Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь чемпиона (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 32
___
Малый медальон глубоких вод (редкое)
+ 2 Объём магии
+ 3 Сила магии при использовании магии воды
___
Хорошо-о… Два стата в норме, пять при школе воды. А если учесть, что данная школа является моей профильной, то… Подозрительно выходит.
— Этот артефакт мне прекрасно подходит… Но откуда он?
— Мы специально искали нечто подобное. — пожал плечами парень. — Конкретно это мы нашли у торговца, распродающего залежавшийся товар. Насколько я понял, артефакты с бонусом к объёму магии достаточно распространены, а усиление школы воды пользуется спросом лишь в прибрежных областях или у погодников. Последние сюда не забредают, да и море далеко на юге…
Он немного помолчал, и спустя секунды продолжил, грустно улыбнувшись.
— Мы искренне рады, что с нами оказались именно вы. Боюсь, если бы не ваше лечение, многие воины уже закончили бы свой жизненный путь давным давно. По нашему мнение, было бы глупо не пытаться увеличить ваши возможности, милорд.
Это… Логично, чёрт побери! Пусть я здесь ненадолго, но влияние своим присутствием оказываю колоссальное. Ну и положительная репутация, думаю, сыграла свою роль. Что тут можно сказать?
— Спасибо.
Парнишка радостно улыбнулся, а я почувствовал себя… Странно. Чёрт, почему такое ощущение, будто я — девица, которой только что подарили ювелирку? В смысле, к глубокому сожалению — у меня был похожий опыт в мире, где мужской пол являлся "слабым" и "ранимым", но его, этот опыт, хотелось бы забыть. Прямо скажем — такие себе воспоминания.
Ладно, сейчас лучше отвлечься на более насущные проблемы. Какие? Перво-наперво — апгрейды селения, потом завершение задания у природных духов и, под конец, нужно наведаться к разумной древесине. Поторопимся — работы много, а времени до темноты всего ничего.
***
Первым из трёх артефактных комплексов оказалось, что бы вы думали, освещение! Причём как внутри домов, так и наружные фонари! Вот они — технологии продвинутой магической цивилизации, не чета вашим газовым фонарям.
Для активации апгрейда стоило лишь пройти в управу, забраться в крошечную подвальную комнату и, смахнув накопившуюся пыль, вставить шарообразный артефакт в специальный паз. Встроенные лампы мигнули, что-то задребезжало и шар втянулся куда-то в глубь, вновь возвращая пазу первозданную свободу.
___
Получено улучшение поселения Новая Сосновка: Освещение Тип "мягкие огни"
+3 % пищи, +2 % золота, +2 ловкости на свету
+ 400 репутации с Новая Сосновка
Всего: (2750/3000) — нейтралитет
___
С улицы донёсся восторженный гомон. и я прекрасно понимал крестьян. Свет — одно из тех благ, что делает людей людьми. Теперь никакие твари, имеющие темновидение (иначе говоря — ночное зрение), не смогут безнаказанно резать крестьян под покровом тьмы. Как говорится, админы дали зеленокожим глаза ночных хищников, а человек испортил им всю малину.
Так, ладно, первые успехи мне понравились. Что там дальше? Вставляю второй шар, с подозрительным киселеобразным содержимым.
___
Получено улучшение поселения Новая Сосновка: Малый конденсатор маны
+20 % регенерации маны в управе, хранилище на 200 ед. маны
+ 100 репутации с Новая Сосновка
Всего: (2850/3000) — нейтралитет
___
Ох, так мы добавили обычной управе кусок функционала заклинательного покоя? Ла-адно, я только за! Уж не знаю, рискнут ли наши дорогие соседи, пытаясь совершить ещё один штурм, но лишь возможность быстро пополнить ману из запасов дорогого стоит. Можно, например, организовать две боевые группы и мотаться по лесам хоть целый день, периодически меняя солдат и подпитываясь от конденсатора. Удобно.
Хорошее настроение, обеспеченное уже полученными апгрейдами, окончательно утвердилось после активации последнего шарика.
