Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Далеко Далёкое - Бутримовский Николай - Страница 11
Моё оружие замолчало, выпустив все иглы. А они уже бегут прямо ко мне, протягивая свои сведённые судорогой пальцы и разевая рты. Очень хочется всё бросить и убежать, скрыться в глубине переходов между зелёными баками, но я судорожно меняю магазин. Ближайшие ко мне ряды скрываются за разрывами демолиторов – в стороны летят конечности, брызги крови, но толпа, не останавливаясь, несёт ко мне расстрелянных, одновременно затаптывая их.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно слева я вижу движение, и, резко повернувшись, успеваю заметить оскаленную морду – урод лезет через перила, прямо из шахты, а за ним ещё и ещё тянутся новые конечности, не могу назвать эти штуки руками. Очередь туда, потом разворот – а толпа уже прямо передо мной, и я прыгаю в люк, пытаясь его захлопнуть. За люк сразу цепляются несколько корявых пальцев. Я, уже не пытаясь его закрыть, бегу от них вглубь коридора, пытаясь понять – где тут аварийный шлюз.
Повезло: к шлюзу идут заметные указатели, и я бегу, бегу прямо – указатели ведут меня мимо развилок, образованных светящимися зелёным баками. Сзади раздаются кровожадные вопли – за мной гонятся. Я разворачиваюсь и коротко стреляю, чтобы хоть чуть-чуть умерить пыл преследователей. Потом бегу дальше – вот он красный люк, как же его открыть?
Такой же рычаг, как и в прошлый раз – всё стандартно, думать не надо, просто рви. Но времени не хватает, сзади уже почти дотянулись до меня. Я прижимаюсь спиной к люку и опять начинаю стрелять, уже не отпуская спусковой крючок.
Ближайшие ко мне морды исчезают в кровавых облаках и вспышках, а я стреляю и стреляю. Коридор наполняется разорванными телами, по ним лезут новые твари. Щелчок, стрельба останавливается, тут же возобновляется, и я вижу уже не разрывы, а множество маленьких голубых молний.
«Демолиторы всё», – мелькает мысль. У меня остался ещё один магазин, но менять некогда и я стреляю импульсерами, они тоже действуют – тела в корчах валяться друг на друга, пола уже не и видно.
Напор ослабевает: ближних я выкосил, а дальние сильно замедлились, вынужденные преодолевать гору разорванных тел, почти под потолок. Я поворачиваюсь:
«Опустить иглер на ремень, схватить рычаг, повернуть!»
Люк шлюза открылся, и я бросился в него:
«Успею закрыть или нет? Нет, бегут сюда, уже близко». Я снова начинаю стрелять, и вход в аварийный отсек густо заваливает дёргающимися телами. Затем, пользуясь временной защитой, ищу рычаг аварийного сброса:
«Ага, вот он вроде бы».
Разбиваю прикладом защитное стекло, выдёргиваю защитную же чеку. В шлюзе начинает мигать красный свет, и громко завывает сирена, женский голос начинает зачитывать объявление:
«Внимание в отсеке, активирован аварийный сброс!».
<Вниμαниε в оτсεкε, внυτрεнний шлюζ нεисπрαвεн.>
Повторяя голосовое объявление, мигает надпись на экране рядом с рычагом открытия шлюза. Я судорожно пытаюсь её осмыслить и сообразить, что же делать, читаю следующую строку, там мигает:
<Оτкрыτиε внεшнεγо шлюзα рαзγεрμετизирυετ оτсεк.>
А ещё ниже выделенная красным квадратом надпись:
<Αвαрийнαя рαзβлокировкα.>
<Πоδτвεрδиτь доступ.>
<Личность πодтвεрждεнα, достуπ мαксимαльный.>
Очень похоже на сенсорную кнопку, я подвожу палец к ней, потом спохватываюсь – активирую разворачивающийся вокруг головы шлем и на лицо набегает маска. Вижу на закрывшем глаза прозрачном щитке зелёные надписи:
<Ʃτατυс: γεрμετично.>
<Ноμинαльноε врεμя αвτоноμносτи 8 чαсов.>
Я оглядываюсь назад – безумцы снова приближаются, разгребая шевелящуюся гору тел, стреляю, не экономя игл, затем жму кнопку. Герметизированный шлем такто всё равно хорошо передаёт звуки – слышу громкое голосовое оповещение:
– Внимание в отсеке, аварийное открытие внешнего шлюза.
Раздаётся звук обычной сирены.
