Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Защитник гоблинов (СИ) - Чертопруд Михаил - Страница 15
Стрекоза-петалюра (личинка). Ранг G. Уровень 3.
Петалюра… это, стало быть, Petalura? Мое почтение Системе — она дает названия животным. Или она транслирует земные аналоги названий… И ведь похоже на второе — есть же семейство Petaluridae! Помнится, Чили, болото в южных буках. Была такая экспедиция… Но там какой-то другой род. Короче, личинку замотать в тряпочку — и в бездонный рюкзак.
Кстати. У нас же собрано с прошлого раза четыре системных фляжки. Одна осталась в Пущино, но три — с собой. В одной даже было неплохое земное винцо. Ну-ка, и что с ним стало?
Пояснение системы. Слабый алкогольный эликсир. Ловкость -0.5, интеллект -0.3, восприятие +0.7. Вызывает увеличение бодрости. Срок действия зависит от концентрации выпитого эликсира.
Отлично! Фляжка не может переносить несистемные жидкости, но может сделать их системными! Так, а это мысль. Чем хлебать сомнительное системное пойло, сделаем-ка мы из него морилку!
И личинка петалюры, с принудительно поджатыми ножками, отправилась во фляжку. Пожалуй, только извлечь ее будет тяжеловато.
Фляжка-морилка приняла заодно несколько подвернувшихся тараканов и симпатичную подстилочную улитку. Какая-никакая, а проба. Так, ну и где мы будем прыгать через ручей?
Вместо прыжка снова получилась заминка — на фоне темного дна притаилась приплюснутая «ящерица» в локоть длиной, с плоской лягушачьей мордой и гладкой шоколадной кожицей. Мы секунду посмотрели друг другу в глаза, тварь занервничала и ушла под защиту свисающего берега.
Бурая саламандра. Ранг F-. Уровень 4.
Пояснил интерфейс. В общем, можно было догадаться. Где-то в Южном Китае живут такие, даже и покрупнее. Пожалуй, можно было бы достать зверушку копьем, но… неожиданно стало жалко. Амфибии часто кажутся душевными созданиями.
Ладно, прыгаем. И идем дальше. Вообще, день ушел за середину, а еще бы алтарь для ночлега найти. Для пробы, активировал «легкий шаг». Шикарная вещь — ноги сами слегка подпрыгивают, идешь со скоростью легкого бега, и только пауки из болота провожают завидущими глазами… По ощущениям — часа за полтора отмахал километров десять. А потом дубравы стали расступаться, открывая поля.
Первая поляна оказалась просто высокотравным лугом. А вот на второй завиднелись домики. Штук пять. Мирные? Или гопники?
Ни тех, ни других. Чуть понаблюдав с опушки и не заметив движения, я вошел в деревню. Заброшена, и довольно давно. Пара домиков выглядят целыми, остальные — в развалинах, один — похоже, не так давно сгорел. Ну и что у нас тут есть интересного?
В первом дворе хозяйничал зверь с габаритами и мордой бобра, но вполне крысиным хвостом. При виде меня системный ник создания мгновенно покраснел, но потом в три секунды пожелтел обратно, и зверь неторопливо скрылся за сараем.
Тупомордая крыса. Ранг F. Уровень 2.
Ну что же, будем знакомы. Только вот интересно, какого они достигают уровня? А то выйдет такая крысина, размером с бульдозер…
В доме было тихо, сыро и темно. Из полезных вещей нашелся небольшой медный котелок — можно будет что-нибудь сварить.
Не зевай! Благо, хватило реакции обернуться на шум уже с рапирой. В проходе стоял… возможно, бывший когда-то гоблином хозяин дома. Мертвый, и уже давно. Мясо и одежда изрядно пооблезли, но зомбак уверенно, хотя и не быстро, тянулся вперед костистой лапой.
Умертвие. Ранг Е-. Уровень 1.
Рапира. Тырк! Труп насадился на шпагу, но не обмяк, а с недетской силой шарахнул по ней костяным кулаком. Чуть не выбил. Благо, он все же некрупный — вторым ударом удалось приколоть его шпагой к стене. И уже спокойно достать копье. Против лома нет приема… Без головы эта жуть потеряла волю к жизни.
Получено опыта 8 (имеется 25/80).
