверх другую кожу или же используй краску, — предложила Ханна, продолжая улыбаться.
— Точно! — Джек стукнул кулаком об ладонь. — Как я об этом сразу не подумал?
— Есть еще вопросы? — на автомате спросила Ханна и прокляла себя за поспешность. Недожидаясь ответа, стала раскручивать истинную сущность внутри своего тела.
— Сейчас подумаю, — довольно проговорил Джек, о чем-то задумавшись и не замечая, что вещи в магазине стали трепыхаться от нарастающей ауры.
Через пару секунд со стороны улицы можно было наблюдать, как из магазина "Чешуя дракона" с криком, — "За что?!" и "Так вы с клиентами обращаетесь?!", — парень вылетел, держась руками за задницу, а вслед за ним был выкинут рюкзак и какой-то маленький мешочек, который прилетел ему прямо в затылок.
Потирая свои помятые бедные булочки, несчастный парень подошел и закинул раскиданные вещи в рюкзак, затем закинул его на плечо, подобрал мешочек и с негодованием посмотрел на запертую дверь с уже знакомой красной надписью "ЗАКРЫТО!"
Бросив взгляд на маленький мешок, парень удивленно приподнял брови. Когда он его открыл, то увидел в нём серый порошок. Удивившись еще больше, он уже собирался выкинуть его, но потом подумал, что явно не просто так старуха отдала его. Юноша бросил "подарок" в сумку и отправился в сторону своего лагеря в лесу.
По пути Джек заскочил к Генри и передал через него мантию для Анны. На вопрос почему лично не хотел отдать, парень сказал, что у него дела и быстро убежал. И он не соврал, ведь ему еще нужно было узнать, как открыть врата в потусторонний мир, но главной причиной стала жуткая боль в заднице.
Когда Ханна ему дала пинок под зад, она не использовала много силы, поэтому удар был слабым, но старуха это сделала с помощью навыка. Теперь у него было ощущение, что миллион муравьев бегают по его заду и грызут каждый миллиметр его драгоценной кожи. Это стало для героя тем еще "удовольствием".
Когда Генри передал дочке подарок, Анна сразу примерила его и сию минуту почувствовала изменения. Понимая ценность подарка и чувствуя заботу, девочка стояла перед зеркалом и довольно улыбалась.
***
Вернувшись в лагерь, Джек направился прямиком к водоему и набрал холодной воды в казан. После чего голой задницей уселся сверху.
Благоухая, герой сидел с погруженным задом, а по бокам безвольно свисали руки и ноги; голова была откинута назад и он смотрел на красное небо, вздыхая от облегчения.
Спустя какое-то время зуд прошел. Джек встал и надел штаны. Достал свиток с техникой вызова потусторонних врат и активировал пиктограмму. В его голове начал звучать голос, а перед глазами стали проскакивать изображения.
Как оказалось, в этом не было ничего сложного, просто надо было использовать специальную книгу и истинную сущность, а если её нет, то нужно нарисовать специальную пиктограмму используя средства, которые имели связь с соответствующим потусторонним миром, в его случае это была костная мука. После чего дотронутся до пиктограммы и воспользоваться духовной силой, чтобы совершить призыв. Количество требуемой силы духа для призыва разнилось от культиватора к культиватору, чистоты духовной силы и, собственно, таланта. Совет в конце передачи информации звучал буквально так — «пробуй и должно получиться»!
«Ну и где мне взять костную муку?» — размышлял юноша, почесывая голову, а потом вспомнил про маленький мешочек с серым порошком и сразу все понял.
Юноша достал мешок и высыпал содержимое на плоский камень. Смешал порошок с водой и использовал палку, как кисть, стал рисовать пиктограмму на небольшом куске кожи с непонятными для него символами по контуру.
Пока вырисовывал, герой изрядно намучился и даже думал вернутся в деревню и купить кисточку. Затем использовал силу духа, чтобы впервые в жизни открыть портал в иной мир.
