Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Мартина Ганна (СИ) - Шмокин Дмитрий Анатольевич - Страница 25
«Навык стабилизация гравитации и магнитных полей — 100 %».
А теперь момент истины. Я переключил тумблер на устройстве, повернул регулятор мощности и спокойно вздохнул. Предметы остановились и заняли свои места подчиняясь моему устройству стабилизации гравитации и магнитных полей. Как бы сказал червяк Джим… Изи! Легко! Так, теперь подойти к стене, прислониться к ней спиной и сесть отдохнуть. Но едва я к ней прикоснулся, как она перевернулась, и я провалился в темную трубу. Пролетев в ней несколько минут, а может и несколько десятков минут… Неважно. Снова оказался перед дверью.
Черт побери, да что это твою мать?! Я же только что решил квест! Что это означает? Я протянул руку к дверной ручке, но замер на полпути. Она, как объект, может рассматриваться как символ поиска истины. Истина скрывается за дверью и связана с преодолением барьеров и достижением целей, которые могут быть недостижимы, если не преодолеть эти барьеры? Главный барьер — это мой мозг. Он выдает мне воспоминания и мысли трансформируя их в локации игры, но не дает перейти мне дальше двери. Я должен решить этот квест иначе я не пройду дальше.
Локация № 2. Дверь безумца.
Эта дверь, постоянно появляется перед мной, как загадка. Я приложил руку и попытался найти ее название внутри нее. Но она показалась мне сначала безымянной. Я сосредоточился и вот оно! Ее истинное имя всегда меняется. Вокруг двери пустота, через нее не видно ничего, кроме темноты. Я рассмотрел ее — обычная дверь. Гладкая поверхность, ровные обводы и строгий не броский дизайн. На небольшой табличке что-то написано.
На замке я сижу без дыханья,
Но кто-то может меня подвинуть.
Я работаю, когда мир мертв,
Но появляюсь, когда захочу.
Чтобы открыть, нужно меня знать,
Иначе загадка вечно останется мной.
Что за бред? Я еще раз перечитал надпись. Для любой двери на замке нужен просто ключ и больше ничего! В моей руке появился ключ. Я тут же вставил его в замочную скважину, но он не подошел. Проклятье! Бесполезная дрянь! Я размахнулся и хотел было его отшвырнуть. Но надпись на двери изменилась. Сама дверь изменилась, став не просто гладкой, а блестящей и яркокрасной. Ее поверхность пульсировала с определенной частотой.
Один лишь ключ многие двери скрывает,
Серебром и золотом блестит, как медальон.
В одних руках — он открывает двери ко счастью,
В других — становится темным злом.
Лишь тот, кто сможет искать, тот найдет,
Тот, кто достоен сего ключа — сможет победить.
Думай Мартин! Думай! Приказал я сам себе это еще один идиотский квест. Ключ что открывает счастье и зло, но найдет лишь достойный. Да! Черт возьми это же ключ к сердцу. Что же еще может открыть у достойного хранилище зла, добра, счастья — сердце, только сердце. Ключ сердца вот что мне нужно. Дверь изменилась, став достаточно большой, немного кособокой, и «печальной». По всей поверхности потрескавшаяся краска и огромные, как кандалы каторжника, ржавые петли — выглядит она очень старой и неухоженной. И изменилась надпись.
Среди огня и пепла лежит,
Внутри остывшее сердце бьется.
Одинокий безумец сюда забежал,
И в пустую камеру грустно ушел.
Он хотел не земное, а что-то большее,
Но потерял душу и сжег всю свою суть.
Найди сердце, примкнув к нему крепко,
И вернешь безумца назад в мир светлый.
Печаль, вот ответ. Я раскрыл ладонь и посмотрел на ключ, профиль головки совпадал с профилем замочной скважины. Я вставил ключ и несколько раз провернул. Раздался щелчок и дверь тихо скрепя открылась. Бинго! Внутри сложное переплетение нескольких зигзагообразных лестниц, которые пересекли огромные пропасти, вытекающие в них словно водопады в темную бездну, на другом конце еще одна такая же дверь. Но чтобы добраться до нее нужно пройти все эти лестницы и переходы. Направления всех лестниц хаотичны, некоторые пересекаются друг с другом и переворачиваясь ведут в неизвестном направлении теряясь в бесконечности. Куда идти? Я понимаю, что, выбрав направление я могу уйти по этой лестнице неизвестно куда, даже в соседнюю с Млечным Путем галактику, но так и не попаду к той двери на другом конце. А что, если попробовать их поворачивать и соединять вместе. Я начала вращать их, пытаясь собрать, как пазлы головоломки. Но выходило, что, соединив их все они все равно приобретали совершенно безумную структуру. В некоторых местах мне придется идти кверху ногами, а в некоторых лестничных пролетах, мне придется разделить свое тело на две части или делать шаг в пустоту надеясь, что под ногами все же будет ровная твердая поверхность. Но одна лестница, окружённая сверкающими звездами и облаками, была достаточно короткой и вела прямо к двери. Ловушка?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Локация № 3. Лестница безумца.
