Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поступь чемпиона (СИ) - "DamnedDeus" - Страница 27
Действительно шутка судьбы, не иначе. Или всё же совпадение таковым не является, и тут поработала та самая система кармы?
Гоблины кончились как-то быстро, не оставив после себя ничего ценного, кроме ещё раз качнувшегося умения в магии воды. Собственно, не то чтобы я ожидал чего-то полезного, скорее уж наоборот — гоблины это такие твари, от которых не ждут ничего хорошего. Не знаю уж, чего здесь забыла поисковая партия другого клана, то есть явно не "железнячих", но звоночек этот для нас почти что погребальный. В текущих условиях, по крайней мере.
Ну а с логовом серых я, что и так понятно, разобрался абсолютно успешно, забрав причитающиеся пять тысяч в золоте. Можно было бы и сохранить спавнер под другую животину, да только денюшки нужны больше и вот-прямо-сейчас, так что… Увы.
Так, что там ещё… Ах да, строительство!
___
+ 1 Стабильность магии
Построено: стрельбище
+5 лучников/неделя
— 10 золота/день
Заказано: псарни
— 8 дерева
— 4 камня
— 3000 золота
___
Собственно, следующее здание удалось заказать вовремя только благодаря тому, что на охоту отправился ещё затемно. Пока выследил стаю, пока слегка почикал, чтобы в тыл не зашли, пока добил выживших… В общем, время уже пришло, а я с денюшками ещё далеко. Хорошо, что подобные проблемы систему не волнуют и полученные ресурсы оправляются прямиком в хранилище поселения. Телепортом. А вот юнитам почему-то нельзя, хотя големы — это тот же камень, только в наколках и пирсинге. Чёртовы игровые условности!
И всё же хорошо иметь дистанционное управление строительство и наймом, да. Плохо, что лучники, как и копейщики до них, нанимались без моего деятельного участия… Почти четыре сотни золотых! Но то ладно, показали себя они очень даже неплохо, так что цены своей стоят. Пусть и проедают те же две золотые в день, что и копейщики. Зато наем на четверть дешевле…
Ну а что же до остального дня — не запомнился как-то. Гонял вояк, тренировался сам и мучительно думал о том, стоит ли тратить деньги на улучшение зданий. И нужно ли отзывать каменщиков, оставшихся без охраны, в связи с активизацией других поселений зеленокожих. Или отправить пятёрку копейщиков? Да, пожалуй отправлю — чем дальше, тем нужнее становится камень. Глупо прекращать его добычу сейчас, замедляя собственное развитие. А что до денег… Повременим…
… Решил я, но тут же потратил тысячу на ряд улучшений, добавляющих каменоломню волшебную приписку "защита 1". Что это означает? В первую очередь то, что здание обзавелось защитными укреплениями и получило первый класс обороноспособности. То есть стены стали потолще, кое-где колья воткнули, проёмы поуже сделали и крышу под стрелков приспособили. Думаю, от залётных гоблинов поможет… Да и оркам уже не разгуляться, всё же ландшафт не тот.
___
Итог дня:
Сражение выиграно, никто не погиб — текущий бонус +1 мораль
5 детей родились
___
Сегодня должен был прибыть караван. Надеюсь, с ними всё в порядке… И они поторопятся, иначе не успеют вернутся к началу новой недели.
Глава 11 — Пёсики делают "гав"
— Милорд!
И зачем было врываться в дом? Я всё прекрасно слышу! Хорошо хоть не в подвале был, а то невольного свидетеля пришлось бы укоротить… ровно на голову.
— Милорд!
— Да здесь я, здесь. Чего орёшь-то?
— Пожрали, милорд! Как есть пожрали!
Так, что-то мне это напоминает…
— Долгоносики? — каюсь, не удержался.
— Хуже, милорд! Все поля пожрали, ироды проклятущие! Это всё их проделки, труполюбов поганых!
