Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 64
— Новые. Если их можно так назвать. И получаса не прошло, как я разделался с ними в виде оживших мертвецов.
— О! А могло там остаться что-то из их вещей?
— Осталось… Думаешь, развеять привязку через личные вещи?
— Или оружие… Они не только могут контактировать со своими вещами, но ещё и обретают себя и спокойствие. Впрочем, сами своих вещей не видят и не чувствуют. Это и есть проклятие большинства одержимых духов. Всю жизнь искать свою цель, свой якорь, что держит их в этом мире, и, даже будучи в метре от него, не видеть ключа к свободе.
— Хорошо… Оставим это как план «Б», — я проверил заскорузлый носок, из которого исчезла соль.
Кистень против призраков
Урон по призракам и духам 0–1
Прочность: 0/19 (сломан)
Неспешно обошёл свои владения. Клякса сопровождал на всём пути к шахтам, где я хотел увидеть скарбника.
— Так, рыбьи кости убрать… Трупы пауков смердящих тоже утилизировать, пока меня не будет.
— Куда утилизировать будем?
— Скинь с моста или ещё чего придумай. Там матушка природа переработает.
— Или замёрзнет всё…
— Или по фигу. Нужно избавиться от бардака. Камни и руины тоже начинай приводить в порядок. Организуй место, где начнёшь складывать материалы. Обычный камень клади отдельно. Целые обработанные куски в форме блоков — в стопки один на другой на какой-нибудь ровной поверхности. Дерево внеси в залы дворца и тоже сложи отдельно. В левое крыло, незанятое. Всё остальное оставляй перед воротами. Как приду — посмотрю. Но в первую очередь — порядок внутри дворца. Кости Альвисов не вышвыривай — просто аккуратно собери в скелеты. Позже либо похороним, либо сожжём. Надо узнать, как у них принято.
Мы прошли паучью пещеру, где всё ещё ползала парочка гадов первого уровня.
— Мелюзку не трогай. На них новоприбывших и прокачаем. Первые уровни быстро идут. Да и для охраны полезно будет. Боевое слаживание, тренировки… — раздавал указание за указанием, легко отшвырнув многоножку, что в безумии попыталась прокусить мой ботинок.
Пошли широкие тоннели, выдолбленные кирками. Надо же, будто в воспоминания недельной давности перенёсся.
— Скарбник! Скарбник! Выходи! Дело есть!
— Не выйду… Пока здесь этот жулик… — из глубин шахты донёсся обиженный голос.
— Так, Клякса. Чё это значит?
— Да подумаешь… в кости сыграли… Проиграл он пять раз подряд. Но я не виноват, просто удача была на моей стороне.
— И на что вы играли?
— На серебро… Тут больше ничего нет… — непонятно откуда, но Клякса вытащил пять серебряных, продемонстрировав их в своих цепких, трансформировавшихся щупальцах.
— Жульничал… сто процентов…
— Да чтобы я, честнейший из тёмных духов, проворачивавший сделки с людскими душами, жульничал? — и тут сработал наш контракт, от чего моя улыбка растянулась от уха до уха. — Всего лишь три раза, когда кости не той стороной выпадали!
— Я ТАК И ЗНАЛ! ТЫ МОШЕННИК! ЖУЛИК! ВОР! ХАПУГА!
— Скарбник… не бухти, выходи. Хочешь, Клякса вернёт тебе монеты? Даже те, что выиграл на самом деле.
— Конечно хочу! А что сделать-то надо? — прямо из-под потолка, за камнем, торчащим надо мной, прозвучал торопливый и полный азарта голос.
— Помоги зачаровать оружие против призраков, — сходу попросил я, понимая, что времени мало, а лич и духи сидят там рядом с моим рюкзаком полным чудес.
— Э-э-э… Так я и сам, как бы, собрат их… Что мешает как в тот раз?
— Соль кончилась, — честно признался, надеясь, что копытный не нападёт. Хотя, рядом ошивался Клякса, которого Скарбник явно побаивался.
— Ну… А святая вода есть? Только не показывайте мне, я от её запаха дуреть начинаю…
— Нету, — развёл я руками.
— А что у вас есть? — склонил он голову в бок.
— Ничего нет. Только вот этот носок просоленный, — протянул ему остатки «легендарного» оружия.
Скарбник закрыл нос руками и отошёл на три шага.
— Он жечься будет… Да и не мой это профиль… Короче, есть риск потерять оружие в случае неудачи.