___
Получено улучшение поселения Новая Сосновка: Селекция обычных пищевых культур Тип "Стандартная"
+10 % пищи, +3 % золота
+ 300 репутации с Новая Сосновка
Всего: (150/6000) — симпатия
+ 50 репутации с Архиконклав
Всего: (200/3000) — нейтралитет
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})___
И я наконец достигаю симпатии в наших непродолжительных, но уже крайне насыщенных отношениях с Новой Сосновкой. Что это даёт? Ну, сейчас как минимум десятипроцентную скидку на наем всех юнитов, повышенную мораль (пункта на один-два) и куда большую лояльность при любых конфликтах. И так будет всегда, в том числе и после завершения контракта. Полезно? Безусловно! Но ещё полезнее будет следующий уровень — дружелюбие, при котором меня смогут укрыть от внимания самого Архиконклава, в случае… Нежелательного развития событий. Так что, пусть первый шаг уже сделан, но для достижения желаемых результатов придётся приложить ещё больше усилий.
— Вилсарь! Собирай народ, мы отправляемся у источнику!
***
— В смысле, почему дополнительное условие не выполнено? Мы убили всех мертвящих!
Красная вспышка.
— Что, вы чувствуете ещё кого-то? Нежить?
Бледно-зелёная вспышка и эпилептические танцульки из купели.
— Показать сможешь?
Вместо ответа дух поднялся на высоту человеческого роста, отмигался каким-то сообщением и двинул куда-то на северо-восток. Так-так-так, неужели мертвящие так и не распаковали все свои заначки? Интересно…
Ещё час ходьбы, за который светило успело склонится совсем уж низко, привели нас на довольно примечательную полянку с руинами. Последний раз мигнув, наш проводник свинтил обратно в лес, оставив меня и десяток воинов, пять копейщиков и столько же лучников, перед разрушенными и буйно заросшими остовами старых деревянных изб. Ну и откуда здесь, в диких землях, постройки? Причём, судя по состоянию древесины, явно не новодел. То есть культисты как максимум наткнулись на полуразрушенные постройки и решили ими воспользоватся… Вот только ни глава культа, ни рядовые его члены почему-то не знали про это место. Странно, правда?
— Будьте внимательны, вероятно мы встретим разумных врагов.
Уже искренне жалею, что не взял с собой голема. Пусть побитого, но надёжного! Чёрт…
Пока солдатики собирались в какой-то аналог боевого ордера, я пытался уловить… Ну, хоть что-то. Вряд ли здесь есть кто-то живой, в нашем понимании этого слова, ибо мы точно убили всех мертвящих. Имея задание ликвидацию всех врагов, глупо не опрашивать пленников на предмет тактично сруливших членов их организации… Но таковых не было, что удивительно. Тогда… А кто ещё остаётся? Лишь нежить, сумевшая вовремя свинтить по каким-то своим причинам, от чего и пережила мою чистку.
И вскоре мои выводы подтвердились, но, к счастью, лишь частично.
Стоило светилу опустится ещё ниже, заливая негостеприимную поляну чернотой, как из дальних развалин медленно выбралось… А ты что, блин, такое? Дорогая система, можно подсказку?!
___
Повреждённый малый кадавр (ранг 2.5–3.4)
___
Та ещё образина, должен отметить. Если судить по виду, то какой-то гений решил сшить кучу тушек каких-то животных и поднять получившееся великолепие нежитью. Но какая же халтура! Оно ведь еле двигается и равновесие удержать не может! Да, большое — размером с небольшой домик, и наверняка очень толстое в плане жизней, но блин… Руки бы поотрывать тому специалисту, что компоновку монстра составлял!
Зато, увидев эту хню, я вспомнил, откуда она, такая красивая, появилась. Первый жрец Госпожи, в бытность свою до изнасилования природными духами, действительно собирал что-то эдакое из попавшихся под руку животин, да только окончить работу не успел — в селение явился я, собственной персоной, и времени у некроманта резко стало не хватать. Правда, судя по его словам, поделка была успешно ликвидирована… И мне он всё рассказывал лично, причём под пытками. Видимо, тварюшка всё-таки выжила, как это ни странно для нежити. И отъелась.
Между тем, кадавр выполз-выкатился на более-менее прямую траекторию к нам, чуть развернулся, встал на дыбы и… Попытался покатится (как?). Но планы нежити нарушила, ставшая уже притчей во языцех, ледяная игла. Тонкая сосулька, развившая просто чудовищную скорость, с хлопком разорвала клубок нижних конечностей твари. И монстрик, вместо продолжения боя, просто плюхнулся на… Предположим, спину. Всё. Основные конечности перебиты, а оставшихся еле-еле хватает на ме-едленное ползание в нашу сторону.
- Предыдущая
- 32/83
- Следующая