— Ну пошли, посмотрим…
Во-первых, не "все поля", а только одно, что всё равно дохрена. Во-вторых, не "пожрали", а осквернили ритуалом. С одной стороны — молодцы, за неделю сумели выбрать и подготовить ещё одного жреца Госпожи. С другой стороны — идиоты, ибо вон он лежит, этот жрец, к верху простреленной жопой. Решили, понимаете ли, диверсию устроить… А бегать кто учится будет, а? Теперь уж точно никто. Честное слово, я всё больше влюбляюсь в местных юнитов дальнего боя!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот что меня огорчило, так это обстоятельства. Чудовищно жаль, что фермы и грядки нельзя располагать внутри периметра стен. Ходят тут всякие-разные, ботву топчут… Или вот, нагадить пытаются. И ведь удачно, блин! А прикрыть поля не получится, ибо ни войск, ни ресурсов на посты-башенки не хватает. Да и это ладно, что делать-то теперь? Ритуал провалился, но осадочек вполне хватило на целое поле. Идеи… Есть идеи!
***
Собственно, именно этого нам и не хватало. Лай! Рык! Хруст! Из питомника шустро выбегали милые пёсики, гениально маскирующиеся под здоровенных волкодавов в три четверти метра длинной. Морды серьёзные, сосредоточенные, глаза горят недюжим интеллектом и мудростью гордых пушистых поколений… Ну и ещё какой-то мужик вышел, да.
Стоит ли пояснять, что животинок я люблю гораздо сильнее большинства разумных?
Псарь даже пикнуть не успел, а собачки уже окружили меня, с радостным тявканьем подставляя тёплые животики. Милахи! Да, боевые и очень-очень грозные, но всё же милахи! Ути-пути, иди сюда, черныш, тебя тоже почешим…
На самом деле такая реакция ненормальна, ведь я — полунаг, от которого за версту несёт рептилией и глубинным холодом морей. Нормальная реакция на подобное — здравое опасение и даже агрессия… Так бы они и было, да вот только я тоже когда-то был королевским псарём. И не один раз, к слову. Так что находить общий язык с пушистиками, даже если оные на твоих глазах жрут людей, я умею получше многих кинологов. Хорошо помыться, обтереться кое-какой травкой, правильно подать себя перед стаей… Ну и самое главное — вкусняшки! Все падут перед силой вкусняшек, особенно пушистики!
Ну и, думаю, сыграли роль игровые условности — главному нужно подчинятся, особенно при высокой морали. Я главный? Главный! Мораль высокая? Не очень, но вполне хватает. Значит — подчиняемся.
В общем, теперь у нас есть пёсики!
___
Построено: псарни
+1 псарь/неделя
+12 боевых псов/неделя
— 30 золота/день
___
С грустью отметил, что только-только повысившийся приток монеток вновь начал падать, безбожно сжираемый зданиями найма. А ведь и без того денег впритык, почти всё съедается одним только наймом, даже без строительства… Что же, надеюсь, что у мертвящих где-то зарыта кубышка. Ибо, как говорится, денег нет, а держатся уже трудновато.
А по поводу нового заказа… Деньги и еда, еда и деньги. Думаю, пора улучшать грядки!
___
Заказано: фермы X2 (улучшение грядок)
— 4 дерева
— 900 золота
___
Фермы — это вам не просто какие-то там задрипанные грядки, а один из основных источников таких милых жёлтеньких монеток! Шутка ли, в четыре раза больше золота каждый день за одно только улучшение? Ещё и такое дешёвое! Но, как всегда, жизнь (и воля админов) всё скомпенсировала — мало нам лимита строительства конкретно под эту линейку зданий, так ещё и защищать их приходится — мама не горюй. Любая хня, ну вот просто абсолютно любая, желает покуситься на чужой источник доходов. Проклятия, яды и токсины, пожары, банальный грабёж… А кто поумнее, просто захватит доходное поселение. Так что богатым приходится строить оборону и здания найма, собирать армию, платить всяким магам/ведьмам/колдунам/жрецам и так далее. Всё это, естественно, стоит немалых денюшек, от чего вроде как богатые поселения становятся не такими уж и богатыми… Но всё ещё вкусными, да.
И вот оно, подтверждение — первое же явление мертвящих, — после проигрыша так точно первое, — и то — удар по самому родному и любимому.
Только попробуйте сказать, что один из основных источников доходов и пищи не является "родным" и "любимым"! Не поверю.
Естественно, крестьяне в ужасе… и ярости. В ужасной ярости, в яростном ужасе, в общем — крайне огорчены. И уже точат вилы, да. Так что явление пёсиков, с чисто расово-пушистикусной фишкой на "чтение следов", — а вы как думали, админы будут отдельное умение прописывать? Ха! — как нельзя актуально. Тем более, запах не успел выветрится…
- Предыдущая
- 27/83
- Следующая