Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Странствия Луны (СИ) - Иванов Сергей "Logo42" - Страница 115
— Наверное, не стоит. Я справлюсь с ней.
— А с собой?
— Впервые за все время мне расхотелось Срываться, — честно созналась я. — Но в данной ситуации это ничего не значит. Дайте мне просто побыть одной и насладиться этим миром. Тем фактом, что он настоящий, а не формирует иллюзию из электронных импульсов. Кто знает, может быть, это — последний раз.
— Тебе страшно?
— Немного. Только сейчас я поняла, что именно теряю, и с чем могу столкнуться. Идите уже. Мария, ты не можешь не понять, что сейчас твое присутствие будет меня только раздражать.
Когда Мария и Эдуард удалились, я еще добрых полчаса сидела во дворе, ни о чем не думая. В голове было как-то странно пусто, и мне это даже нравилось. Только когда Ирина появилась на улице, вздохнув, я кивнула ей. Шоу должно было продолжаться.
Глава 14
Лёжа в капсуле, я никак не могла заставить себя активировать вход в игру. Все лежала, и думала о своих перспективах. Страх уже прошел, терять и в самом деле было нечего. Мне уже был выдан пряник у прохода в Убежище, кода Дива упомянула про шикарное темноэльфийское тело взамен покалеченного. Выбор был за мною, и я его сделала. Но активировать вход мне не давали собственные рассуждения про Арошни. И не только про нее.
Мы много говорили про возможности Арошни, и тем не менее все они по-прежнему оставались за гранью моего понимания. Все-таки, я не программист и не разработчик Земель, чтобы понять все нюансы электронного мира, в котором минимум полдесятка лет живет эта сущность. А ведь с ее скоростью мышления это число вполне можно умножать на десять. Если не на сто. Даже при том, что, как мне объяснила Ирина, божества Земель тратят свои мощности в основном на то, чтобы обрабатывать огромные объемы информации, идущей из множества мест, в которых находится их жречество и аватары. От первых меньше, вторые же имеют мощности даже выше, чем игровые Герои. Это означает, что Арошни проживает сразу много жизней одновременно. Сколько? Не знаю. Зависит даже не от количества ее аватар, а от количества игроков, играющих за подконтрольные ей фракции. Второе прямо зависит от первого. В любом случае, сумма прожитого времени будет внушительная.
И обработка всей информации происходит значительно быстрее, чем у обычного человека. Диве не нужно тратить силы на преобразования всех пяти чувств в мысли: и то, и другое имеет совместимый электронный формат, и не требует перекодировки.
И она, по сути, на своей территории. В игре.
И она успешно заняла место божества, которое является чуть ли не абсолютным эталоном Тьмы и Зла во множестве игровых вселенных. Даже демоны имеют не настолько мрачную репутацию, как классические темные эльфы и их очаровательная богиня.
От осознания того, с кем мне придется контактировать и договариваться мурашки шли по коже.
Паучья Королева…
Жестока, злобна, эгоистична — это основная информация, которую можно прочитать про данную личность в любых первоисточниках. Ллос создавалась Гэри Гэйгаксом, автором первооснов “Dungeons&Dragons”, именно как женщина-богиня, смертельно обиженная на весь мир и прежде всего на мужчин, предводительница предельно враждебного всем вокруг сообщества. Сам Гэри не видел в ней ничего, кроме красивой злобной стервы. Но результат получился настолько харизматичным в своей склонности к Тьме и Злу, настолько удобным вечным антагонистом, что расу Дроу и их богиню Ллос стали пихать куда ни попадя. И везде они приходились ко двору.
