Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 47
Но Присвоение очка. Система, родненькая… Чтоб тебя за такие названия в это самое, чего ты позволишь присваивать драли демоны. Ежечасно. А еще за то, что ставишь меня перед таким тяжелым выбором.
Ведь я понимаю, чего она имела в виду на самом деле. Как только я подниму этот навык до сорокового уровня, у меня появится возможность воровать очки характеристик, навыков и умений. Про которые я окончательно забыл еще до того, как переместился в злополучную Японию…
А ведь дух получился забавный. Надо будет повторить…
Присвоение эпич. (30)
Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения — 1 метр.
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт — после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Дополнительное свойство Выбор — предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.
Дополнительное свойство Обшаривание трупа — дарует возможность использовать навык на трупах. Из тела не должен быть изъят кристалл и тело должно быть еще теплым. В случае неудачи, предмет пропадает.
Описание сумбурное и скомканное, но зато всё понятно. Труп должен быть свежим и теплым. А если я буду его подогревать? Так прокатит, система?
Думаю, на этот счет она всё продумала. Но в любом случае, я могу прятать тела в инвентарь. Температура их там никак не поменяется даже годы спустя. Думаю, именно это система и имела в виду. Не час после смерти, а именно, чтобы я сразу прятал всех убитых в свою двухтонную сумочку.
Внимание, вопрос. А смогу ли я использовать присвоение очка на мертвых? Как бы это дико и некрофильно ни звучало, но вопрос то животрепещущий!
Император отвечал всем требованиям системы. Он и правда оказался еще тепленьким, так что с этим можно работать.
Единственное, расстраивает пункт про исчезновение предметов в случае неудачного присвоения. Но лучше так, чем никак…
В итоге я уселся на крыше ратуши и под удивленные взгляды прохожих стал издеваться над трупом. Нет, он просто лежал и получал удовольствие, а я, выкрутив ауру вампиризма на полную, принялся выуживать из инвентаря Императора предмет за предметом.
Серая картофелина, какое-то копье, зеленый утюг…
Два часа. С момента смерти есть примерно два часа на то, чтобы полностью выпотрошить инвентарь поверженного врага.
Цифра примерная, но думаю, что в итоге около того.
У меня это занятие заняло куда больше времени. До самого рассвета я тратил ману, прятал труп обратно в инвентарь и дожидался ее восстановления. И всё равно не смог вытащить всё.
Хотя и получил много ценного. Ту же серую картошку его императорское величество у себя не держал. Да и все предметы начинались от необычного и выше. Отсюда и большое количество провалов, как следствие трата времени и маны впустую.
Зато этот гад хранил кристаллы, фиолетовую картошку, немного утюгов и уже распакованные предметы.
Была и золотая картошка, вот только всего одна, и та, пропала во время неудачной попытки присвоения. Впрочем, синих и фиолетовых я навыдергивал достаточно, и потраченные десять очков навыков окупились с лихвой.
Основную часть вещей я попросту сгрузил в ратуше. Были там и тяжелые редкие латы, целым комплектом, и легкая броня боевых магов. Всевозможное оружие, какие-то волшебные камни. В том числе две штуки для телепортирования к стеле.
Интерес вызвали лишь умения. Понятно, что самые ценные он уже изучил сам, но влезло в слоты не всё. Например, боевых у меня нет вовсе. А у этого товарища оказались два редких умения стрельбы из лука. Грех будет не воспользоваться…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стрельба из лука Конр ред.
Описание: Обучает умению стрельбы из лука в стиле Конр.
Конр так конр. Второй свиток и вовсе, называется как-то глупо. Урн точно хреновый народец, так что отдам кому-нибудь другому. Коле, там, или Игорю. Кому не жалко, в общем.
Но перед тем, как изучить умение, закинул в рот всю сворованную картошку. Нечего добру лежать в закромах. У Императора лежало, и что толку? Теперь всё это моё.
Плюс золотой чистый кристалл, что может в трудную минуту спасти жизнь как мне, так и многим другим жителям поселения. Усилить им можно хоть что угодно, и прошлое применение того же фиолетового средоточия энергии монстра показало прекрасный результат.
Средоточие энергии… А не душа ли это часом?
Я снова посмотрел на кристаллы, вытащенные из людей. Также для сравнения поглядел и на обычные, те, что достались мне от зомби.
Разница разительная. У зомби кристаллы мутные и однородные. Нет, в лучах восходящего солнца блестят и бликуют и те и те, но в людских всё равно что-то другое. Мечущийся в твердых стенках огонек. Он словно пытается вырваться наружу, ищет выход. Но всё без толку.
Точно душа. Заключенная системой в сраном кристалле навечно. Или пока кто-то не использует ее для усиления способности.
Этот момент стоит проверить, ведь новый ресурс откроет новые возможности.
Но первым делом — интерфейс стоит проверить, насколько я стал лучше после употребления в пищу примерно пятидесяти синих и полутора десятков фиолетовых картофелин…
Имя: Касп
Уровень: 32
Класс: Призрак
Характеристики:
Физические(48): Сила(18), Ловкость(14), Выносливость(16)
Умственные(62): Интеллект(22), Реакция(23), Восприятие(18)
Духовные(95): Вместилище(33), Каналы(61)
Свободные очки характеристик: 3
Навыки:
Активные: Присвоение эпич. (30), Аура страха ред. (1), Аура льда эпич. (10)
Пассивные: Энергетический вампир ред. (30),
Дополнительные: Дематериализация (классовый)
Свободные очки навыков: 6
Умения:
Боевые:
Ремесло: Концентрация энергии (10)
Свободные очки умений: 38
Инвентарь 1960 кг
Вполне себе неплохо. Очки характеристик без раздумий можно отправлять в Каналы. Без них я как без ног, без рук и вообще давно бы сдох.
Синий свиток отправил меня в далекие дали. Я заблаговременно слез с покатой крыши, примостился на зеленой травке и приготовился наблюдать за новым для меня народцем.
Конры — обезьяноподобные существа. Мир их выглядит как сплошной густой лес с огромным количеством живности как безобидной, так и крайне опасной. Перемещаются они исключительно по веткам, перескакивая с одного дерева на другое. Там же у них расположены и города.
А внизу царит ад. В любое время дня и ночи существа снизу жрут друг друга, пытаются забраться наверх и сожрать всех уже там, и битва за жизнь не затихает ни на минуту.
Умение для меня в самый раз. Хорошо, что выбрал именно Конр, ведь долго целиться и попадать по мишени, что расположена в полукилометре от меня мне совершенно не нужно. Могу просто подлететь и пальнуть в черепушку с десятка метров.
А вот обезьяны в основном палят прямо на лету. Отталкиваются от ветки, и еще до приземления на следующую успевают пальнуть минимум один раз. А то и два, и три.
Главное в этом умении — возможность целиться и группироваться налету, а также очень быстро вытаскивать стрелы из колчана.
Видение закончилось слишком рано. В голове осталось единственное желание, посмотреть, чего будет дальше. Оборвалось обучение как раз в тот момент, когда я в теле обезьяны оторвался ногами от ветки, начал целиться в какую-то ящероподобную крылатую тварь, и всё… На самом интересном месте.
- Предыдущая
- 47/53
- Следующая
