Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 229
На следующей неделе, помимо оптимизации мобильной и компьютерной версии игры «Minecraft», также начали проводиться работы по перемещению.
Так как его уже предыдущий магазин видеоигр был предоставлен ему в качестве приза, он мог съехать с него в любое время.
----
Девятого сентября новый магазин видеоигр Чэнь Мо был официально открыт.
Все были очень довольны новым магазином видеоигр. В дополнение к огромному количеству места и отличному новому оборудованию, в новом магазине видеоигр так же было множество мелких деталей, которые отражали игровую культуру компании «Удар молнии».
У входа в магазин видеоигр стояла огромная статуя Артаса, высотой она была чуть менее трех метров. На стеклянной навесной стене рядом с магазином видеоигр находился огромный логотип компании «Удар молнии».
В вестибюле на первом этаже находились различные декоративные элементы, связанные с играми, которые были разработаны компанией «Удар молнии» - от ледяной скорби до костюма космонавта.
На стенах так же висело множество как прекрасных картин, которые были выполнены профессиональными художниками так и простыми игроками, которые любили ту или иную игру.
На каждом этаже находились специальные стеклянные шкафы, в которых лежали маленькие плюшевые игрушки известных персонажей.
Многие игроки сразу шли прямо в зону виртуальных игр, чтобы поиграть в «Minecraft». Так как в прошлом магазине видеоигр не было виртуальных игровых модулей, а многие обычные люди не могли позволить себе приобрести его, они с нетерпением ожидали момента, когда смогут поиграть в эту игру.
Некоторые игроки даже были заинтересованы в голографической зоне на втором этаже.
Многие люди никогда не видели голографического проекционного устройства, и из-за этого они были заинтересованы в нем.
Цзоу Чжо подбежал к голографическому проекционному устройству и спросил: - Управляющий, а как пользоваться этим голографическим проекционным устройством?
Три имеющихся голографических проекционных устройства до сих пор не были включены. Если бы неведующего человека спросили, что это, то он бы ответил, что это три обычных больших белых стола.
Чэнь Мо рассмеялся. - Хочешь поиграть в «Варкрафт»?
Цзоу Чжо был ошеломлен, а затем радостно сказал: - Эта штука может транслировать «Варкрафт»?
Чэнь Мо сказал: - Конечно, а иначе зачем мне нужно было покупать их?
Рядом с этим оборудованием находились две специальные небольшие звуконепроницаемые комнаты, и в каждой звуконепроницаемой комнате стояло пять высококлассных компьютеров. Чэнь Мо и Цзоу Чжо вошли в разные звуконепроницаемые комнаты и запустили «Warcraft: The Frozen Throne».
Когда об этом узнали находившиеся неподалеку игроки, они поспешно встали у голографической проекции и стали наблюдать.
Чэнь Мо и Цзоу Чжо уже грузились, так получилось, что они оба играли за людей. После того, как они загрузились, голографическое устройство также начало транслировать игру.
В центре большого голографического проекционного устройства появилась увеличенная картинка всей карты. Чэнь Мо появился в верхнем левом углу карты, а Цзоу Чжо появился в верхнем правом углу карты.
Они оба начали строить здания, обучать солдат и фармить мобов.
На голографическом проекционном устройстве, будь то здание, герой или солдат, все отображалось в виде голографической проекции, и оно не ограничивалось экраном, из-за чего каждый мог видеть все, что происходило на всей карте.
Оставшиеся два голографических проекционных устройства отображали то, что делали Цзоу Чжо и Чэнь Мо.
С помощью голографической проекции каждый мог четко видеть, что происходит на поле боя.
- Ого, его пехотинец был так быстро убит Чэнь Мо!
- Чэнь Мо тайно выносит золото с рудника, черт возьми, жирдяй не заметил этого!
- Все кончено, этот парень безнадежен. Почему он вообще решил выступить против Чэнь Мо?
Вскоре большая толпа игроков спокойно наблюдала за избиением младенца, временами прерываясь на что-нибудь другое.
Глава 257. Проблема переноса
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вскоре после очередного проигрыша Цзоу Чжо решил перестать играть.
