Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искры тьмы. Часть 5 (СИ) - Зверев Павел Александрович - Страница 3
Вдоволь наигравшись этой смертоносной игрушкой, вернулся к своим баранам. А именно к оставшимся двум плюшкам: шкатулке и саб-классу. На чем бы остановиться в первую очередь? Хм, пусть будет саб-класс.
К его выбору решил подходить с холодной головой. Немного разогнал мысли, путем пролистывания вкладок у Сердца, ни во что, впрочем, конкретно не вникая. Наткнулся на общую карту поселка, сделанную словно с высоты птичьего полета и завис на добрые пару минут. Общая картина разительно отличалась от того, что я помнил. Построек из прошлой жизни уже и не осталось: всё заменили тем, что дает Сердце. Лишь ветрогненераторы выделялись своими громоздкими обводами и в целом не шибко вписывались в общую картину. В остальном же всё смотрелось более-менее гармонично.
По общей площади наш поселок увеличился практически втрое. Высокая стена, со стихийными башнями и рвом брала его в окружение. У воды имелась полоса берега в двадцать метров, что расположилась за пределами стены. По бокам-то, естественно, стена доходила до самой кромки воды и даже входила в неё метров на десять, но вот выставлять её прямо по водной границе не стал. Там же на берегу расположилась пристань. Массивный домик на сваях и уже основательные деревянные помосты, уходящие вглубь реки метров на тридцать.
С отодвиганием стены получилось так, что ратуша оказалась практически в центре. Рядом с ней сокровищница. И никак иначе. Складом это подземелье уже никто не называл. И да, именно что подземелье.
Каким был склад на самом первом уровне? Углубление в земле, с лестницей и пусть массивной, но деревянной дверью. Сейчас же на поверхности имел место быть домик десять на десять, с четырьмя комнатами вдоль стен и одной центральной, из которой можно попасть, непосредственно, уже в саму сокровищницу. Тот же спуск по лестнице и уже металлическая, причем двойная дверь, ведущая в основные помещения. Наверху то это так, для отвода глаз. А вот внизу, на глубине метров так в двадцать, всё самое основное, разделенное по категориям и редкости. Занимался всем этим Женька, но уже сейчас идет поиск подходящей кандидатуры на пост, хм, и кладовщиком-то его не назовешь. В общем, пусть об этом голова болит не у меня.
Рядом с ней в глаза бросалась небольшая, относительно, конечно, пирамида для дополнительного хранилища под ману. Сердце имеет ограниченное вместилище, так что это строение имеет чуть ли не высший приоритет по улучшению. Особенно с тем учетом, что с каждым повышением уровня возрастает и скорость накопления энергии.
Чуть дальше стоит тренировочное поле. Огороженное высокой стеной, чтобы не плодить зевак, площадь оно занимало приличную. Еще бы! Небольшая полоса с препятствиями, пусть и гротескные, но вполне себе рабочие тренажеры и различные манекены, как для обрабатывания приемов ближнего боя, так и для стрельбы из всякого дальнобоя. Огромным плюсом шел факт увеличения скорости прокачивания мастерства, да и самих физических характеристиках в целом. В общем, больно уже полезным оказалось это тренированное поле. Да настолько, что Клименкову пришлось вмешиваться и организовывать расписание и строго следить за его соблюдением. А то, есть у нас некоторые длинноухие лучники, что готовы были и вовсе оттуда не вылазить.
Еще чуть дальше расположилось двухэтажное здание таверны. Именно туда сейчас переехала наша столовая, так что никаких перекусов под открытым воздухом уже нет. Достаточно просторное здание, чтобы уместить в себе под полсотни голодных мужиков. Ну и плюсом приличных размеров погреб с ледником.
Садик. Оставлять его в коттедже было бы глупо, а поэтому отдали под него один из первых домов, что возвел при помощи Сердца. Вбухано в него немало маны, так что сейчас это уже не просто домик, а трехэтажное строение, опять же, огороженное и с приличной по площади свободной территорией для прогулок и игр.
Вообще, смотря на то, во что могут превратиться жилые дома, вливай ты в них ману, пришел к выводу, что надо бы как-то ограничить этот рост. А то смотря на садик и невольно представляя, что рано или поздно, но все дома дорастут до таких размеров, становилось как-то не по себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Нужная мне функция нашлась достаточно быстро, и тут же была применена. Причем функционал она имела достаточно гибкий, так что никаких проблем не испытал. Поставил ограничения на этажность и площадь. Обозвал все это уровнями, да обо всем этом отписался Клименкову. По распределению жилья у нас он, так что эта головная боль тоже не на мне.