Опыта как за человека дают. Поучительно — мертвый гоблин престижнее живого. Но и сильнее, пожалуй. Не говоря об общей отвратности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Котелок взял, а обшаривать все дома расхотелось. Ночевать внутри — тем более. Мало ли что у них в подвалах развелось…
Как и обещал Унт, вскоре за деревней на лугу обнаружилась куртина эвкалиптов, а в ней — большой наклонный камень. С него нервно вскочила некрупная девица в серой системной куртке.
Игрок Джесс. Ранг Е. Уровень 1.
— Вы? Вы кто?
— А что, не видно? Свой… более или менее. Если можете — не бойтесь.
— Вы с Земли, да? Вас тоже сюда закинула эта жуткая игра?
— Да, да и да. Закинула, и уже второй раз.
— Вы… поможете мне выбраться отсюда?
— Я не бог здешних лесов. Чем смогу — помогу. Что вас привело на алтарь?
— А это алтарь? Не знаю… мне показалось, что это самое спокойное место.
— Наверное, правильно показалось. Я планирую тут ночевать. Присоединитесь?
— Ну, куда же я еще пойду…
— Джесс — это Ваше имя?
— Почти. Джессика.
Успокоившись, Джесс оказалась довольно адекватной девушкой. Между прочим, англичанкой. Вот, пожалуй, еще один плюс системного языка — с любым игроком можно поговорить без привлечения своего ломаного английского. Студентка, вроде как будущий архитектор. Джессику выбросило сегодня утром прямо на этой поляне — неожиданно далеко от Сара. Она потыркалась в разные стороны, в деревне испугалась крысу, в лесу удачно убежала от пауков, растеряла боевой дух и наконец забрела к алтарю, где и пыталась успокоиться. Теперь это удалось, и мы доблестно схарчили на двоих копченого арахноида. Хотелось горячего. Я вылил из фляжки воду в котелок и раздумывал, стоит ли рискнуть разжигать огонь.
— Слушайте, а откуда у вас еда? И кастрюля?
— Я тут, в общей сложности, четвертый день. Я — друг гоблинов.
— Гоблинов? Это те, с которыми нам нужно воевать?
— Да. Только с ними не нужно воевать. Хотя иногда приходится. Здесь есть деревня, гоблины в которой — мои друзья. Я помог им стать сильнее, они помогают мне узнавать этот мир.
— И… чему же Вас научили гоблины?
— Много чему. Если хотите, сейчас покажу. Вставайте!
— И что мы будем делать?
— Как ни странно — танцевать! Гоблины научили меня — если душа в смятении, надо танцевать. Это отлично помогает. Ну, давай! Не важно как — движение приходит в движении.
И мы танцевали. И шелестели листьями эвкалипты, и зажигались первые звезды, и уходили кошмары прожитых дней. Сар принимал нас, а мы — его.
Уже сидя в сумерках, заслышали на лугу подозрительно тяжелые звуки. Выглянули с опушки — неподалеку ходил изрядного размера зверозуб. Лютый ящер… пасся, громко хрустя раковинами крупных улиток.
Ночью было прохладно даже с одеялом Унта — правда, одним на двоих. Хотя вдвоем гораздо теплее. Нет, никаких детей и ничего похожего — девочке тут надо выжить, а не наплодить себе новых проблем. Да и вообще она мне в дочки годится.
С утра удалось развести костер. Воду вскипятили и выпили, а питаться снова пришлось копчеными пауками. Нет, еще печеной картошкой — Унт мне всего надавал. А потом возник непростой разговор.
— Ты теперь в Сар пойдешь?
— Не сразу. Я затеял разведку в сторону гор, дня на три. Говорят, там интересная река, брошенные поселения, алтари…
— Это же может быть очень опасно?
— Возможно. Тут везде может быть опасно. А опаснее всего, по слухам, должно быть в Саре.
— А опыт? В задании написано — надо получить единицу опыта, а то ничего не выйдет.
— Без проблем. Пойдем, убьешь по дороге какого-нибудь паука.
— Я… не умею убивать. Я не хочу никого убивать!
— Придется. Здешний мир еще не знает, что мы — цари природы. Приходится это доказывать силой. Конечно, я постараюсь тебя охранять, но ты будешь мне помогать. Какой у тебя системный навык?
— М-малый магический дар. Чувство прекрасного.
— Это как?
— Ну, я чувствую, где мне хорошо, а где плохо. Где опасно, тоже чувствую. Тревогу. У меня еще восприятие — девять.
— Очень интересно. Но для боя не годится вообще. Оружия тоже нет?
- Предыдущая
- 15/31
- Следующая