Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Брэндон (СИ) - Николаевич Максим - Страница 18


18
Изменить размер шрифта:

Выход был запланирован на 12 часов, чтобы все группы успели собраться и добраться до поселений.

В назначенное время спустился в холл дома, где уже присутствовали четыре группы, из нашей же был только один из бойцов:

Инициированный "Людо" 5 уровень

Не плохо, по крайней мере не нулевка. Товарища Людо звали Пьер, видимо не стал заморачиваться с ником и прописал своё имя, хотя кто его знает. Остальные участники группы собрались в стечении десяти минут, утвердив маршрут еще раз проверили все снаряжение и покинули поселение. Идти предстояло около пяти километров. Как стало известно от одного из беженцев, в точке назначения имеется поселение с численностью около восьми тысяч человек, что по нынешним меркам довольно не мало.

Первую половину пути преодолели без особых столкновений с инфицированными, однако в какой-то момент стали свидетелями того, как группу военных численностью человек 30–40 взяла в кольцо орда "зомби", сколько их тут сосчитать нереально. Военных спасало только то, что они организовали круговую оборону, создав импровизированную баррикаду из БМП и грузовых автомобилей, наименований транспортных средств я само собой не знал, так как техникой, находящейся на вооружении у Французской армии никогда не интересовался.

При наличии достаточного боезапаса думаю военные смогли бы достаточно успешно продолжать оборонятся, но вдруг в толпе инфицированных стали мелькать силуэты "зомби" которые осуществляли длинные прыжки и перемещались на всех четырех конечностях. На людей эти особи были похожи отдаленно, видимо уже прошли какой-то этап эволюции, что изменило их облик.

— Брэндон, ты видел? Скорость с которой они передвигаются… я не уверен, что смогу попасть по ним из лука.

Тут не мог не согласиться с товарищем, за счет того, что конечности, которые раньше являлись руками и ногами, стали длиннее и мощнее, существа передвигались довольно быстро, постоянно меняя траекторию движения.

В какой-то момент два "зомби" данного типа смогли запрыгнуть на БМП и устроить форменную мясорубку, видимо они убивали людей не только из-за чувства голода, но и ради удовольствия, так как по другому не могу объяснить зачем отрывать своим жертвам руки и ноги…

Пьер не выдержав данного зрелища, уперев руки в колени, извергал недавний завтрак. Стоит отметить, что я сам еле сдержался при виде такого зрелища, ведь порой жертвы расчлененки были еще живы и видели как твари обгладывают их конечности.

— Так, сейчас отступаем вон за то здание, нечего пялиться, если нас заметят, есть вероятность, что уйти у нас не получится, все видели скорость перемещения нового типа "зомби", всего я насчитал одиннадцать штук, чтобы схарчить нас явно хватит. — Сказал своим товарищам.

Спорить со мной никто не стал, все быстро ретировались подальше от кровавой процессии, игроки не питали иллюзий и не собирались помогать обреченным людям.

— Нам нужно составить новый маршрут, в обход этой улицы, есть идеи?

Первым заговорил Пьер:

— Если пойти сейчас направо и не поворачивая идти около двух километров, то выйдем к трассе, откуда можно дойти прямо до конечной точки маршрута, правда длина пути составит не пять километров, а все девять.

После озвученной информации, решил не допустить обсуждений между участниками группы, сказал:

— Лучше стоптать ноги, чем расстаться с жизнью, так что веди. Хотя, смотри, сейчас вы идете к этой точке и ждете меня там, как раз прямо у трассы, минут через 30–40 я вас догоню.

— Только не говори мне, что ты собрался вернуться обратно и попытаться дать бой?

— Стрела, я не на столько сумасшедший как ты заметил, у меня имеется классовое оружие, думаю ты как и я знаком со свойствами АС "Вал". Попробую с расстояния выбить пару прыгунов, надо понимать, сможем ли мы с ними бороться нашим оружием, иначе при столкновении может выйти трагический казус, а то что оно будет я не сомневаюсь.

