Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 23
— Кстати о деньгах, — беру слово, — Денег у нас хватит на найм пятерых варваров. Значит надо набрать еще шестьсот пятьдесят монет.
— Идем крошить, эт само, мелких мобов?
— Подожди, Иваныч. Мелкими мобами могут заняться сами варвары, заодно набьют опыта, чтоб подтянуть новобранцев. Нам надо с орками проблему решать.
— Ты сам вчера говорил, можем половину бойцов потерять.
— Говорил. Но у меня было время подумать. Поступим иначе, варваров с собой не возьмем, — говорю, — Одни сходим.
— Когда это у тебя было время подумать? — вскидывается Ксюша, — Ты провел со мной весь вечер и ночь! И все это время думал про орков?!
— Э-э… не все время… иногда…
— Ксюха, ты, эт само, пламя-то поддувалом не нагнетай, — вступается за меня Иваныч и оборачивается ко мне, — Почему одни? А смысл?
— Снизим поголовье орков. Если за раз не справимся, придем повторно и добьем.
— Подожди, Сева, в случае смерти наши аватары теряют половину опыта, — осторожно возражает Декар, — Сколько уровней с нас снимут?
— Один.
— Не понял.
— На каждый новый уровень, нужно набить вдвое больше опыта, чем на предыдущий. Для второго — сто, для третьего— двести, для четвертого — четыреста. И так далее. Иными словами, за каждый новый уровень нужно набить столько же опыта, сколько у тебя уже есть.
— Да, действительно, — удивляется Декар, — Половина опыта — это всего один уровень.
— Так и что мы тогда, эт само, мнемся. Один уровень — не проблема. Мы за вчера по два уровня всей нашей ораве набили. Потеряем, так восполним.
Вот и чудно. Сокланы со мной согласились, можно выходить, но сначала лезу во вкладку найма. Подтверждаю списание монет. Окидываю взглядом пятерых первоуровневых болванчиков, что выстроились перед зданием казармы. Приказываю им оставаться в поселении, а Кудана с остальными старичками «девятками» отправляю зачищать окрестности от мелких мобов не выше третьего уровня. Надеюсь, справятся как-то.
В меню управления войсками вношу новобранцев в список, ставлю очередность набора опыта по приоритету самого низкого уровня. Теперь весь опыт будет сливаться на новичков по очереди, пока все они не доберутся до девятого, как мы. Только затем приоритет сменится, и первым в очереди на получение нового уровня встанет Иваныч. По моим оценкам он у нас имеет самый высокий коэффициент полезности.
Сегодня я сам веду отряд. Ксюша и Декар посередке, Иваныч замыкает. До орочьих пещер ходьбы полтора часа, спасибо Кудану, показал оптимальный маршрут. А я с ботанической неленивостью еще и снабдил карту пометками.
У меня нет оснований не верить Стасику, а Стасик сказал, что наша лока имеет форму условного лепестка ромашки. Кедростан находится в основании лепестка, в самой узкой части, примыкающей к круглой песочнице. Это значит, по мере продвижения на северо-восток границы локации будут раздвигаться.
Градус раздвижения довольно приличный. Учитывая количество лепестков: триста шестьдесят градусов делим на восемь, получается сорок пять градусов расширения нашего сектора. Это в среднем. Потому что Стасик еще говорил, есть лепестки большие, а есть и малые…
— Сева, ты там не уснул на ходу? — окликает мне в спину Ксюша, — Ты, когда так подвисаешь, кажется, будто спишь.
— А-а-а, задумался… просто…
— Сева, задумчивый ты наш, а ты не видишь отряд орков прямо курсу?
Черт. Вот как бороться с этим ботанством? И впрямь впереди отряд. Молодец, Ксюша, глазастая. И какой дурак решил дать мне спецуху охотника?
— Прячемся, — отдаю запоздалый приказ, но нам повезло. Отряд из трех орков и семи полуорков нас не заметил. Прохаживаются и изучают полянку, на которой мы вчера освобождали пленников. Следопыты херовы.
Ну что сказать. У нас есть неплохой шанс. Орки не двинули всеми силами по нашим следам, они просто отправили усиленный отряд. И этот отряд нам скорее всего по плечу.
— Боевое построение вон на той полянке, — распоряжаюсь негромко, — Иваныч на острие, Ксюша, Декар — в двадцати шагах за его спиной.
