Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искры тьмы. Часть 5 (СИ) - Зверев Павел Александрович - Страница 4
Да к черту!
Внимание, Искатель! Дополнительный класс выбран — Адепт тишины.
Пробежался быстро по литературному описанию, поморщился от очередных высокопарных выражений, да перешел, непосредственно, к цифрам. Снова, как и в случае с Отступником, выделение профильных видов оружия и брони. Список полностью идентичен, так что останавливаться на нем смысла не вижу. А вот дальше, стартовая, так сказать, плюшка, уже интереснее.
Каждое вражеское умение, активированное в радиусе 50 метров, сокращает откат собственного случайного умения на 30 %.
И вроде бы такое себе, но с другой стороны подспорье неплохое. С вампириком, конечно, и рядом не стоит, но будем надеяться, что дальше будет лучше.
Раз такое дело, решил пробежаться по подгонам от класса Отступник
Первая ступень класса принесла мне определение с классовым оружием и броней. Главным же там был отхилл от убийства, и сокращение силы любого другого входящего исцеления аж на семьдесят процентов. Вторая ступень и уже сокращение срока действия на меня эффектов контроля на целых тридцать процентов. Опять же, вроде и не прям имба, но всё-таки и не бесполезная хрень.
Тут-то и пришло понимание, что чего-то не хватает. Точно! Исчезла способность Жертва для богини. Та самая, которая, как мне казалось, отношения к классу Отступник имеет мало. И вот на тебе, теперь её нет совсем. А значит, я был прав и была она завязана именно на Ллос. Хм, тогда получается? Ну, да. И кольцо на призыв арахны тоже обезличилось. Причем настолько, что теперь это просто полоска металла, без каких-либо характеристик. Так, стоп. Есть еще кое-что, что надо бы проверить.
— Да ну ё-мое! — вырвалось у меня.
Это прям потеря потерь. Подарок Танатоса "Снисхождение" тоже приказал долго жить. Пожалуй, именно об этой плюшке я буду горевать больше всего. Шутка ли, раз в сутки игнорировался любой смертельный урон! Без оповещений, правда, так что, вот так навскидку я даже припомнить не могу, сколько раз и когда этот подарок меня выручал, но звучит имбово!
Долго горевать о потерянном мне не дало оповещение. Открывал его сразу, так что квест на вторую ступень Адепта тишины лег на плечи приятным довеском. В этот раз нужно было найти следы манускриптов, похищенных из обители Тихих. Правда, если в случае с Отступником, метка на карте имелась, то вот здесь меня ждал облом. Ни подсказок, ни отметок на карте. Куцая строчка о задании и больше ничего.
— И иди туда, не знаю куда, и ищи то, не знаю что, — пробормотал себе под нос.
В любом случае, раз такая вводная, значит инфу нужно искать у неписей. Ну или на крайняк у смотрителей храмов. С ними, правда, загвоздка в низкой репутации, так что пока ограничимся Бартом и Родно. Хотя, тут сомневаюсь. Класс наверняка заточен под расу. А уж, если учесть тот факт, что со всеми темными я априори в состоянии войны, то становилось как-то грустно. Похоже всё-таки придется набивать репутацию с богами. Полезности от прокачки классов не такие уж и большие, но в нашем мире и с моей-то жизнью, даже такие мелочи сбрасывать со счетов не стоит.
Только разобравшись со всем этим, взгляд, наконец, упал на золотую шкатулку. Эта ничем не отличалась от прошлой открытой мной. Только вот смущал меня факт рандома. Не шибко хотелось получить кота в мешке, пусть этот кот и будет какой-нибудь легендарной зверушкой.
Ладно, чего медлить?
Протянул руку, и задержав дыхание, поднял крышку.
— Ну, я так не играю! — вырвалось у меня, хоть внутри и был рад.
Внутри шкатулки лежала золотая искра. Точно такая же, как и в прошлый раз.
Внимание! Активирована золотая Искра!
Внимание! Идёт анализ энергетических возможностей организма!
Помнится, в прошлый раз анализ продлился не дольше минуты. Сейчас же, судя по ощущениям прошло не меньше пяти. Я уж было подумал, что что-то не так, как начали проявляться оповещения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание, Искатель! Исходя из ваших показателей вам доступно 15 очков усиления. (Вхождение в 1% порога силы)
На усиление активного умения необходимо 3 очка.
