Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зов Древнего (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 48
— Только ты сможешь достать то что мне нужно, сынок! — сказал старик и провел рукой по бороде.
— Почему? — спросил я.
— Потому что ты Брухо…, - тихо прошептал старик и хищно оскалился. Мда, везет же мне. Только потому что я Брухо, старик решил мне дать задание. Либо он врет чтобы заставить меня выполнить очередной дурацкий квест. Либо я действительно получу уникальный квест для своего подкласса. Я вообще не спрашиваю о том, как он узнал мой класс. Спорить со стариком нет смысла, он же просто программа которая работает по определенному алгоритму. Давать задание — это его сущность. А искать другого мага, глупо, ведь он тоже скорее всего даст мне задание.
— Ладно, что мне нужно делать? — спросил я и вздохнул от безысходности.
Юсуф ибн Талиб просит вас о помощи
Принять Отклонить
— Принять!
— Что? Ах не важно. Слушай внимательно мой дорогой мальчик. Ты лишь начинающий Брухо, а я лишь старый колдун, но вместе мы кое-что сможем, — старик встал и потирая руки медленно подошёл ко мне. Он был не высокого роста, чуть больше метра и с небольшим горбом на спине. У него отсутствовало несколько зубов, от чего мне вообще расхотелось ему довериться. Дедушка всегда говорил, не доверяй тем, у кого отсутствует несколько зубов и тем у кого десна больше чем зубы.
— Я слушаю, — коротко ответил я стараясь не моргать. Не хочу упускать его из поля зрения, даже на миллисекунду.
— Есть одна пещера, пещера бога Фу. В ней множество сокровища, тебе такие и не снились и они могут быть нашими, — продолжил старик и я увидел, как его глаза блеснули.
— А почему ты решил поделиться этими сокровищами со мной? — я уже долгое время провел в Донор и в компании команды Вернера, чтобы понять, что все не всегда является таким каким кажется.
— Потому что колдун может открыть проход в пещеру, но только Брухо может в нее войти, — старик сделал жест, как бы возвеличивая мой класс.
— И все? Тебе нужно лишь, чтобы я достал для тебя все сокровища из пещеры?
— Нет, сокровища можешь оставить себе. Мне нужен особый артефакт, который хранится в той пещере. Когда-то великий магистр магии Бекинсаль создал артефакт дающий власть над самой главное силой в мире. Мне нужен лишь этот артефакт, а все остальное, что ты найдёшь, ты можешь забрать себе, — как только старик закончил, перед моими глазами тут же возникло уведомления и описание задания.
«Палочка Бекинсаля»
Старый колдун Юсуф ибн Талиб, попросил вас пробраться в пещеру бога времени — Фу и достать великий артефакт под названием Палочка Бекинсаля.
Награда: Юсуф ибн Талиб откроет для вас портал в город Харем.
Рекомендуемый класс: Брухо
То есть все, что мне нужно это пойти в какую-то пещеру и достать артефакт. Все что найду там мое, а артефакт отдав старику получу в награду портал в Харем. Неплохое соглашение если учесть, что с ребятами мы договорились встретится только через два дня.
— Ладно, показывай куда нужно идти? — спросил я старика.
— Ну нежно никуда идти, все намного проще, — ответил старик и щёлкнул своими огрубевшими и костяными пальцами. Позади меня открылся портал. Цвет был полностью черного цвета. Вроде такого цвета портал я еще не видел. Я не услышал, как старик подошёл ко мне и толкнул меня в портал. Я плюхнулся на землю и сочно выругался. Успел нахвататься всяких ругательств от Вернера.
— Нельзя было по легче? — буркнул я, встав и пытаясь убрать песок с себя.
