Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 24
Солнце еще высоко, а благодаря порталу тратить время на обратный путь не придется. Успеем пообедать и поохотиться. Перемещаемся в Кедростан. Как тут у нас идет прокачка новых варваров? Никак не идет. Все пятеро остались на первом уровне, может в настройках ошибся? Вижу, что Кудан с братвой не бездельничает, двести монет с мобов насшибать успели. Через чат даю Кудану с ребятами-славянами приказ возвращаться, благо они крутятся недалеко в окрестностях поселения.
Бархотка суетится у костра, разливая по мискам похлебку, Бульба Би Бэк тащит бочонок с пивом. Я успеваю раскидать освобожденных пленников по «бригадам» — крестьяне, строители, хозяйственники. Заодно нанимаю еще четырех бойцов-болванчиков.
Вскоре подгребают наши «золотодобытчики». Та-ак, у Кудана десятый уровень. Пора разобраться где я напортачил, когда настраивал приоритеты распределения опыта. Оказывается, кое-чего не учел. Получатель опыта должен находится в непосредственной близости от места, где этот опыт добывают. А я всех «однерок» оставил в поселении. Косяк. Не отследил, не проштудировал, не предусмотрел…
— Сева, — Ксюша замечает мою расстроенную рожу, — Ты чего опять?
— Да блин, не знал, что для получения опыта надо было их тоже в поля отправлять.
— Сев, ты себя только не кори. И так перелопачиваешь столько инфы, что нормальный человек уже опух бы, — вступается за меня Ксюша и я благодарно киваю, все-таки классная она.
Продолжаю анализировать косяк с получением опыта, мы ведь еще набили орков-полуорков, куда ушел тот опыт? О, на Иваныча… но наш доблестный пожарный скорее всего просто не отразил, уровня-то он не взял.
— Слушайте, ребята, есть хорошая новость — привлекаю всеобщее внимание и зачитываю сообщение от игровой системы, — Поздравляем, первый представитель племени славян-варваров достиг десятого уровня. Разблокировано умение владение мечом.
— Таки за это стоит выпить, — радуется Декар, — Глядишь, скоро и стрельба разблокируется.
Мы поднимаем пивные кружки и дружно чокаемся.
— Твои слова, Карлыч, эт само, системе в уши! — Иваныч оборачивается ко мне, — Сева, сколько там еще нужно денег, чтобы нанять остальных?
— Девять наняли, еще девять осталось. Четыреста пятьдесят монет, — даю исчерпывающую справку.
— Тогда не будем рассиживаться, — Иваныч залпом допивает свое пиво, и все с ним соглашаются.
Таким числом мы еще не ходили. Нас двадцать два. Если не принимать во внимание качество нашего войска, то по количеству, считай, целый рейд. А уже завтра, я надеюсь, будет целый взвод. Конечно, новички ни в каких боевых действиях участвовать не будут. Их задача — плестись в обозе, получать халявный опыт и не сдохнуть по какой-нибудь нелепой случайности, но все равно впечатляет.
Локации с мелкими мобами обходим стороной, а для нас теперь даже десятый-двенадцатый их уровни — мелочь. С началом новой недели, я ещё утром заметил, поведенческая модель мобов изменилась. Раньше они паслись строго по одиночке. Теперь сбиваются в небольшие группы. Идущий впереди Кудан докладывает об обнаружении «четырнадцатого» моба со свитой из пяти тварюшек помельче. Наш размерчик. Командую построение, иду «тягать клиента». Увы, стрелять пока умею только я.
Разделочная линия приступила к работе. Вот теперь все как надо, опыт идет на новобранцев. С первого же боя получили столько опыта, что все девять новичков взяли четвертый уровень. Со следующего они взяли только один уровень, пятый. Ну а дальше по законам геометрической прогрессии, на каждый новый левел-ап мобов нужно вдвое больше. Но за два часа «молодых» подтянули до восьмого, а потому прихожу к заключению, что отсиживаться в обозе им достаточно, иначе девятый уровень мы для них до вечера не возьмем. Пора поднимать планку, в смысле выходить на мобов пожирнее.
