Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 46
Но последним то кого взять? Помнится, перед отправкой в Японию ко мне прибежал какой-то пухляк. Он хвастался редким целительским классом и обещал полную медицинскую страховку, если мы возьмем его с собой.
Мы его не взяли. Но и плевать, лечить он всё равно будет безвозмездно.
Нужен ли он нам в команду? Вот в этом не уверен. По крайней мере меня исцелять нет смысла, Грога и рак не прошибешь, Зорну это исцеление побоку а Каманта и вовсе, не пропадет. Если что, зелье выпьет, не развалится.
Так что пухлый мимо. Остается вопрос, откуда он получил свой класс. Лично я знаю лишь одного редкого целителя, и живет он как раз в городе. В часе лёта от поселения. Пусть по миру разбросаны и другие подобные, но что-то мне подсказывает…
Ладно, плевать. Посмотрю, о чем думает Бурый. Найти его не сложно, ведь основное время он проводит около стелы. Или записывает что-то в тетрадь, но стол стоит как раз рядом.
«Ох, как же всё это зае…»
И я с тобой полностью согласен! Наблюдал за его мыслями меньше секунды, а уже понял всю суть. Понял, принял. Не трогаю.
Даже появляться не стал. Бедолага обхватил своими ручищами голову и потел над ведением какой-то статистики. Видать, стройматериалов не хватает, а купить не на что. Ведь кристаллы то я все потратил…
Хотя и стоят они не сказать, чтобы дорого. В городах есть множество лагерей, что только и заняты добычей бетона. Некоторые демпингуют и выставляют тонну этого материала всего за пару серых кристаллов. Правда подобные сделки закрываются в течение всего пары секунд и надо постараться, чтобы успеть фортуну за хвост. Но минут десять попыток, и я приноровился, нахватав то тут, то там всевозможных ресурсов по крайне низкой цене.
Вскоре наш склад наполнился пятью сотнями тонн камня, железа, песка и прочего строительного мусора. Могу себе позволить. А так, глядишь, поселение преобразится. Пусть пять сотен тонн капля в море, минимум половину сожрет система, но этого точно хватит на легкий старт.
А опыта у нас в казне прибавилось! Почти все приблуды, созданные Антоном, купили сразу. Пара позиций по какой-то причине лежат, но скорее всего там я просто заломил цену.
Не стал говорить Бурому, что проблема с ресурсами решена. Пусть сначала закончит свои записи, вычислит всё, а потом приятно удивится. И поймет, что потратил несколько часов своей жизни напрасно…
Кого выбрать пятым? Хм…
Группа: Каспофилы
Касп — Призрак
Каманта — Властитель тени
Зорн — Владыка мёртвых
Каман — Мастер клинков
До нового испытания 21:28:54…
Эльф молодец, выбрал что-то себе подходящее. Не знаю, дружил ли он с клинками. Но насколько я помню, в мыслях синекожий всегда мечтал сражаться в ближнем бою. Но приходилось пользоваться луком, отдавая дань каким-то там традициям и привычкам.
Он принял предложение сразу, как только я кинул запрос. Класс у него синий, и направлен он исключительно на размахивание двумя мечами. Надо будет посмотреть, на что вообще может быть способен подобный воин.
Этот класс мы добыли в сражении с японцами. Если мне не изменяет память, именно Грог одолел мужика, что яростно размахивал двумя мечами, скакал, сверкал яркими вспышками. Но мощный кулак попросту прибил его к земле, а следом отработало копыто.
Кстати, о нем. Ждать рогатого можно хоть до посинения, так что есть смысл сразу отправить ему приглашение на вступление в группу.
Группа: Каспофилы
Касп — Призрак
Каманта — Властитель тени
Зорн — Владыка мёртвых
Каман — Мастер клинков
Грог — Повелитель пламени
До нового испытания 21:28:54…
*ГРААА!*
Вдалеке послышался до боли знакомый яростный рык, и в следующую секунду столп пламени ударил в небосвод. Округу озарила яркая вспышка, но на этом ничего не закончилось.
