Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 18
Тяжелая пехота — 100
Один боец будет стоить как целая катапульта с командой. Охренеть.
Но зато и показатели подобных бойцов куда интереснее всех прочих. Непрошибаемые зачарованные латы, широкий выбор мощного оружия, возможность самоисцеления и много чего еще. Пусть это будет не суперсолдат, но всё равно один такой с легкостью нашинкует и десяток обычных мечников.
Может Грога в подобное снарядить?
Правда, один он может не вытянуть. И противник заметил, что я стал прибегать к куда более крутым видам войск и скоро начнет нанимать что-то в противодействие.
Тяжелая пехота может вооружаться мечами, топорами, боевыми молотами и всем, чего только пожелает моя душа. А душа хочет всего и сразу. А что будет, если Бурый впитает тяжелую броню себе в шкуру? Есть один способ проверить.
И потому, как только закончился найм гранатометчиков и я передал приказ отойти немного вперед, чтобы освободить нанимательную калитку, началось производство нового элитного отряда.
Офицером станет Бурый, а в качестве бойцов выберу его товарищей еще с полицейского участка. Ребята боевые, обладают высокими уровнями и смогут удивить врага целым шквалом атакующих способностей.
Что приятно, свои запасы кристаллов мне пока не приходится трогать. Всё за счет казны, и это прекрасно. Там, за океаном негры неустанно добывают мне как опыт, так и богатства. Не жалея себя бедолаги постоянно сцепляются в схватке с полчищами тварей, отдавая в казну ровно половину. Восхитительно. Япошки тоже будут.
Всадник — 150
Всадников аж три штуки. Очевидно, ездить он будет на лошади, вот только чего в это время будет держать в руках — вопрос. Можно, опять же, меч. Или копье. Лук, арбалет, да что угодно. Даже гранатами можно снабдить, если пожелаю.
Вообще заметил, что синие войска, если можно так их назвать, предоставляют куда больший простор для фантазии. Оружие у бойцов может быть разным, но при этом они будут заключены в единый отряд, что очень удобно и открывает целый простор для выдумывания различных тактик.
Конница тут явно не помешает. Разве что управлять ею будет довольно проблематично, ведь надо будет выдавать все команды заранее. Гонцы попросту не догонят скакунов, и потому придется продумывать всё куда тщательнее.
Всадники будут облачены в легкую броню, так что о рыцарях остается лишь мечтать. Оставлю найм подобных товарищей на крайний случай. В любом случае я понял, что нападения тут можно ждать хоть тридцать минут. И это при условии, что войска пойдут по прямой сразу к моей башне. А они осторожничают.
До сих пор, сколько я тут стою, войска японцев не вернулись в родные края. А также из вражеской башни всё так же выходит крестьянин за крестьянином. Возможно, скоро у него будет достигнут лимит по численности войска, и тогда победа точно будет за нами. Просто сметем более качественными войсками их строй, и дело с концом.
А пока они возвращаются домой и копят силы, можно продолжить изучение магазина…
Боевые маги — 200
Этих товарищей придется некоторое время подождать. Да и польза сомнительна. В отличие от остальных, эти не будут облачены в броню. Но зато смогут выбрать зачарованное оружие. Например посох, что создает и запускает огненный шар без участия и траты маны владельца.
Также набор одежды будет усиливать навыки носителя, вот только сильных магов у нас в поселении… Да в принципе и нету. Этот момент стоит изучить и исправить. Отыскать носителя подходящего класса и устранить. А там кто-нибудь из наших уже себе заберет.
Еще стоит посмотреть, сколько у нас в казне скопилось опыта. Так я и себя смогу сразу прокачать, и полезных людей усилить. Например Антона. Пусть пока что из-под его рук выходит сплошь опасное и бесполезное говно, но я верю в этого парня. Прокачает навыки, улучшит умение, и будет нам сказка в новом жестоком мире.
Боевые маги мимо. Тупо бессмысленная трата денег, не более. А вот следующие пара позиций заинтересовали.