«Как захватывающе!» — воодушевился Джек и стал вливать духовную силу в пиктограмму, а затем произнес:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Katir Anumapha Mior O'munil! (Открыть врата в мир нечисти)
Слова не обязательно было проговаривать в слух, но Джек посчитал, что звучит круто. А все, что круто, обязано быть произнесено в слух!
Эти мысли взбудоражили память и напомнили ему детство в приюте. Тогда у него были точно такие же мысли. Несмотря на далеко нелегкую жизнь, молодой сирота все равно старался смотреть на жизнь в позитивном ключе и с юмором, мечтал стать супер героем. Подобные воспоминания подняли настроение парню. Но ненадолго…
Джек удивился тому, что его мышление сильно напоминало мышление того юнца, которым он собственно и был в те времена. Было ли это наваждение? Он попытался просмотреть свои предыдущие поступки за последние годы и раскидать их по возрастной шкале от "молокосос" до "вызывающий у женщин желание".
— Кажется, я вернулся в детство не только телом, но и душой, — задумался Джек.
"Если тело молодо, делает ли накопленный опыт прожитой жизни человека старше? Соответствует ли физическое состояние тела состоянию души? Как там говориться… В здоровом теле — здоровый дух. Значит ли, что мой дух не здоров?"
— К черту! Чувствую себя отлично, а значит проблем нет. Может есть немного шизофрении… Ну так покажите мне абсолютно здорового человека! Хочу посмотреть на это диво дивное, — фыркнул герой и мгновенно зарубил на корню всплывающие в сознании сомнения.
Маска задумчивости еще какое-то время побыла на лице Джека. Он немного обдумал происходящее и решил, что просто интуитивно ведёт себя под стать возрасту, чтобы не выдать себя или просто приспособиться к окружающей среде.
— Да, именно так!
Затем Джек вернулся к пиктограмме, которая после произнесенных слов сразу потемнела, в следующие секунды надписи по контуру круга стали менее чёткими, но золотистыми, а после в центре образовалась большая тёмно-серая клякса, которая начала закручиваться в вихре.
Сидя на коленях в метре перед перед куском кожи, Джек внимательно всматривался в неё. Внезапно из этой кляксы, которая уже успела увеличиться до размера резинового баскетбольного мяча, вылезла сморщенная и практически костлявая рука с длинными когтями-лезвиями. С руки свисали куски кожи её владельца и лоскуты чёрной порванной ткани. Она вцепилась в горло Джека и стала сжимать, притягивая жертву к порталу.
Все происходило очень быстро, Джек успел только моргнуть.
Испугавшись, юноша в панике выдавил из себя сдавленным голосом:
— Satur… Anumapha… (Закрыть врата)
[SP: 61 / 69] -8
После чего серый вихрь мгновенно закрылся, в процессе отсекая костлявую кисть руки, а золотые символы померкли, пока вовсе не исчезли. Джек упал спиной на землю и задком отполз подальше от лоскута кожи. С быстро стучащем сердцем он разжал кисть у горла и откинул её в сторону.
Юноша панически прорычал: — Сука! Что это было?!
— Мне об этом никто не предупреждал! — пожаловался бедолага и быстро утратил интерес повторить эксперимент.
Джек стал просматривать информацию из свитка у себя в голове и вскоре предположил, что вероятно проблема была в том, что он влил недостаточно количество силы духа и рано открыл врата заклинанием. О том, почему монстр напал на него, в свитке было написано ровным счетом ничего.
Решив для себя, что на сегодня приключений хватит, Джек медитировал пару часов и наконец использовал всю накопленную аниму для закалки акупунктур. После чего лег спать.
Через 5 дней жизни в лесу герой увидел перед собой сообщение от системы о том, что была завершена генерация метода культивации истинной сущности.
Когда парень прочитал описание, то понял, что система в очередной раз его не подвела. Кроме повышения поглощения анимы с 3 единиц в час до 9, Джек получил прирост всех характеристик за поднятие уровня на 1, что гораздо слабее в некоторых аспектах по сравнению с другими методами культивации, предоставленными Ханной.
- Предыдущая
- 46/47
- Следующая