Удивленные люди, что выбежали из домов, смогли увидеть вдали освещающий горизонт закручивающийся огненный смерч, что постепенно двигался в нашу сторону.
Бойцы сразу подоставали из инвентарей оружие и броню, принявшись спешно накидывать всё это на себя, из ратуши показался медведь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А я просто стоял и мотал головой. Тупое рогатое чудовище. Иначе этого придурка и не назовешь…
Глава 21
— И чё? — Бычара поднялся с прожженной земли и плюхнулся на задницу.
И чё… Против такого аргумента не попрешь. Но я попробую.
— И то, что магический класс тебе даром не сдался! Его стоило оставить кому-то более… Разумному, например! Да и хрен с ним, с магическим. Среди япошек было дохрена чего полезного и тебе подходящего! — продолжил я отчитывать рогатого, но тот смотрел будто бы сквозь меня.
— И чё?
— Б**ть! — хотелось просто улететь. Он точно бык? Может в его мире так выглядят бараны? — Всё, я умываю руки, — я развернулся, и пошел в сторону поселения, — Объяснять бесполезно…
Парнокопытный повелитель пламени… Нет, звучит грозно. И даже круто, в какой-то степени. Но черт возьми, он потерял сознание уже после первого применения своей способности. И ради чего Грог создал столп огня высотой в сотню метров?
Увидел зомби! Одинокого, бредущего сквозь лесные заросли мертвеца. Бедняжка просто потерялся, отбился от своей орды и брел в неизвестном направлении, не собираясь причинять кому-то проблем.
А злой пришелец превратил его в горстку пепла. Плюс под раздачу попал и лес, в радиусе примерно тридцати метров.
Но всё равно это лучше, чем если бы золотой класс получил кто-то не из нашего поселения. Грога научим, прокачаем каналы и вместилище, а там, глядишь, получится что-то толковое.
До нового испытания осталось 19:56:34…
Нет смысла сидеть и ждать, когда система подкинет нам что-то интересное. В поселении все дела могут протекать и без моего участия, так что у меня осталась лишь одна не решенная проблема. И потом можно будет смело выдвигаться в сторону города, проверить свои предположения насчет смерти деда-целителя, навестить свору собак и возможно проследить за големами и химерами. Эти ублюдки точно скрываются где-то неподалеку, и если проследить за маршрутом их созданий, получится вскрыть их мерзкое логово.
Растворившись в воздухе и переместившись под купол, я завис в воздухе и вызвал интерфейс. Жабу пришлось давить невозможным волевым усилием. Как-никак, а для достижения цели придется потратить десятку очков навыков. А копить их, как оказалось, очень сложно и трудно.
Но траты обязаны окупиться. Так что, приступим.
Присвоение эпич. (30)
Описание: Активный навык. Позволяет проникать в чужой инвентарь и перемещать оттуда системные предметы и награды в свой. Выбираются случайно. Расход 10-100 маны, в зависимости от ценности предмета. Шанс на успех — от 34% до 79%, в зависимости от ценности предмета. Перезарядка 31 секунд. Дальность применения — 1 метр.
В случае провала ваша цель заметит вас, и в течение 31 секунд будет видеть ваше местоположение независимо от наличия укрытий или расстояния.
Дополнительное свойство Азарт — после успеха, вы можете сразу попробовать переместить еще один предмет, а шанс на успех повысится на 10%, но не более трех раз подряд.
Дополнительное свойство Выбор — предоставляет вам сделать выбор из трех возможных вариантов.
Отлично. Перед глазами сразу появился список из трех возможных дополнительных свойств.
Обшаривание трупа
Быстрая перезарядка
Присвоение очка
Я ничего не хочу сказать. В принципе, больше ничего не хочется говорить. Никогда.
Но…
Прокачивал я этот навык исключительно с целью получить возможность обшаривания трупов. Это удивительная возможность, что позволит мне обогатиться в кратчайшие сроки. Получать с каждого убитого не просто один бестолковый кристаллик и набор подранной одежды. Но и всё, что он накопил за свою короткую постапокалиптическую жизнь.
- Предыдущая
- 46/53
- Следующая
