Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новый командор (СИ) - Снегирев Алексей - Страница 23
– Подождите, – возбужденно проговорил Мот и убежал из кабинета.
Вернулся он минут через десять, и уже спокойным и по-деловому вкрадчивым голосом предложил подписать контракт, что он вправе представлять мои интересы.
– Вам нужно знать, Мот, что я не один убил Альберта, а вместе с Джорджем Норсом и его ребятами. Вам нужно стать поверенным лицом и их, чтобы хлопотать в этом деле.
– А я и есть официальный поверенный в делах семьи Норсов, – улыбнулся он. – Я – сирота, меня воспитали Норсы. Я выполню все, что вы попросили насчет сирот, это называется у нас благотворительным фондом.
Я заплатил тридцать золотых, из них двадцать – за удвоенную команду спасения. Администратор первым делом передал мне магический маяк для вызова команды, который представлял собой металлический диск размером с ладонь, в центре, в уровень с его поверхностью, находилась кнопка из того же металла. Судя по незначительному весу, диск был сделан из алюминиевого сплава. Магический, как же, охотно верю. А на самом деле явно механизм Антов. Но сейчас некогда спорить, о славном месте его обнаружения я спрошу потом.
Далее Мот выдал мне Золотую карту доступа в хранилище и пояснил, что ей может пользоваться и мой доверенный человек. Спросил, что нужно установить туда из мебели, и мы вместе выбрали оптимальный вариант оборудования склада. Пока служащие готовили его, Мот как бы невзначай поинтересовался:
– А выкуп брошенных хранилищ вас интересует?
Конечно, да! И молчал ведь до последнего, хитрюга. Оказалось, что банк не может сам проникнуть даже в неоплаченное хранилище, он обязан по истечении срока оплаты выставить его на аукцион для участников, равных по статусу с бывшим владельцем. То есть сокровища игроков могли выкупить только игроки.
– А чьи склады ты можешь мне предложить?
Он положил на стол два подписанных портрета владельцев. От неожиданного узнавания у меня упала челюсть на стол. Грёбушки-воробушки, да это «джек-пот». С одного из них на меня смотрела приятная девушка, лет двадцати, с голубыми пронзительными глазами, длинными темными прямыми волосами, вздернутым носиком, красивыми губками, на голове у нее была диадема с синими и белыми камнями. Я прочитал ее имя – Лионелла, и у меня замерло дыхание. А второй склад? Да хрен с ним, со вторым складом. Там пацан какой–то, сгодится.
– Беру оба! – гаркнул я после непродолжительной паузы.
– Ты знаешь её? – спросил Мот, поняв, что имя Лионеллы мне знакомо.
– Слышал только. Очень интересно, что она хранила.
– Аукциона я провести не могу, так как есть только один участник, поэтому должен назначить за оба среднюю цену, по которой продавались похожие хранилища. То есть сто и три тысячи золотых соответственно.
– Конечно же, склад Лионеллы стоит три тысячи? – упавшим голосом спросил я.
– Да, потому что она достигла уровня гранд-магистра, а второй маг пропал после 30 уровня. Хранилища гранд-магистров продавались и по восемь тысяч золотых, правда, такое было больше тысячи лет назад.
В конце концов я решил рискнуть и взял склад за сто золотых.
– Ну хорошо, давай пока этот, а склад Лионеллы я выкуплю, когда деньги появятся.
Меня провели в мое хранилище – комната четыре на шесть метров, я оставил там свитки "Пси шторм» и «Пси обнаружение», модуль для взаимодействия с аватарами Антов. В ящик комода положил сто пятьдесят золотых монет. У меня осталось семнадцать золотых. Мало, конечно, но тратить я больше не планировал.
В хранилище мага, которое было раза в два меньше моего, оказалось всего четыре предмета: две мантии эпического класса на 21–25 уровень и 16–20, жезл на 16–20 уровень и штаны на 11–15. Ни денег, ни ценностей. Но самое главное, там была клетка с птицей, а если быть точным – с совой 10 уровня, птицей легендарного класса. Маг, видимо, не смог приручить и оставил ее на потом, заключив в клетку, которая погрузила птицу в стазис, потому что, несмотря на долгие годы ожидания, она не умерла от голода. Я достал из инвентаря кусок вяленого мяса и, открыв дверцу клетки, протянул ей. «УУФ», – разнеслось по тесному помещению склада. Сова выпорхнула, схватила кусок и, залетев на шкаф, принялась его шумно рвать. Я ждал, пока она наестся. После трапезы сова неожиданно спрыгнула на стоящее у стены бюро и принялась меня разглядывать: «УУФ».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Че «УУФ» то сразу, пойдем ко мне жить! – я обратился к сове как к человеку, в душе, конечно, отдавая себе отчет, что она меня не понимает, ведь ментальной связи как с волком у нас не было. – У меня уже есть спутник, легендарный волк. Ты могла бы дружить с ним. Да и я сам – хороший!