Люк начинает двигаться в сторону, шипит вырывающийся воздух, и меня тащит к нему. Так же тащит и всю кучу-малу из мёртвых и живых уродов. В последний момент, перед глазами мелькает прикреплённый к стене аварийный баллон, и я успеваю схватить его, а затем меня с силой выбрасывает в распахнувшийся люк – как пробку из бутылки с шампанским, за мной летит вся масса преследователей.
Все происходит очень быстро, я ничего не в состоянии понять. Успеваю увидеть только, как серый борт корабля отдаляется от меня, а люк при этом стремительно улетает куда-то в сторону:
«Всё, полетел в никуда…».
Меня что-то резко тянет обратно, и я, на скорости, сначала пролетаю сквозь тучу безумцев, а затем влетаю в борт корабля. Бьёт с такой силой, что перестаю дышать.
Прихожу в себя, вися на стене. Держит тонкий трос, зацепленный за скафандр в районе пояса, ещё несколько болтаются внизу, один из них натянут и, своей тяжестью, дополнительно тянет меня вниз. Я наклоняюсь вниз:
«Что там такое?»
А на тросе сломанной куклой висит зомби.
От шока начинаю снова соображать:
«Где это я? Как от него избавится? Есть ли ещё?»
Осматриваюсь, обстановка хоть и не простая, но уродов больше нет. Далеко внизу вижу, как, вылетевшие вслед за мной, тела падают по направлению к огненно-жёлтому свечению двигателя.
Теперь задача номер два, избавиться от тела на тросе. Пытаюсь осмотреть себя и крепления на поясе – ничего не понятно. Видно плохо – сложно себя оглядывать, скафандр гнётся гораздо хуже, чем внутри корабля, видимо это из-за разницы давлений. Что делать не ясно, боюсь ковыряться и отцеплять вслепую, а вдруг отцеплю трос, на котором держусь?
Страшно.
Огляделся ещё раз, пытаясь понять – что же произошло. Я висел на борту корабля, а удерживающий меня трос был зацеплен где-то недалеко от распахнутого люка. Его было видно по болтавшемуся телу очередного сумасшедшего, который застрял прямо в люке, вылетев наполовину. Вокруг всё тот же космос, что и в прошлый выход – вверху и внизу огромные кольца, опоясывающие центральную ось корабля, на которой я висел, болтая ногами в бездне.
Корабль окутывает блеклое лиловое сияние, похожее на северное. Я обратил внимание на внутреннюю индикацию, проецируемую на прозрачный щиток шлема, которая тут же, каким-то образом почувствовав моё внимание, перестроилась и заняла центр моего восприятия.
«Что тут? Счётчик кислорода, состояние герметичности оболочки и наличие повреждений, уровень энергии, а это что?» – иконка схематичного человечка в скафандре послушно увеличилась и замигала расходящимися в стороны четырьмя красными и одним зелёным лучами:
<Αвαрийныε сτроπы: 1 исπрαвнα. Оπαсносτь. Нεμεδлεнно зαкрεπиτεсь.>
Выходит так, что, когда я вылетел из шлюза, эти тросы сработали автоматически, пытаясь закрепиться за поверхность корабля. Мне повезло, один сработал. А ещё один попал прямо в преследующего меня урода. А я ведь не подумал о последствиях, когда открывал люк. Сейчас бы болтался в космосе один, а корабль улетал навсегда. Хотя, наверное, я бы уже погиб, попав в выхлоп двигателя.
Что там? Плазма? Антиматерия? В любом случае, там смертельная радиация и температуры: «Надо подниматься обратно».
Глава 5. На краю вечности
Я ещё раз прикинул, как мне залезть обратно в люк. Безумцев я уже не боялся – все вылетели, а если кто и остался, то уже глотнул вакуума. По тросу не смогу, не хватит сил –тащить нужно не только меня, но и прицеп.
«Оставим на крайний случай попытаться его обрезать или отцепить. Должен быть способ, они же тут живут – в таких условиях».
Проблема осложнялась тем, что обзор был никакой – центральная ось корабля имела форму цилиндра, и постепенно закруглялась: «Должна же быть тут лестница, раз есть шлюзы». Внимательно осмотрел все окрестности:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Ага, вот она».
Судя по всему, я отлетел в сторону от оси шлюза, видимо точка зацепления троса в стороне от люка. Слева явно скобы. Я попытался осторожно раскачаться: «Лишь бы трос не отцепился». Раскачаться не получалось, шло с трудом. Урод тянул вниз.
- Предыдущая
- 11/16
- Следующая
