Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ЛИЧное пространство. Хроники (СИ) - Лихачев Евгений - Страница 10
На камнях сидеть неудобно, конечно на всех с детства готовят к дальним походам. Тем не менее холодный камень от этого не становиться мягче. Вспомнил про «Преобразователь», яма-то у меня уже есть. Зашел в магазин и купил полезную опцию. Преобразователь оказался приложением, которое можно установить в ноутбук, но и через монолит, он прекрасно работает. Немного поковырялся в нем и решил преобразовать из материалов и биоматерии простенькие каменные стулья и стол. Заглянул на склад и перекинул в яму всю рваную одежду и прочие тряпки, благодаря чему удалось сиденья у стульев сделать мягкими и теплыми. Чему обрадовались мои товарищи.
Так же в магазине обнаружил новинку «Планировщик», скачал приложение и благодаря ему «отодвинул» пирамиду от обелиска и поля. У родника создал яму, которая тут же стала заполняться водой, а то грязные лужи портили и без того унылый вид нашего ковчега.
— Семён, тебе не надоело всякую фигню делать? — спросил отец.
— А? Что? Озеро не нравиться? — удивился я, «вынырнув» из творческого процесса.
— Так это озеро! Тогда беру свои слова обратно — ухмыльнулся отец — Слушай, раз ты каменные стулья сделал, может и домик состряпаешь, а то как-то не удобно посреди поля торчать.
Для строительства пришлось прикупить ещё и «Конструктор». В этом приложении с помощью «Преобразователя» и «Планировщика» нарисовал и «построил» двухэтажный дом. Поставил его «впритык» к пирамиде, что бы сэкономить на одной стенке. К тому же сделал удобный переход на неё со второго этажа.
— Вот, любуйтесь! — сказал я, — указывая в сторону Пирамиды. Вот Вам Домик. Прямо со второго этажа можете подниматься на пирамиду, что бы наблюдать за окрестностями. Сделал каждому по отдельной, угловой комнате. Чур! Моя на первом этаже, так как есть выход к обелиску.
— Берём стулья, стол и заселяемся — тут же скомандовал отец.
Мы быстренько переехали.
— Не плохо — похвалил меня отец.
— Потихоньку обживаемся, — подал голос Константин — сюда бы ещё мой подвальчик переместить, вообще была бы красота.
— Ща посмотрим — тут же включился в разговор я и «залез» в планировщик, перемещая под дом наши подземные постройки.
— Готово! — похвастался я. — Вход в центральном зале на первом этаже. На всякий случай он прикрыт каменной плитой.
— Красота! — Обрадовался Константин.
За разговорами, переездами и прочими хлопотами закончился день. Назначили дежурства и разбрелись по комнатам. Спать пришлось на каменных кроватях, так как древесины и тканей на складе не было. Система предложила сделать за монеты, но я до сих пор не разобрался с финансами. Так что оставил как есть. В конце концов, у каждого из нас есть спальные мешки и палатки. На кровати постелил палатку, а сверху спальник и улегся спать. Перед сном успел подумал, что надо было проверить картошку и тут же отключился.
Глава 15
Кто ходит в гости по утрам
Ранним утром, когда уже было светло, меня разбудили на дежурство. С вечера мы договорились дежурить, пока окончательно не разберёмся в ситуации. Я поплёлся на пирамиду. Устроившись поудобнее на верхней площадке, осмотрел всю округу — тишина. Попил волшебной водицы — полегчало. Взгляд уперся в нашу картошку. Зелёные кустики выглядывали из земли сквозь тонкую пелену некротического тумана, стелящегося тонкими струйками над самой землёй.
— Блин! Надо срочно поливать! — Пронеслось в голове. Бегом спустился и стал таскать воду, спасая наш урожай. Провозился около двух часов. Хоть поле было и маленьким, но «выжить» туман с территории было довольно сложно. Набегавшись, плюхнулся на камень.