Подкрадываюсь поближе к орочьему отряду. Я вчера взял умение «скорострельность 2», и в моем «магазине» теперь не четыре стрелы, а целых пять. Но увы, этого все равно не хватит, чтоб вальнуть двух орков. Как бы их подсократить? Поводить за собой по лесу? Не, тут слишком легко залететь в агрозону высокоуровневого моба.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А хотя… это идея. Рискую слиться, но, если выгорит, Иванычу будет намного легче. Отписываю в чат, что, если улечу на перерождение, пусть все возвращаются в поселение. И крадусь вокруг полянки, на которой орки устроили следственные действия. Вскоре нахожу отличный экземпляр. Буквально в пятидесяти шагах пасется лосище четырнадцатого уровня. Занимаю позицию в аккурат между орками и этим лосем. Сперва пускаю четыре стрелы в орка, ему хватает. На одного орка стало меньше. На меня бежит разгневанная толпа, а я разворачиваюсь и пускаю оставшуюся стрелу в лося.
Лось издает трубный звук и тоже бежит на меня. Падаю на землю и заползаю за куст. Увы, мне это не помогает. Лось один черт меня видит и щемится через кустарник. Сейчас он поднимет меня на рога, но… тут на лесную опушку выбегают орки и полуорки. На что я и рассчитывал, эти ребята молча бегать не способны. В последний миг лось обращает внимание на их вопли и решает, что эти парни ему не нравятся больше, чем я. Есть! Получилось. Они схлестнулись.
Отползаю еще на несколько шагов, встаю на ноги и отбегаю на безопасное расстояние. Понимаю, что лося вдевятером они завалят, скорее всего даже без потерь, но я хочу выиграть время. К тому моменту, как лось пал, у меня «откатился» боезапас. Валю еще одного орка и тащу паровоз к Иванычу.
Полуорки потрепаны, имеют неполный бар здоровья, но их целых шесть рыл, плюс оставшийся в живых шаманящий орк. Ксюше приходится обновлять лечилку слишком быстро. Однако тридцать секунд паладин продержался. Теперь снова мой ход, выбиваю последнего орка, а оставшейся стрелой успокаиваю самого израненного полуорка. Ксюша накладывает на Иваныча еще одну малую лечилку, все, это была последняя.
Иваныч тоже без дела не стоит. Падает еще один полуорк, а затем еще один. Теперь паладин один против троих, его здоровье в красном секторе, и, кажется, полуорки додавят числом, однако наш последний козырь еще не разыгран.
— Декар, — кричу, — Сколько?
— Пять секунд, Сева. Уже скоро.
Отсчитываю секунды. Три… две… одна… Декар накладывает на Иваныча «доспех духа». Мы долго обсуждали, что ему выбрать после девятого уровня и решили, что именно это заклятие наилучшим образом укладывается в нашу стратегию «сопротивлений». Урон полуорков резко снижается, паладин кончает еще одного. Теперь я уже вижу, Иваныч побеждает. В несколько ударов добивает оставшихся. Мы справились, можно выдохнуть.
Посидели на травке, восстановили потраченное здоровье, ману и нервы. Отправляемся дальше. За полчаса добираемся до пещеры. Картина радует. Перед пещерой никого. Заходим внутрь, я почти уверен, серьезного сопротивления нам уже не окажут и оказываюсь прав. Один орк и пятеро полуорков. Орка отстреливаю я, Иваныч как обычно, добивает всех остальных.Вот, спрашивается, зачем я вчера рейд развернул? Чего побоялся? Ведь справились бы... очевидно, варварам я пока не доверяю, за реальную силу их не принимаю. А надо доверять и принимать...
Принимаю от системы поздравление с захватом важного объекта, получаю на счет пять сотен золотых и сто очков репы с варварским племенем и… на этом обламываюсь. Пещера имеет статус форта. Это, блин, никакое не поселение, найма бойцов не подразумевает. В лучшем случае здесь можно устроить какое-нибудь производство.
Единственный плюс, за пятьсот монет можно установить портал в «столицу», то есть по умолчанию в Кедростан. Решаю не жмотиться. Любые логистические преимущества имеют крайне важное стратегическое значение. Трачу всю призовую сумму. Порталу быть!
— Сева, айда сюда, — зовет меня Ксюша из глубины пещеры, — Тут у них склады.
Склады — это мне нравится, склады — это я люблю. Торопливо иду на Ксюшин зов. Показывайте мне склады. На складах обнаруживается: мясо различных животных около шестидесяти килограмм, шкуры животных пригодных к выделке восемьдесят штук, вооружение низкого качества около сорока единиц, пленники разных рас двенадцать душ. Ладно че, на безрыбье и огурчик — колбаса.
- Предыдущая
- 23/53
- Следующая