«УУФ», сова смешно наклонила голову. Воняло от нее – мама не горюй, не знал, что совы так воняют тухлым мясом, гнилой кровью и еще чем–то. Я призвал волка, он проявился из воздуха, покрутил носом и уставился на сову: «Тяф»... «УУФ» – ответила она.
– Короче, кидаю приглашение в наш зоопарк! – сказал я и активировал «Ментальный контроль». Выскочило сообщение: «Заклинание «Ментальный контроль» прошло успешно. Вы контролируете существо. Легендарная сова (дайте имя) 10 уровня, может стать вашим спутником. Вы желаете принять? – Да – Нет». Конечно, «Да».
– УУФ, тебе имя Алина нравится?
– «УУФ!»
– А Соня?
– Тяф.
– «УУФ!»
Ну значит будешь Соней. У совы был один навык. Но зато какой! «Разведка» – вы можете смотреть на мир глазами спутника и управлять его движением», – гласило описание. В сочетании с особенностью совы – «прекрасно видит в темноте» – это просто «УУФ!» какой-то! Беспилотник с тепловизором. Я был счастлив! Ночной разведчик, да еще и летающий, – это открывало безграничные возможности. Теперь можно было узнать, что происходит вокруг на расстоянии тридцати, а, может, и больше, километров. Для ведения боевых действий мы будем иметь неплохой бонус в виде информации о составе вражеских войск, их позициях и резервах. Мне очень повезло. Спрятав спутников, я покинул банк и отправился в арсенал.
На улице был последний предвечерний час, достаточно многолюдно, и я, пока шел, глазел на жителей. Обычное Средневековье: телеги с лошадьми, груженные сеном, разным продовольствием, стройматериалами – деревом, кирпичами, песком. Обычные люди: женщины в длинных платьях, сарафанах, соломенных шляпках, чумазые дети, суровые мужчины–ремесленники.
Арсенал находился рядом с губернаторским дворцом, эдакое непримечательное здание за высоким забором с двумя башнями и крепкими воротами. Несмотря на мои опасения, что контора может быть уже закрыта, там царила суета сует. Армия готовилась к войне: сновали посыльные, отгружалось оружие на телеги с чугунными знаками орла с вензелем Н.
В арсенале усталый «прапорщик» выдал мне типовой кожаный доспех секретной службы на 11–15 уровень. Судя по качеству выделки кожи, вещичка попалась офицерская, но без знаков отличия. У других военных я видел знаки на груди: малый орел, большой орел, орлы с пушками, видимо, офицер артиллерии, у младших офицеров был знак щита со скрещёнными пиками или с арбалетом.
Форма, которую мне выдали, была обычного класса, по характеристикам почти такая же, как была у меня, но у вещей 1–5 уровня было шесть единиц характеристик, а у 11–15 – уже десять. Добавилось также и брони, теперь вместо привычных 40, было 120.
Теперь характеристики выглядели так:
Уровень – 11
Здоровье – 2910
Количество маны – 3500
Броня – 120
Характеристики:
До следующего уровня 814/2500
Сила – 9
Ловкость – 11
Выносливость – 13
Сила магии – 1
Мана – 14
Сила пси – Х3 (время действия 1 год)
Скрыто – 6
Скрыто – 6
Существа – спутники:
Легендарный волк Яр, 5 уровень, навык «Волчий вой».
Легендарная сова Соня, 10 уровень, навык «Разведка»
Дополнительные характеристики:
Лидерство – 3
Харизма – 4
Скрыто – 1
Поблагодарив прапорщика и надев свою новую форму, я отправился в гостиницу. Что–то я сегодня устал, хотелось чего-нибудь поесть и выпить вкусного кофе, а, может, и с Адей удастся поболтать …
- Предыдущая
- 23/60
- Следующая