«Ваша выносливость увеличилась на 1 ед» — Прикольно, ранее такого не было — удивился я.
Попил водички и отправился на свой пост наблюдения. В очередной раз огляделся — тихо. Это хорошо — подумал я. Поднял голову и посмотрел на пространственный маяк. Махнув рукой для верности, переместился и стал осматривать пространственный океан. Звёзды по прежнему летали сами по себе, не обращая внимания на нас. Оглядел ковчег — он светился значительно сильнее, но всё-равно слабо. Понаблюдав на звёздочками, вернулся назад и какого было моё удивление, когда обнаружил зомби, плетущихся в нашу сторону. Было их немного, всего штук десять или пятнадцать. Все они передвигались еле-еле. Двигались рывками, раскачиваясь, запрокинув голову. Вытащил отцовский подарок, надел шлем и прицелился в ближайшего зомбака. Штурмовая винтовка тихо загудела «разогреваясь», всплыл прицел. Уперевшись, в край пирамиды прицелился и сделал выстрел. Голова зомби дернулась и от неё отвалился приличный кусок. Повторил процедуру — безголовый зомби рухнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Вы убили зараженного. Получено 15 ед опыта» — всплыло сообщение. Мысленно передвинул его в угол «экрана» и продолжил отстрел. За пол часа получил 195 ед опыта и новый уровень.
Посмотрел на характеристики:
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК: Сёма
Раса: человек
Уровень персонажа: 4
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 73/250
Очки развития: 2
Основные характеристики:
Сила: 60%сч
Ловкость: 60%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 40%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Поразмыслив, о нашей сложной жизни, решил вложить по единице в силу и ловкость.
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК: Сёма
Раса: человек
Уровень персонажа: 4
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 73/250
Очки развития:0
Основные характеристики:
Сила: 70%сч
Ловкость: 70%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 40%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Получается, что 1 единица соответствует 10 % средне человеческому стандарту.
— Не плохо! А говорят, что утро добрым не бывает. — Порадовался я.
Всплыло сообщение:
«Получено 65 ед опыта, 130 биоматерии, 26 ед. одежды. перемещение произведено в соответствии последнего шаблона».
— Да вообще красота! — порадовался я.
Осмотрелся. Из тумана стены, окружающей осколок, вышло ещё 8 зомби и пошли к нашему полю. — Прекрасно, идите ко мне мои дорогие! — Порадовался я. Проверил винтовку, достал пару калашей — проверил на пригодность и убрал в инвентарь. Прицепил нагрудник, плазмоган и вибронож. Осмотрел энергоячейки.
— Думаю, что к неожиданностям я подготовился — сказал сам себе и приготовился стрелять.
Шлем позволял производить приближение, патронов не много, экспериментировать не стал, так как с первого раза не всегда получается упокоить неупокоенных. Выждал, прицелился — убил и так 8 раз.
«Получено 40 ед опыта, 80 биоматерии, 16 ед. одежды. перемещение произведено в соответствии последнего шаблона».
— Отлично, такими темпами и до нового уровня недалеко — порадовался я. Осмотрелся — тихо.
— Интересно, откуда гостей принесло? Задумался я и переместился в маяк. На приличном расстоянии, над нами пролетал довольно большой остров. Он светился как новогодняя ёлка. На его свет со всех сторон плыли Зомби. Небольшая группа, «зацепилась» за наш ковчег и я поспешил вернуться. Двадцать тел проникли через барьер и поплелись к нам на встречу. Шли они плотной группой — можно попробовать выстрел из подствольника — решил я. Проверил подствольник. Спустился, прицелился — громкий хлопок, вылетающего пучка плазмы разорвал тишину. Взрыв и зомби раскидало в стороны. Беднягу, который шел первым, раскидало в разные стороны. Не плохо получилось, радует что с настройками инопланетной техники ничего не перепутал — подумал я и с небольшими интервалами добавил ещё энергетических подарков.
- Предыдущая
- 10/34
- Следующая