Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 63
— Нет, мой Господин… В ней сокрыта какая-то опасная сила, и я чувствую, что погружаться туда не просто опасно, а смертельно опасно. Даже для меня в моей оптимальной форме, — признался дух и снова опустил взгляд, когда поднялся с пола.
— Сколько у тебя очков здоровья? — перевёл тему, ставя себе зарубку при возможности изучить, что скрывается за рекой и откуда там столько рыбы.
— Сорок два процента… — выдал Клякса.
— А почему тогда не увеличился в росте?
— А можно? — с надеждой спросил он.
— Нет. Только если меня, тебя или моих подчинённых атакуют. Ну… или сам дворец. Понял?
— Конечно, мой повелитель! Спасибо… А о каких других подчинённых вы говорили?
— Насчёт этого… Подготовь-ка контракты, похожие на твой, но везде, где есть слово «раб», меняй на «подчинённый». Добавь пункт, что контракт может быть выкуплен за тысячу золотых. Если я нанимаю работника за золотой, то конверсия должна быть подходящей. И готовься, что скоро откроется портал, куда войдут несколько людей. Ты должен встретить их в этой своей форме и красиво поприветствовать, словно они — дорогие гости. Знаешь, предложи им чувствовать себя как дома. Затем, когда приду я, передашь мне контракты.
— Сейчас пришлю образец…
— Нормально, тут и тут поправь и сойдёт. Предложим им сделку через Систему. Кто согласен — милости просим. Кто нет — пусть валит к чертям. Кстати, ты нашёл выход с территории плато?
— Всё сделаю, мой повелитель! Выхода три: северный, западный и восточный. С восточного через сто метров идёт обрыв с обломками моста. Северный проход сокрыт в лабиринте горных троп, после чего превращается в широкую дорогу, подходящую для повозок…Дальше не смотрел, поэтому не знаю, есть ли выход к подножию. Западный проход пеший и самый доступный. Там имеются ворота, проход, огороженные тропы в сторону подножия, пешая лестница… Правда, ворота сломали, так что придётся восстанавливать, — отчитался злой дух.
Что ж, хорошие новости. Местность более-менее освоена, нужно только время и рабочие руки. Возможно, после активации источника получится сделать и нечто большее. Интерфейса развития поселений я пока не видел, но со временем всё будет. Главное — вернуться и завалить лича!
— Точно!
— Что такое? Хозяин? — вытянулся Клякса.
Я даже пот со лба вытер, когда понял, какой жопы избежал. Хрен с ним с личом… Почему я был настолько самоуверен, когда пытался телепортироваться из данжа? Из подземелья? Это же системная локация с правителем биома. Меня могли и обломать, а заклинание бы не сработало… Но, как говорится, удача улыбается сильным. И мне улыбнулась. Делаю выводы. А вообще, моё магическое заклинание выглядит как что-то весьма и весьма читерское, способное спасти задницу своего господина.
— Ладно, это всё понятно. Давай про лича рассказывай.
— Личи — это бездушные твари, что очень хороши в качестве рабов, мой господин. У них нет крепкой воли, лишь низменные желания, которым легко потакать. Они владеют различными заклинаниями, среди которых воскрешение, поднятие, контроль нежити и душ, дистанционные атаки, парение, защитные заклинания наподобие сферы Баала. Они бессмертны по своей природе, но только при выполнении определённых условий.
— Так-так, каких именно?
— Как я уже сказал, лишаясь души, они получают взамен вечность, заключённую в камне бездны. Этот камень дарует им псевдожизнь, навсегда изменяя их сущность. Лич может разбить этот камень на множество кусков и поселить в тела подчинённых.
— И это даёт ему бессмертие… Но если уничтожать его подчинённых, можно выбивать из них частицы этого камня, отчего те снова вернутся к владельцу. После этого он восстановит часть своей целостности и псевдодушу, вновь превращаясь в смертного.
— Верно, мой Господин, но откуда вы узнали?
— От верблюда.
— Мне не знаком этот мудрец, к сожалению… — прикрыл глаза Клякса и полетел в сторону колонны, по которой забрался под самый потолок. — Самое сложное для лича — найти своего первого подчинённого. Первого носителя камня бездны. Вместе с тем, чем больше кусков передал он своему рабу, тем лучше он может его контролировать. Если же раздать части сразу многим, это ухудшит контроль и сделает рабов слабее, медленнее и глупее в бою. Они станут заторможенными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Понял. Что поможет убить его?