Поскольку система подкинула нам новое умение: владение мечом, я решил сразу затачивать новичков под бойцов прорыва. Наш Иваныч, как «штатный танк» свой танковый ресурс, я считаю, полностью исчерпал, теперь и без него есть кому встречать супостата на щит. А вот его атакующий паладинский потенциал на мой взгляд оставался до сих пор недооценен и совершенно не востребован. Пришло время нашему пожарному сменить специализацию и возглавить новый род войск, войск наступательных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 12
Чем хороши мечники? Если верить игровой справке, эффективной рубкой в стесненных условиях «кучи-малы» в целом и способностью взлома щитовой обороны с последующим прорывом в частности. Такая вот у них фишка. В плане коварных наскоков они уступают только пластунам-стелсерам-рогам-ворам, ну и коннице, само собой, но у нас таких молодцов нет и не предвидится. А кому как не Иванычу возглавить наших условных морпехов? Очевидно, больше некому. К тому же он и сам мечник.
Всем девятерым новичкам я сразу выдал по щиту и мечу, такого добра, хотя и самого низкого качества, у нас слава богу скопилось изрядно. Умения даю соответствующие, предельного пока для нас второго класса: владение мечом-2 и владение щитом-2. Парирование, колющий удар и «ни шагу назад» даю с чередованием, посмотрим потом статистику, выясним, какие из этих умений для мечника важнее.
Единственное, что я посчитал для наших войск прорыва бесполезным — это «построение». Ну действительно, зачем им держать строй, когда их задача заключается в обратном, — сломать строй противника? Стремительный рывок, сокращение дистанции и внесение хаоса и неразберихи в стройные ряды… они ж явные индивидуалисты. Не, построение для них самих — пустая трата очков умений.
— Иваныч, принимай молодцов под командование. Теперь ты будешь командиром засадного полка.
— О как? И кому, эт само, я буду засаживать? — прищуривается Иваныч.
— Всяким хитрованам, — не ведусь на подколку, — Помнишь вчерашних орков-шаманов?
— Так ты их сам перестрелял.
— Всех мне не перестрелять. Теперь маги, шаманы, лекари и прочие шахматные фигуры задней линии на твоей ответственности.
— Понял, Сева, я понял. А с мобами как? У них вроде не бывает шаманов.
— Ждешь, когда они завязнут в нашей обороне, и бьешь в спину. Тактика древняя.
— Ладно, эт само, попробуем.
И мы пробуем. Паровожу семейство кабанчиков-переростков во главе с секачом шестнадцатого уровня. Кабаны врубаются в наш щитовой строй. Бронеходы держат, но Ксюше почти сразу приходится магичить массовую лечилку. Из-за спин бронеходов подключаются уронщики с копьями второй линии. Все неплохо, но главарь-секач уж больно силен. Варвару, стоящему под его ударами, долго не продержаться.
«Иваныч, — набиваю в чате, — Бери на себя босса» … «Принято», — отписывается Иваныч и выбегает из кустов, скорчив бармалейскую разбойничью харю. Девять прорывников с мечами бегут за ним по пятам и, следуя его примеру, обрушиваются на секача. Три минуты боя, и свинки разделаны на шашлык. Мне в пору загордиться моим тактическим гением. Но я, слава богу, понимаю, гордиться пока нечем. Как только объявится противник со стрельбой, или того хуже с артиллерией… ну в смысле с магией, мы сразу превратимся в пушечное мясо.
А пока набиваем опыт. Кудан уже подыскал следующую цель, бегу на его метку, на ходу накладывая стрелу на тетиву. Нет ничего важнее конвейерной рутины. Мобы должны поступать на разделку непрерывным потоком. Нам нужно срочно расти в уровнях, что в условиях постоянно разрастающегося войска будет делать все сложнее.
Решаю, что мечники могут пока потерпеть с девятым уровнем, даром что ли мы набили сегодня на орках Иванычу «полдесятого»? А так хапнет юбилейный десятый уровень и возьмет паладинскую пассивку «духовные скрепы». «Духовные скрепы — на двадцать процентов поднимает силу духа, сражающихся бок о бок соратников». Хоть какое-то усиление, подходящее нашим варварам с их перекачанным «духом».
Добиваем Иванычу десятый. Мне любопытно, как скажутся на наших бойцах «духовные скрепы», радиус у этой ауры небольшой до трех метров, но мечников охватить должна. Тащим очередную группу мобов, принимаем на щитовую стенку, фиксируем агрессию на бронеходах… отлично, выпускаю Иваныча с прорывниками. По логам боя отслеживаю их урон. Ну что ж, не на двадцать процентов, все-таки сила духа — это ни разу не сила удара, но процентов на пять-семь боевая мощь прорывников возросла. Нам и то в гору.
- Предыдущая
- 24/53
- Следующая