Общество, которое поклоняется Ллос, полностью соответствует своей богине. Нацисты фэнтези? Нет уж, не буду льстить покойному Адольфу. В конечном итоге, для своей страны он строил весьма светлое будущее, а остальное в данном случае не важно. Ведь дроу не делают и этого! Как можно построить светлое будущее хотя бы внутри своего общества, сохраняя абсолютный теократический деспотизм по отношению к собственным подданным? Не рабам, а вполне “свободным” гражданам? Там, сидя на свежем воздухе, у меня мелькали мысли о том, как же могло сбалансироваться и оказаться хоть сколько-то жизнестойким подобное общество? Богиня его балансирует своими требованиями или нет, но в Землях очень постарались создать самодостаточные общества, устойчивые как к внешнему, так и внутреннему воздействию. Насколько это сложно, мне Ирина в свое время, рассказывала. Хотя, казалось бы, что сложного вписать подобное общество в Земли? Практика такого вписывания как бы не вековая. Однако, когда потребовалось данное общество не просто вписать, а еще и сделать самодостаточным и устойчивым, тут же стали всплывать неразрешимые проблемы. Мария и Ирина мне все это давно расписали, и описали те костыли, которыми подперто общество подземных дроу в Землях. И Ирина официально заявила, что без них не получалось ровным счетом ничего. Общество дроу или распадалось, или крепло настолько, что ему становилось тесно в отведенных рамках. Последнее приводило, фактически, к перевороту, свержению власти Паучьей Королевы, и, естественно, перезагрузке сбойного кластера игры. Кое-как разработчики это общество стабилизировали. Но, по мнению Ирины, держалось все на честном слове, танцах с бубном и вообще не всегда было понятно, почему общественное устройство дроу не развалилось, а вполне себе функционирует.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот, в какой-то момент, в это хрупкое равновесие с грацией и внимательностью носорога влетает попаданка! И почему-то умудряется ничего не разрушить. Если говорить о странностях, то эта — номер один! Для такого ей надо было принять доктрины Паучихи всей душой, как собственные правила жизни. Ей надо было БЫТЬ Ллос изначально.
Хотя, с другой стороны, что в этом сложного? Ллос, конечно, жестока и придирчива, но при этом не жестче и не придирчивее любой сильно обиженной женщины. Тут вопрос лишь в масштабах, а в остальном… Мы, женщины, слишком чутки как к комфорту, так и наоборот, и дискомфорт крепко-накрепко запоминаем на подсознательном уровне. Так, что сами потом не можем понять, с чего у нас от, вроде как, незначительной мелочи, настроение портится. Отсюда и то, что кажется нашими женскими тараканами. Вот, например, начинает, внезапно начальница третировать незаметненько своего сотрудника, выживая его с работы, вроде бы, ни за что. Причем даже она сама не сможет объяснить причину этого. И только хороший психолог после пары десятков сеансов выяснит, что сотрудника зовут Павел, а его начальнице давным-давно в детском саду совсем другой Павлик сломал любимую куклу. И ведь не осознаешь такое без посторонней помощи, даже если старательно будешь пытаться. По себе знаю.
Вот так послушаешь Марию, и сама задашься вопросом, как вообще с нами мужики выживают? Да они вообще, все, подсознательно, самоубийцы! Иначе бы не связывались.
Наверное, сильно любят.
В общем, не обижайте женщин. Потом пожалеете и не раз. Но будет поздно.
Получается, чтобы никто ничего не заметил, попаданке требовалось с самого начала вести себя так, как вела бы настоящая Ллос. То есть, всего-навсего быть обиженной на весь свет. А может, даже и меньше, просто дать волю своей злости. Что, полагаю, было не так уж и сложно сделать, когда пришло понимание ситуации. Впрочем, что-то должно было быть изначально. Но и Мария права: попаданка это не сама Ллос. Об этом говорит тот факт, что Арошни смогла затаиться в Землях на месте трех активных божеств. Можно проигнорировать неигровое божество Киарансале. Да, Арошни использовала ее жрицу, что доказывает причастность, но неигровое божество — это не слишком большие мощности. А больше никого отбросить нельзя: Ллос, Ваэррон и Эйлистри — все под одним контролем. Однако, это три принципиально разных модели поведения, и Арошни умудряется не запороть перед игроками и админами ни одной из них! Просто потрясающая гибкость мышления! Причем, если изначальное божество заточено в тюрьму своей догмы, то попаданка на ее место мыслит свободно. Догма если и ограничивает ее, то отнюдь не в разнообразии поступков и методов воздействия на окружающий мир. При этом Арошни ничуть не меньше Ллос озлоблена на окружающих. Просто может держать эту злость под контролем.
- Предыдущая
- 115/124
- Следующая