(Копьё ночи — 12 очков, Молния тьмы — 12 очков)
На усиление пассивного умения необходимо 2 очка.
(Увеличение скорости реакции — 8 очков, Сокращение времени перезарядки умений — 8 очков)
На увеличение ценности характеристики тела необходимо 2 очка. (Ловкость — 8 очков)
Выбирайте с умом!
— О, как, — удивился я. — Занятно.
Помнится, тогда был двадцатипроцентный порог силы? Сейчас уже однопроцентный. Что бы это могло значить? Нет, ну если пораскинуть мозгами, так это больше походит на выжимку по уровню силы. То есть, в прошлый раз, подобных мне было порядка двадцати процентов от общего количества Искателей. Сейчас же только один. Хм, странно. Вроде по уровням иду первым, иначе достижения по типу Первый за пятьдесят не получал бы. А оказывается, близких ко мне по силе достаточно много. Забавно.
Еще, что бросилось в глаза, так это увеличенная стоимость усиления тех умений, что улучшил в прошлый раз. Причем удорожание даже не в два раза, а в четыре. Кое-какие выводы сделать можно, но позже. Сейчас самое время пробежаться по умениям и хорошенько так поразмыслить. На пятнадцать очков сильно не разгуляешься, а скиллов у меня прибавилось. Так что погнали.
Начать решил с активных умений, что не удивительно. Все значения в них указаны уже с учетом бонусов от вещей и пассивок. Хоть считать не надо.
Итак, Копье ночи — мой основной дпс к тому же усиленный золотой искрой. Пятый уровень и восемьдесят семь процентов от шестого. Сверхуровни качаются прям сильно труднее, чем до усиления. Четыре заряда. Дальность поражения — девяносто шесть метров, проклятая аура, что выжигает ману цели и однопроцентный шанс на мгновенную перезарядку. Ну и откат в две с половиной, без одной секунды, минуты. Достижение Сокрушить Великих со своим однопроцентным сокращением скорости перезарядки вызвало лишь улыбку.
Молния тьмы — мой второй скилл на урон. Пятый уровень и шестьдесят два процента от шестого. Дальность в шестьдесят метров, тот же, что и у Копья, откат, три заряда, поражение до десяти слабых целей, либо весь урон в одну, но с оглушением и последующим замедлением. Ну и на десерт, золотое усиление — сбрасывание случайного скилла противника в перезарядку.
Цепи вечной тьмы — мой убер контроль. Даже с учетом очень долгой прокачки — пятый уровень. Семьдесят два метра дальности и два заряда. Стоимость на поддержание сокращена на восемьдесят процентов. Вроде и дохрена, по крайней мере, на простых тварей хватает, а вот с боссами мана всё равно улетает очень и очень быстро. Ну и сокращенный откат в полтора часа.
Кровавая ярость — баф, очень упрощающий мне жизнь. Прирост в сто процентов к ловкости, с откатом в пятнадцать минут и длительностью двадцать секунд. Активируешь и носишься, как гребаный соник. Причем с двумя зарядами полезность этого бафа и вовсе запредельна. Ну и вкусный бонус на пятом уровне это вампирик от нанесенного урона. Дико незаменимая вещь, когда долбишь РБ, а хилиться как-то надо.
Восстановление маны, или как оно с недавних пор стало назваться — Поцелуй тьмы. Видимо, первый вариант не шибко входил в лорность мира, вот и подредактировали. Итак, пятый уровень, откат в пятнадцать и сроком на четырнадцать минут раз в шесть секунд восстанавливается по четыреста единиц маны. Ну и бонусом сокращение отката скиллов, когда ты под восстановлением, на тридцать процентов. С двумя зарядами умение прям на пять с плюсом. Особенно, когда ты в пати.
Прыжок — моя лелеемая имба. Мгновенное перемещение на дистанцию до двадцати четырех метров. Пятый уровень, четыре заряда и откат в минуту. Как вариант, главный претендент на усиление.
- Предыдущая
- 4/65
- Следующая