— Понимаю, что отговаривать тебя бессмысленно, могу только пожелать удачи и быть осторожным.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Ребята также пожелали мне удачи, после чего направились к оговоренной точке на карте. Я же вернулся на то место, откуда мы наблюдали за битвой людей против "зомби". Все военные, которые находились в кольце поверх брони были растерзаны, в живых остались я так понимаю только те, что находились внутри БМП, по какой причине они до сих пор не завелись и не уехали мне неведомо. Откуда я понял, что внутри еще есть живые? так башня БМП постоянно крутилась, а ствол пушки исторгал из себя смерть для десятков "зомби".

Осмотревшись, приметил для себя девятиэтажный дом, его высота явно меньше 50-ти метров, потому использую способность, оказываясь на краю крыши, после чего перехожу на другую сторону крыши, откуда вся орда "зомби" как на ладони.

Заняв лежачее положение, пытаюсь выбрать цель, что находится в отдалении от остальных прыгунов и спустя пару минут, такой "счастливчик" нашелся. Самый прыткий запрыгнул на башню БМП и пытался вырвать ствол пушки, что у него не особо получалось.

Делаю выдох, фиксирую цель и произвожу семь одиночных выстрелов по "зомби". Первые три выстрела делал в голову, остальные в область, где у нормального человека находится сердце. В результате попаданий, тварь слетела с башни и упала на асфальт, рядом с топчущимися у брони обычными "зомби". Следом вылезло уведомление:

Убит зомби 18 уровня — получено 339 опыта

Опыт: 790/1070

А теперь попробую выстрелить взрывной пулей. Снова зафиксировав цель, нажимаю спусковой крючок, выстрелив одиночным. В результате попадания твари разорвало голову, а также часть туловища. В целом примерно такого результата я и ожидал, получается, главное не давать им приблизиться, в остальном, мой автомат прекрасно с ними справится.

Убит зомби 17 уровня — получено 302 опыта

— Получен 21-й уровень.

Опыт: 22/1420.

Свободные очки характеристик: 1.

Сразу вкинул очки характеристик в параметр Восприятие после чего вновь вылетело уведомление:

Вы преодолели порог параметра Восприятие на выбор 2 способности:

— «Воля к жизни» (пассивная): на 1-м уровне повышает регенерацию с вероятностью 30 % можете избежать инфицирования, при получении ран.

— «Обновление» (активная): при активации восполняет силы игрока, снимая усталость. Разовая активация навыка потребляет 150 единиц маны. Откат 2 часа.

И снова я в ситуации, когда обе способности более чем крутые. Описание способности "Воля к жизни" явно говорит, о том, что мы вовсе не иммунные и есть вероятность заразиться. Даже с учетом того, что на первом уровне у способности шанс 30 %, это уже дает надежду выжить, потому однозначно выбираю первый вариант.

— Выбираю "Воля к жизни".

— Принято.

После распределения передом мной встал вопрос, помочь добить оставшихся "зомби" данного типа или же направиться в след за товарищами, чтобы выполнить поставленную задачу. Из одиннадцати особей, в живых осталось только шесть, видимо стрелок с БМП все же смог попасть по вертким целям.

После недолгих раздумий, решил все же помочь, а там уж либо парни дождутся подкрепления и зачистят улицу от простых "зомби", либо так и останутся тут.

Убит зомби 19 уровня — получено 357 опыта

Убит зомби 16 уровня — получено 279 опыта

Убит зомби 18 уровня — получено 338 опыта

Убит зомби 16 уровня — получено 283 опыта

Убит зомби 17 уровня — получено 300 опыта

Убит зомби 16 уровня — получено 283 опыта

— Получен 22-й уровень.

Опыт: 442/1940.

Свободные очки характеристик: 1.

Закидываю очко в Ловкость, после чего убираю автомат в "пространственную кобуру" и покинув крышу, направляюсь к оговоренному месту, думаю, что смогу даже их нагнать если ускорюсь, возросшая ловкость помогает передвигаться со скоростью недоступной обычному человеку, это сравнимо с тем, будто всю жизнь ползал и в какой-то момент смог встать на ноги и побежать.