Я взглянул на меч короля, терять который, вообще, не хотелось бы, и задал финальный уточняющий вопрос:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Сколько у оружия будет ударов в случае удачи?
— От пяти до десяти… как повезёт… Я с таким материалом ещё не работал…
— Хорошо. Тогда делай, — протянул ему оружие.
— А меч? — попеременно зыркнул Скарбник на оставшийся в моих руках меч и на протянутый мачете.
— Клякса, я правильно понимаю, что призраки очки жизни не восстанавливают?
— Да, мой Повелитель. Как таковой жизни у них нет, только псевдожизнь, поддерживаемая злобой и негативной энергией. Ну, изредка не негативной… Бывают и другие, не менее сильные мотивы жить, дарующие призраку самосознание.
— Потом об этом расскажешь. Я их там здорово покромсал. Думаю, пары ударов каждому хватит. Так что давай мачете попробуем улучшить, — не подал виду, что разозлился на свою же опрометчивость. Надо ж было так бездарно профукать целую пачку соли! Я бы с ней весь свой хлам зачаровал…
Скарбник удалился, чтобы мы не подглядывали за его мастерством, и спустя пару минут вернулся с мачете в руках.
— Плохой материал. Работать с ним тяжко. Мне бы перчатки из крапивы, чтобы не жглось, пошло бы в разы легче. Но я и так сделал свою работу на высший балл! Верните мне мои монеты… — протянул руку призрак, удерживая мачете.
Я пнул зевающего Кляксу, и только тогда он сделал вид, будто вспомнил о нашей договорённости, после чего с огромной неохотой протянул серебряные монеты Скарбнику.
— Отлично! Вот ваш Уничтожитель призраков! — представил оружие Хранитель шахты и исчез, оставив на земле мачете.
Острый мачете против духов
Урон: 6-15 (Урон по призракам и духам увеличен в 2 раза)
Осталось применений усиления: 4
Лёгкий
Прочность: 69/75
Ах ты гад! Говорил же, что от пяти до десяти!
— Скарбник! Почему так мало применений? СКАРБНИК! — в ответ повисла тишина… — Тьфу ты, засранец… Ладно, хоть так. Клякса, разрешаю тебе и дальше с ним жульчать. И вообще, есть у меня идея одна… Только для неё нужно, чтобы Скарбник выполз и был готов к торгу. Ладно, это потом. Сейчас времени нет. Пора надрать задницу одному отмороженному. И напомни мне в следующий раз создать запас критически важных компонентов: продуктов, системных зелий и фруктов, овощей…Короче, чтобы не остаться без всего, как сегодня.
— Всенепременно, мой Повелитель!
— Вот семечко призрачной лозы. Изучи, найди место для посадки. Когда приду в следующий раз, расскажешь, что нам это даст.
— Мой Повелитель, я в этом…
— Тогда на склад положи. Найди место. И вообще, половину хлама ненужного надо выкинуть. Руда в лагере только место занимает, как и ингредиенты, добытые с монстров и животных.
Я нашёл помещение, которое определил под склад, и велел навести там идеальный порядок. В расчищенный угол скинул не очень нужный товар, подходящий на продажу. Позже разберёмся, что из этого имеет цену, а что бесполезно.
Когда вернулись в тронный зал и прошлись по коридорам, указал на обломки, коими нужно заняться в моё отсутствие. Так-с, а вот и источник силы.
Утративший силу источник [перезарядка займёт 2 недели, 3 дня 14 часов и 25 минуты]
Время перезарядки зависит от количества живых существ, проживающих на территории, контролируемой источником, а также их уровня развития, активности, магической силы и прочих факторов.
Текущее количество жителей убежища Варрикейн: 1
Обеспечивает охранные заклинания и ритуальные действа, влияющие на проживающих на его территории живых существ.
О, неплохо так ускорило перезарядку после прописки Кляксы и прокачки. Надо бы ещё Скарбника сюда прописать.
— Клякса. Тебе задача: сдружись по возможности со Скарбником. Поддавайся ему в играх, проигрывая деньги. Когда он войдёт в азарт и ставки поднимутся на максимум, смухлюй и разори его. Начнёт причитать, кричать, обижаться — забери деньги и уйди. Через час вернись и предложи сделку от моего имени. Я предлагаю ему стать жителем убежища и заключить договор партнёрства. Если согласится — вернём все деньги. А дальше будем работать рука об руку, как партнёры. Он будет помогать мне, а я — ему. Может, даже шахтёров найду, чтобы они ему дом увеличили. Понял?
- Предыдущая
- 64/88
- Следующая