- Управляющий, на этот раз я смог продержаться намного дольше! Но теперь я хочу увидеть, как выглядит голографическая проекция!
Чэнь Мо улыбнулся. – Кто-нибудь хочет сыграть? Цзоу Чжо хочет посмотреть на то, как работает оборудование.
Тут же два человека вызвались добровольцами и вошли в разные звуконепроницаемые комнаты.
Вскоре проекционное оборудование начало транслировать их игру.
- Вау, круто!
- Вся карта как на ладони, все детали четко видны!
- Игра выглядит намного лучше, чем на компьютере!
- Но если в «Варкрафт» будет играть больше пяти человек, то тогда разве не получится так, что все детали будут слишком мелкими?
Чэнь Мо кивнул. - Эти голографические проекционные устройства лучше всего воспроизводят игру двух человек. Более того, я купил их не только для «Варкрафта», скоро они пригодятся для кое-чего еще.
Цзоу Чжо замер. - А? Для чего же?
Чэнь Мо загадочно рассмеялся. – Для моей новой игры, конечно же.
----
В этом мире, хотя голографическое проекционное оборудование и стоило очень дорого, выдаваемая им картинка стоила каждой потраченной копейки.
Эти три голографических проекционных устройства, которые были куплены Чэнь Мо, могли транслировать разные игры. Если выбранная игра является полной 3D-игрой, то голографическое проекционное устройство с легкостью будет отображать определенную область.
Всего существовало два способа транслирования игры, один из которых - режим перспективы, с помощью которого зрители смогли бы наблюдать за игрой от лица игрока или же за определенной местностью. Игру «Diablo», например, лучше всего было транслировать с помощью этого режима.
Однако для таких игр, как «Warcraft: The Frozen Throne», этот режим не очень хорошо подходил. Если камера будет отображать все с точки зрения перспективы игрока, то тогда смысла в проекционном голографическом оборудовании не будет, ибо тогда оборудование будет показывать малую часть того, что могла бы показывать, так как перспектива игрока всегда была жестко привязана к одной величине.
И второй режим — это фиксированный режим, смысл которого заключается в фиксации обзора определенной области. И для игры «Warcraft: The Frozen Throne» больше всего подходил именно этот режим.
Но если карта будет слишком большой, например на восемь игроков, то некоторые юниты будут слишком мелко выглядеть.
Однако сейчас в «Warcraft: The Frozen Throne» в основном играли одни на один, так что эта проблема в ближайшее время не даст о себе знать. Более того, Чэнь Мо купил эти голографические проекционные устройства не только для «Warcraft: The Frozen Throne», но и для рассмотрения новых игр.
Кроме того, технология голографической проекции в этом мире была доведена до совершенства и Чэнь Мо не сомневался в том, что в будущем оно поможет ему с презентацией некоторых игр.
----
Вернувшись на четвертый этаж, Чэнь Мо вместе с несколькими старыми сотрудниками начал составлять план на будущее.
После переезда в новый магазин видеоигр, появилось сразу несколько сотен мелких дел, которые требовали внимания, но так как все сейчас были расслаблены и праздновали переезд, Чэнь Мо не хотел тревожить своих сотрудников и не хотел сейчас начать разрабатывать новую большую игру.
Из-за разработки игры «Diablo» и игры «Minecraft», между которыми не было и дня отдыха, все уже устали, так что как его сотрудникам, так и самому Чэнь Мо нужно было немного отдохнуть.
Окончательный план развития вскоре был готов.
До конца сентября все мелкие недочеты в новом магазине видеоигр должны быть устранены, а так же должны быть выпущены на рынок компьютерная и мобильная версия игры «Minecraft», плюс ее зарубежная версия. Эти задачи были относительно просты.
Так как в октябре и ноябре были выпущены две высококачественные игры, торопиться было некуда. Сейчас нужно было ожидать притока новых игроков на игровой платформе компании «Удар молнии», и в случае необходимости улучшать серверное оборудование.
- Предыдущая
- 229/859
- Следующая