Пролистывая описание кузницы и возможности её апгрейда, только головой качал. Уже сейчас Саня может делать оружие с небольшим приростом к характеристикам. А значит, пустой тратой ресурсов это уже не назовешь. Два подмастерья в его распоряжении и моя негласная поддержка позволяет мужикам спокойно заниматься своим любимым делом.
По жилым домам всё проще и сложнее одновременно. Планировка, как говорится, наше всё! Казалось бы, раскидай их, лишь бы всем хватало и дело с концом. Но нет, нужно смотреть чуть дальше, чем в завтрашней день. В него могут смотреть не только лишь все, да.
Именно поэтому уже сейчас приходится думать о том, что где расположить и как бы всё это уместить правильно и красиво. Ратуша, сокровищница, таверна, кузница и тренировочное поле, стали этаким негласным центром. Пока не стал огораживать эту территорию общей стеной, ограничившись лишь свободным пространством, но, кажется, именно к этому скоро и придет.
Жилые дома расходились ровными рядами в стороны от центра. Ближе к центру, как это обычно бывает, живет основной костяк клана. Да это видно и по размеру самих домов. Здесь уже не осталось одноэтажных, да и вширь разрослись все, без исключения. Опять же, смотрю на них и понимаю, что без ограничений нам не обойтись.
Уже дальше, ближе к стенам идут теплицы и вспаханные поля с посадками. Их катастрофически не хватает, даже с учетом ускоренного роста и созревания плодов. Шутка ли, количество членов клана уже практически дошло до семи сотен, а что будет дальше? Хотя, тут скорее, всё уже более-менее устаканилось и больше такого прироста не будет.
Стена. Глядя на неё с высоты птичьего полета, аж гордость берет! Высокая, широкая, со стихийными башнями через каждые пятьдесят метров, смотрится она неприступно. А уж ров с пузырящейся лавой и защитный купол, что выходит из её основания и вовсе дополняет картину нашего величия! Хе-хе. Только вот один хрен хочется вливать во всё это всё больше и больше маны. Кто его знает, что нам там будущее приготовило. Единственное, что огорчает, так это то, что с каждым возведенным строением, с каждым повышением его по уровню, увеличивается и стоимость отодвигания стены. Про големов я пока вовсе молчу — десять миллионов единиц маны за одного, это как-то уж чересчур.
Уф, что-то с каждым разом менеджмент по городу отнимает всё больше и больше времени. Чем я там хотел заняться? Ах, да, саб-класс.
Открыв в очередной раз оповещение, перечитал его и уже с чистой совестью согласился на выбор. Надпись перед глазами моргнула и тут же видоизменилась в три варианта — ну густо. Хотя это я, конечно, зажрался.
Итак, что там у нас?
Охотник из тени. Послушник тишины. Ядовитый страж.
И всё. Как обычно без описания, подсказок и любой другой информации. Просто названия классов, хорошо хоть говорящее. Наверно. Не может же быть так, что, допустим, Ядовитый страж будет каким-нибудь танком? Или Охотник из тени с упором на тяжелые доспехи? Сомневаюсь. Если немного порассуждать, то тот же Послушник тишины, скорее всего, завязан на сало, точнее на блокирование скиллов других игроков. Охотник из тени — оружие дальнего боя и скрыт? Как вариант. Ну а Ядовитый страж, очевидно, что завязан будет на яды. Теперь вот внимание вопрос: что для меня профитней?
Так, ну ядовик мимо. Не то чтобы у меня не лежит к ядам душа, но полезность в них, конкретно для меня, сомнительна. А вот два других класса это уже интереснее. Правда, опять же, если мои выводы верны. Будет ли сало так полезно, как я о нем думаю? Сомневаюсь, что вот прям сразу, но переоценить подобное сложно. По сути, активные скиллы это процентов восемьдесят силы. И тут не надо иметь семи пядей во лбу, чтобы понять полезность этого вектора развития. Охотник из тени же... Вот не было бы Послушника тишины и проблем с выбором не было бы! А так, сиди теперь, и думай.
- Предыдущая
- 3/65
- Следующая