Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Защитник гоблинов (СИ) - Чертопруд Михаил - Страница 14
— Унт, ты знаешь что-нибудь о Частицах Души? Которые можно посвятить богу?
— Конечно. Если гоблин становится героем и ведет себя достойно, рано или поздно он находит свой Священный камень. Его нужно принести на алтарь и положить в жертву Великому Ы. Алтарь забирает жертву, а сила камня переходит к богу. Но наш бог давно повержен, и алтарь больше не принимает жертвы. Некоторые оставляют их на алтарях в надежде, что Ы возродится. Я держу свой камень у себя. Кто знает, как все обернется… Когда я смотрю на него, мне спокойнее. И я знаю — если камень разрушится, я умру. Зачем тебе, Икс?
— Система сообщает, что из десяти камней можно собрать новый алтарь. Мне интересно попробовать. Как думаешь — можно собрать у вас десять таких камней?
— Да, я слышал про такую возможность. Наверное, в старину так и создавали алтари, но теперь это ни к чему — Великий Ы нас не слышит. В твоем мире все же появился свой Бог?
— Целых семь новых богов. Но я еще не выбрал, кому посвятить свой камень.
— Тогда твой план имеет смысл. Живому богу нужны алтари. А если построить очень мощный алтарь, то он даст начало новому богу. Я не знаю, сколько для этого нужно священных камней. Должно быть, очень много.
— Прости, но как насчет ваших камней? Или об этом нельзя просить?
— Об этом можно просить, но я не помогу тебе. В Инге священный камень есть только у меня. Я не стану его отдавать даже тебе. Свободных камней очень мало. Если только… Нет, этого не стоит делать.
— Чего не стоит делать?
— Примерно в трех днях пути отсюда был довольно большой алтарь, мы звали его Аррах. Говорят, что жители окрестных селений иногда приносили к нему свои камни. Они верили, что Великий Ы вернется. С тех пор прошло немало лет, селения Арраха обезлюдели. Говорят, там водится много опасных монстров, страшнее чем пауки. Но священные камни могли сохраниться на алтаре.
— А если я… приду и соберу эти камни?
— Теперь уже никто не будет против. Но, скорее всего, ты сгинешь в пути. Ты не очень могучий воитель. Если бы я был сотником воинов, я бы, может быть, помог тебе. Но я не могу дать тебе воинов. Лучше не ходи.
— Я подумаю над твоими словами. И все-таки, объясни дорогу.
— Все-таки пойдешь, да? Честно говоря, я не знаю дорогу. Потому что нет туда никакой дороги. Идти в сторону гор, по тени полуденного солнца. Сначала будут холмы, потом большая река Арроама, течет вправо, к восходящему солнцу. Алтарь будет на реке, вниз по течению, на дальней стороне. Там должна быть священная роща и остатки селения.
— Там еще живет кто-нибудь?
— А кто его знает? Никто не приходит оттуда. По дороге, в пределах дня пути, могут встретиться деревни, не больше нашей. Мимо алтаря в лес видел тропинку?
— Нет.
— Вот, а она есть. Туда и надо идти. Только… не ходи. Живи с нами, поохотимся на пауков, может быть, еще найдем что-нибудь хорошее. Уровень поднимешь. Я тебе травы целебные покажу. У тебя миссия какая — опять Последний Алтарь завоевать?
— Точно.
— Пропащее дело. Туда тоже не ходи — точно убьют.
— Я тебя услышал. Скажи мне лучше — как у вас можно ночевать в лесу, чтоб сонного пауки не съели?
— Ясно, как ты меня услышал… Пропадешь ни за что. Старайся ночевать в священных рощах — там были алтари, их всякая нечисть избегает. При каждой деревне раньше были. Как увидишь на холме лес такой светлый, прозрачный — ищи там плиту, вроде нашей. Прямо сверху и ложись. Одеяло я тебе дам, копченых пауков бери сколько хочешь. И штаны свои от пауков не забудь.
— Спасибо, Унт! Я… собираюсь и выхожу. Слушай… научи меня паре фраз на вашем родном языке. Ну, чтобы поздороваться и сказать, что я друг.
— Э… ну запоминай. Но учти — все равно никто не поверит.
— Ну, пробовать же надо. Нельзя сразу всех брать на копье.
— Эх, молодежь. Если бы я был скальдом, я сложил бы о тебе легенду. А так — будешь пропавший без вести.