Егерь — 200
Диверсант — 200
Первый вооружен арбалетом или луком. Но из примечательного, во-первых обладает повышенной дальностью выстрела, а во-вторых меткостью. Но и это не всё. Брони на данном виде бойцов нет вовсе, ведь он не рассчитан на нормальный тип боя. Пальнул издалека, спрятался или убежал, и всё. Зато на егерях надеты плащи, что помогают маскироваться на любой местности. Что-то вроде плаща-невидимки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Правда для этого нельзя идти на марше или в обычном боевом построении. Для этого у подобных отрядов есть немного другой способ перемещения. Пусть егеря будут двигаться довольно медленно, но ни вражеский предводитель, ни его отряды не смогут увидеть моих скрытных бойцов до тех пор, пока те не атакуют.
Да и после выстрела не факт, что заметят. Например, если палить из режима скрытности в спину. Так что они будут явно полезнее, чем кучка тех же боевых магов.
Диверсанты чем-то похожи на егерей. Разве что атаковать они будут совершенно иначе. Из вооружения лишь мелкие арбалеты и ножи, но самое главное, они могут творить множество пакостей.
Скрытно переместившись в указанное место, диверсанты сделают всевозможные ловушки, заложат мины, разрушат дорогу или же, что самое главное, смогут помочь одному из отрядов замаскироваться на местности.
Как по мне, последнее свойство у диверсантов самое крутое. Если так, то я смогу постепенно, по одному отряду перетащить значительные силы в лес и спокойно обойти противников с фланга.
Этих действий не заметит ни вражеский полководец, ни сами бойцы. Вот только помочь скрытно переместиться один диверсант может только десятку обычных бойцов. Это будет медленный процесс, но оно того явно стоит.
Так что после тяжелой пехоты на поле боя появится десяток диверсантов. Офицером я сразу выбрал Колю. Тем более, что его класс называется ровно так же. И потому он сможет отрабатывать свою роль на все двести процентов.
А не сделает ли противник так же? И как этому можно противодействовать?
Нет, в любом случае, если мой отряд напорется на спрятавшихся в лесу врагов, их сразу увижу и я. Собственно, можно гонять взад-вперед ватагу крестьян, чтобы постоянно следили за этим. А если их убьют, найму новых. Негров, вон, у меня предостаточно.
Помимо всех, кого я успел изучить, в магазине осталось еще полным-полно всевозможных бойцов. Среди синих воинов также была и баллиста. От катапульты она отличается повышенной дальнобойностью и меткостью, а также возможностью создавать усиленные снаряды.
Берсерки, ассасины, целители, усиленные гранатометчики… Всё это надо изучать, вот только времени на это мне снова не дали. А также не удалось изучить выбор самых дорогих и элитных войск. Плюс там такие цены и такое время ожидания, что проще будет справиться уже готовыми к использованию силами. Правда, перед тем, как отправиться к краю башни, поставил на очередь производство пары сотен крестьян. Всё же могут пригодиться, и пусть будут. Стоят копейки, эффективности ноль, но зато можно в случае необходимости заткнуть дыру в обороне.
Так. Противник сделал новый ход. И обмануть его как прежде явно не выйдет.
До сих пор в моем распоряжении есть только четыре отряда, и тяжелая пехота донаймется уже вот-вот.
Потом придется ждать диверсантов, а следом и крестьян. Только после этого появится смысл атаковать врага, сейчас же стоит подкопить сил и занять оборону.
Японцы довольно нетерпеливые. Для меня это скорее неожиданность, ведь по идее для них выгоднее держать оборону. Или они просто пытаются заставить меня пойти в атаку? Вполне вероятно. Но я не поведусь. Буду и дальше гнуть свою линию, постепенно обрастая мощью. Торопиться некуда, а пока можно спокойно расставить войска и побеседовать с уже появившимся Бурым.
— Погоди! — окликнул я здоровяка прежде, чем он начал превращение, — Как у вас там дела?
— Где? — не понял Олег. Он некоторое время вертел головой пытаясь понять, откуда исходит мой голос.
— Да тут я! — я помахал ему рукой, — В поселении как дела то?
- Предыдущая
- 18/53
- Следующая