— Нет, нельзя было, — ответил старик больше себе чем мне. Я посмотрел на него и увидел, как заворожённо смотрит вперед. Последовав его примеру, я обнаружил перед нами огромную каменную статую в форме головы обезьяны. Голова была сделана в форме одной из этих дикий и агрессивных обезьян. Пасть статуи была широко раскрыта и я понял, что это проход в подземелье. Пасть была настолько большой, что туда спокойно мог бы пройти слон. Я подошел к проходу, но тут же понял, что все не так как кажется. Хоть пасть и была раскрыта, пройти было не возможно из-за слегка видимого, защитного барьера. Наверно об этом и говорил старик. Во рту все еще оставался привкус песка. Кстати об этом, я осмотрелся и понял что нахожусь в пустынной локации. Я тут же открыл карту, но ничего не обнаружил. Я так и знал. Это та же самая скрытая пустынная локация, где мы с ребятами подобрали Беатрис. Ну соответственно локация одна и та же, но сервер другой. Надеюсь на нас не нападут скорпионы, как тогда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Сейчас я уберу защитный барьер и ты должен будешь вбежать в пещеру. На это у тебя будет всего пару секунд, готов?
— Да, — ответил я и старик присел на песке. Подобрав ноги под себя он поднял руку в сторону статуи. Начал что-то нашёптывать себе под нос и я увидел, как барьер начал медленно терять свою силу. Тут же приготовившись я начал выжидать, когда барьер полностью спадет.
— Давай! — крикнул старик и я прыгнул в пещеру. Я успел буквально на секунду. Не знаю, что было бы, не успей я. Барьер разрезал бы меня пополам? Сердце бьется так, что хочется присесть и отдышаться. Когда я был вампиром у меня так же был риск умереть, но я не так уж сильно волновался, как сейчас.
— Ты там в порядке малой? — окликнул меня старый Юсуф, на что я показал ему жест рукой означавшись что все хорошо. Ладно пора спускаться вниз. Да именно спускаться, потому что передо мной виднелись ступеньки лестницы, что вела вниз в кромешную темноту. Жалко, ночное зрение было одно из моих любимых способностей. Пора прекращать вспоминать свой прежний класс и акцентироваться на том, что я Брухо. Конец лестницы не было видно, но сама лестница была очень крутой. Если не соблюдать осторожность можно упасть вниз. А что это внизу такое? Внизу было какое-то свечение, но я не понял, что это. Лишь потом, когда я опустился на достаточное количество ступеней, понял что внизу протекала лава. Мда, если упаду и не умру от падения, то лава меня точно прикончит.
Мой спуск вниз занял около сорока минут. Дело было в том, что мне показалось, что лава не единственное насчет чего мне стоит беспокоится. Я думал, что тут много разных ловушек и самым естественным для них триггером может послужить ложная ступенька. Поэтому я тщательно проверял каждую ступеньку перед тем, как ступить на нее. Старый колдун наверно уже решил, что я помер, раз так долго отсутствую.
Мои опасения насчет ловушек не оправдались и понял я это лишь после того, как ступил на последнею ступень лестницы. Как только я это сделал, то справа и слева от меня тут же зажглись факела, которые осветили мне путь вперед. Это был коридор. Меня порядком утомили коридоры и туннели. Решив, что тут ловушек тоже не должно быть, я смело зашагал вперед, пока не наткнулся на стену. Все? Это все? Никакой двери, никаких проходов, а лишь стена с непонятной надписью.
Правила пещеры Бекинсаля
Докажи, что ты БрухоДокажи, что ты достоин Докажи, что ты знаешь
И так тут есть правила и первое явно намекает на то, чтобы я активировал какую-нибудь из своих способностей. Теперь ясно почему старик сказал, что пройти сюда может только Брухо. Я раскрыл перед глазами окно с активными способностями. Хм… у меня нет особых способностей, которые я мог бы использовать. Все они подразумевают, что передо мной будет находится враг. Только вот эта способность может быть использована. Давай-ка внимательно прочтем ее.
— Квентумогни: Брухо может на время переместится в мир мертвых. Для этого вам нужно порезать внутреннею часть ладони и активировать способность.
Стоимость: 10 манны в секунду.
Внимание! Если ваша манна закончится раньше, чем вы вернетесь в свое тело, то вы застрянете в мире мертвых навсегда. Если вас убьют в то время, как вы находитесь в мире мертвых, то вы останетесь там навсегда.
- Предыдущая
- 48/52
- Следующая