— Я вернусь.
Привычного человека лес притягивает. Выходя из населенки в сторону опушки, неизменно ощущаешь бодрость и предвкушение чего-то хорошего. В основном — силы и свободы. И плевать на трудности. Хотя данная ситуация располагала к некоторой опаске.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тропинка на север все-таки нашлась. Убогая — в траве не разглядишь, но в дубраве протоптана вполне четко. Может быть, тут ходят зверозубы, сиречь диаспарактусы? Нет, не похоже. Тропинка завладела длинным светлым холмом, пауки на глаза не попадались, только шмыгнул в норку какой-то мелкий несистемный зверек. Для себя окрестил его дубовым сусликом. Как бы его зарисовать?
Расслабился… Тяп! В паре метров впереди тюкнулась в опад короткая темная стрела. Перышки на хвосте хищно дрожали. Падаем! За ближайший дуб, разумеется.
Вечно гопники не дают покоя серьезному человеку. Что Земля, что Сар — одним миром мазаны. Трое. Гоблины. Один с луком, двое с копьями наперевес. Заходят с боков. Ники красные такие…
— Хэй! Я Икс, друг гоблинов! Шаман Унт — знаете?
Зря я так. Копье и стрела были мне ответом. Еле успел обратно за дуб. Ну что же… Они мельче.
Копье с размаха — тому, который с луком. С пяти метров — слетел с копыт как миленький. Рапира — тому, который остался без копья, дурачок.
Получено опыта 8 (имеется 10/80).
Получено опыта 4 (имеется 14/80).
Последний гопник, хоть и с копьем, дал деру куда-то в лес. Немного проследил за ним… нет, убежал далеко. Не похоже, что вскоре приведет полсотни своих друзей. Ладно.
4 опыта — за первый уровень, 8 — стало быть, за второй. Все правильно, гоблины у нас идут на уровне арахноидов. Системного оружия при них не оказалось.
Поднял гоблинский лук, наложил стрелу, пустил в дуб… Пустое это. Никогда из лука не стрелял, без изученного навыка — бесполезно. Но в рюкзак кинул и лук, и стрелы. Возник даже соблазн прибрать к рукам одного гоблина — он системный, есть шанс протащить его домой, как трилобита. Но… не в начале похода. Все-таки это лишний вес, даже и в бездонном рюкзаке. Место приметное, деревня не так далеко, авось долежат тушки до обратного пути.
Тропинка оказалась правильная — она шла гривками, стараясь обходить сырые, вероятно кишащие пауками лощины. Вероятно, иногда ей пользуются все, кто не любит пауков. В паре мест путь все же нырял в сырой ольшаник, но обходился без приключений. Только один уже привычный серый арахноид…
Получено опыта 3 (имеется 17/80).
Холмы постепенно повышались, дубы местами сменялись соснами, а шуршащий листовой опад — выходами скал. Известняк, пожалуй. На скалах грелись мелкие несистемные ящерки. Раз встретился дятел — правда, рыжий и почему-то хохлатый, но поведением — вполне родной. Жизнь снова становилась мила и в меру увлекательна. В смысле — не разевай варежку!
А вот это уже интересно — ручей. Тихий, глубокий, в пару метров шириной. Темная прозрачная вода, дубовые листья и камешки. Так, попробуем перепрыгнуть или сначала смотрим? Хо, да тут поденки!
Поденки — это еще палеозойские насекомые с водными личинками, едва ли не самые древние крылатые существа. На заре своей истории (на Земле) они вымахивали размером с ласточку, но летали плоховато. Несколько позже их в основном съели более крупные и стремительные стрекозы, и с тех пор поденки на Земле измельчали и габаритами напоминают крупных комаров. И личинки — от силы сантиметра три. Красивые такие, с мохнатыми жабрами по бокам брюшка и тремя длинными нитями на конце.
Так вот — а вот здесь на отмели сидела личинка поденки размером с приличную сосиску! Не удержался — попробовал цапнуть ее рукой. Без успеха — волшебная дрыть дернула плавательным брюшком и ушла на глубину. Даже ник свой не показала. Да, это скорее гость из Палеозоя.
Немного побродил по берегу. Личинка стрекозы тоже нашлась, и тоже приличных размеров — в размахе ножек почти с ладонь. Тут неожиданно порадовал системный интерфейс:
- Предыдущая
- 14/31
- Следующая