— Это не дух и не мертвец. Ни серебро, ни другие реагенты ему не помеха. Но есть духовный урон, которым обладают различные святые, церковники и посвящённые. Для лича он, как и магия жизни наряду с магией исцеления, наносит двойной урон, — закончил рассказ дух.
— Откуда ты всё это знаешь?
— Просто знаю… Я родился с этими знаниями, хозяин, но они запечатаны. Вот сейчас, когда мой господин пожелал узнать про силу лича, во мне будто что-то изменилось и спала пелена, мешающая вспомнить, — сообщил Клякса, а я по ему задумчивому взгляду понял, что он и сам немного ошарашен.
— Хорошо… Что там за сфера Баала? Расскажи о ней и о дистанционных атаках. Чем от них защититься? — продолжив расспрос, следил за восстановлением маны, ожидая возвращения пиковых значений.
Яблоко здоровья по большей части справилось с задачей, да и регенерация от Живучести сделала своё дело, помогая прийти в себя. Правда, мышцы всё ещё болели, а левая рука от кисти и до самого плеча была повреждена. Растяжение или ушиб — не знаю.
— Сфера Баала — одно из пяти известных и самое простое у личей заклинание. Преобразует жизненную силу всех носителей камня бездны в магический щит, способный отразить равнозначное очкам жизни количество урона.
— А если лич десять раз воскрешал своих носителей, после чего они уже не поднялись, а напитали щит… Сколько жизненной силы в нём будет тогда?
— Столько же. Десять воскрешений означают, что немёртвый разделил свой камень на множество осколков, поместив в каждого по десять частиц своей псевдодуши, — дух медленно спрыгнул с колонны и, словно надутый шарик, приблизился к земле.
Его не то тентакли, не то щупальца судорожно барахтались в воздухе. Клякса закатил глаза и плюхнулся на землю, превращаясь в лужу, а затем вновь собираясь в единое целое.
— Что это было? — не понял я.
— А? Хозяин такой серьёзный и злой… Я хотел рассмешить его, показав, как разбивается лич, пошедший против хозяина. — Дух расширил до максимума свои глаза и изобразил просящего колбасу кота.
Всеми тремя глазами.
— У тебя что, глаз ещё один появился? — снова удивился трансформациям этой неведомой Кляксы и взялся за подбородок. — Что ещё ты умеешь в этой форме?
— Могу сделать много глаз, отростков, поменять форму, раскидывать свою тьму, втягивая её в себя… — свои способности к трансформации в малой форме он демонстрировал на примере, и я тут же уловил нужную картинку.
— Стоп. Давай прошлый вариант с тремя глазами. Ага, вот так. Щупальца трансформируй во что-то вроде тягучих капель воды, что падают на землю. Так, хорошо… Теперь покажи, как ты летаешь и собираешь свою тьму назад? Отлично, зафиксировали. Миленько, ты будто ожившие чернила. Вот в таком виде и встречай гостей, что будут сюда прибывать, — проработав образ, вернулся к насущным вопросам.
— Клякса, скажи, как проще всего убить призрака, призванного личом?
— Вам подойдёт зачарованное оружие, святая вода, магия света, соль и специальные реагенты, смешанные для пропитки оружия.
— Последнее сложное? Можно достать? — спросил я.
— Ни одного из известных мне компонентов, которые необходимы для этого, в жизни не встречал.
— Плохо. И что из перечисленного можно использовать сейчас?
— Святой воды у нас нет. Построить храм сложно, не тот тип силы источника. Только если позвать могущественного мага света или святого… Магии света у вас тоже нет. Остаются соль и зачарованное оружие.
— С солью проблема. Всё потерял, рассыпал и так далее. Во дворце есть?
— Увы, мой Повелитель… — вздохнув, опустил свои капающие отростки Клякса.
— Вот же ш холера…
— Могу предложить обратиться к Скарбнику. К тому же вы уже знакомы. Может быть, он владеет рунными надписями для зачарования оружия? — предложил Клякса. — Или, быть может… Мой Господин, а духи, встреченные вами, они новенькие? Или древние?
- Предыдущая
- 63/88
- Следующая