Я посмотрел на бесконечное переплетение лестниц и переходов. Если я выберу этот путь, то буду бродить по нему, десятилетиями или столетиями пока не умру. Если пойду по самой короткой, то могу попасть в ловушку. Я присел на корточки рядом с ее первой ступенькой на ней светились призрачным светом надписи.
Когда поднимаешься по магической лестнице безумца,
Необходима смелость, чтобы дойти до вершины.
Ну хорошо, путь будет так… Я дрожа от трепета ступил на первую ступеньку и внутренне сконцентрировался, чтобы быть готовым к любым испытаниям и вызовам, но ничего не произошло. Если я сорвусь вниз в пропасть, то однозначно погибну. Я прочитал надпись на следующей ступени.
Поднимаясь все выше и выше, ты видишь вокруг себя
Иллюзии, которые ты должен понять.
Я поставил ногу попробовал плоскость ступеньки на прочность. Все нормально. я сделал еще шаг. Следующая надпись гласила.
Вверх путь твой ведет,
Но сюрпризы тебя поджидают на каждой ступени.
Ну вот. Теперь меня ожидает нежданный сюрприз. А раньше нельзя было сказать? Но я упорно продолжил путь, читая безумные надписи и каждый раз, внутренне сжимаясь, как пружина, от ожидания подвоха. Но к своему удивлению, наконец-то, без происшествий, я оказался перед дверью. Я перевел дух. Вымотанный от постоянного напряжения сел на последнюю ступеньку, на которой светилась финальная надпись.
Ты сможешь выбросить из себя всю свою смелость?
Получи награду, окончив путь.
На вершине лестницы безумца ждет тайна, которая откроет яму в вашем сердце.
Я едва не рассмеялся. Проклятье! Решение квеста лестницы безумца, просто выбросить свою смелость, а не бесстрашие и решительность. Если бы я вдруг настроил себя и храбро шагнул на нее, то давно бы уже летел вниз, вопя от ужаса. Какой идиот придумал такой глупый квест?
Что ж теперь пора открыть дверь и посмотреть, что за ней. Но не тут-то было ее преградил призрак страж двери. Мрачное и жуткое существо, с неестественно пугающим образом. Сквозь его мутную, полупрозрачную форму, похожую на белую краску, вылитую в ледяной ручей, слабо проступали контуры черных глаз, с похожими на синие кристаллы зрачками. От них шла чарующая энергия, которая проникала в самое сердце. Тонкие нити голубых волос струились по плечам и телу подчеркивая его подозрительный и ледяной характер. Он шевелил невероятно длинными, худыми руками, которые, казалось жили своей жизнью, подчиняясь только им одним известной миссии. По меняющемуся выражению его облика, я понял, что он отягощён грузом светлого безумия — постоянного предсмертного, экстатического состояния блаженства и наслаждения. Но призрак явно не дружелюбен, и я сразу же почувствовал, что не все так гладко. Но я вдруг понял каким-то странным потаенным чувством, что его уже где-то или когда-то встречал и знаю, как с ним бороться. Это опыт из прошлого, то самое воспоминание о будущем. Если он начнет разговаривать со мной, то его голос, звучащий словно из другого мира, захватит меня и вызовет смертельное ощущение холодного дрожания. Его слова вызывают мгновенный рост в теле жертвы ледяных шипов, приводящих к смертельному обморожению и застыванию. Я переплел свои пальцы и потом резко развел руки в стороны в моих руках оказалась тонкая пылающая нить и едва призрак предпринял попытку что-то произнести, как я быстро набросил ее ему на шею. Нить змеей обвила его шею лишая речи. Я надел на руки противоморозные рукавицы и сбросил его вниз, в пропасть.
- Предыдущая
- 25/41
- Следующая