Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цена свободы (СИ) - "Avadhuta" - Страница 104
Глава 20
На следующий день я телепортировал нас в квартал Союза Мастеров, где мы прошли на Аукцион. Там в отдельной комнате я начал поиск информации о способах поиска человека. Подходящий свиток обошёлся мне аж в три золотых. У меня сердце кровью обливалось, но других нормальных источников информации я не нашёл.
Большая часть свитка содержала интересную, но совершенно бесполезную для меня информацию. А вот решение проблемы было настолько простым, что я чуть не начал биться головой о стену. Три золотых! Оказывается, члены гильдии могли выяснять положение друг друга. Нужно было лишь задать соответствующие разрешения в настройках гильдии. Обычно, такая мера позволяла руководству гильдии отслеживать местоположение её членов. С одной стороны, это было хорошим противодействием попыткам шпионажа. По крайней мере, просто так сходить к своим хозяевам шпион не мог. С другой стороны, такой подход снижал степень свободы людей, состоящих в гильдии. А ведь я даже не слышал о существовании такой возможности.
Чтобы члены гильдии могли искать друг друга, она должна была быть не менее десятого уровня. Развивалась гильдия, получая один процент опыта всех её членов. Чтобы добраться до десятого уровня гильдии, нужно было прокачать от первого до восьмидесятого сто согильдийцев. У нас такая возможность явно отсутствовала.
Зато были другие способы поднять уровень. Например, плюс один уровень всегда давали за убийство уникального рейд-босса, если в группе состояли только члены гильдии. Это поднимало ценность таких боссов на заоблачную высоту. Ведь чтобы поднять гильдию с 90 на 91 уровень, нужно было загнать в неё всех игроков этого мира и месяц непрерывно фармить опыт. Другими словами, это было невозможно. И потому, топовые гильдии искали уникальных боссов и устраивали за них натуральную войну.
А у меня целая башня уникальных боссов. Если кто узнает, что я половину из них просто так извёл, то меня гильдии точно распнут. Но шансы у меня ещё есть. Согласно переписи, проведённой Слугой, в живых оставались ещё 183 босса, имеющих уровни с 42 по 98.
— Девушки, я тут решил, что нам нужно создать гильдию, где будем числиться мы втроём. Проблема в том, что у гильдии должно быть название, а у меня с названиями беда. Придумывание имён мне не даётся. Какие будут предложения?
Слушательницы тихо выпали в осадок. Судя по забавной сосредоточенной физиономии, Эльфа тоже не блистала талантом на этом поприще.
— Предлагаю назвать нашу гильдию Някроманты. Ня!!! — Выдала Няшка.
— Почему Някроманты? — немного обижено спросила Эльфа. Видать, завидно, что не она первая предложила свой вариант.
— Потому что у нас все члены гильдии будут иметь «ня» в имени. Кавайная Няшка, Нямур, Пушистая Херня, Нялепая Смерть и Кавайная Эльфня.
Это она так Эльфу переименовала? Ха-ха.
— Какая я тебе Эльфня? Я Эльфа!!! — Возмутилась девушка, всегда трепетно относящаяся к своему имени.
— А ещё, я должна быть главой гильдии, потому что…
— Нефиг. — Перебил я разошедшегося оборотня. — И не мечтай. — Няшка надулась и замолчала. — Предложение по названию принимается, а главой буду я.
Няшка опять заулыбалась и начала тискать Пушистика.
— Ещё предложения будут? — Я посмотрел на Эльфу, но та лишь задумчиво помотала головой. — Значит, своей царской волей постановляю назвать нашу гильдию Някроманты. Пошли искать, где тут гильдии регистрируют.
Как оказалось, регистрацией занималась городская администрация, находящаяся в другом конце города. Пришлось нам нанять повозку, которая повезла нас по улицам. Я всё это время зыркал шаринганом по сторонам, но ничего подозрительного не обнаружил. Видать, мой навык наблюдения за шпионами ещё не прокачан.
Регистрация гильдии обошлась мне в один золотой. Я боялся, что могут быть какие-то дополнительные требования, вроде наличия десяти человек, но ничего такого у меня не спросили. Если есть золотой, то можешь сделать гильдию хоть из одного человека. Вот! А теперь можно и в башню.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Больше ничего интересного за этот день не произошло. Да и за следующий тоже. Я всё ждал, когда же за мной придут, но, видать, мой урок был усвоен правильно. Или они что-то замышляют. Я пару раз проникал в центральный зал гильдии Серебряная Печать по оставленной там метке телепорта, но никаких секретных совещаний не застал. Везде было пусто, и только стража стояла на каждом углу. Скукотища.
А вечером третьего дня я получил интересное сообщение от Оракула.
— Привет. Мы тут поймали целую банду, которая занималась слежкой за тобой. Нужно поговорить.
Да уж. Я напоминаю себе Штирлица из анекдота. Тот тоже не мог понять, подозревают ли его, хотя для окружающих было очевидно, что он русский шпион. Придётся идти.
Встречу назначили в шикарном ресторане. Гарем и зоопарк разместились за соседним столом, а я сел напротив Оракула.
— Ты есть не будешь? — Поинтересовался тот. — Я так понял, ты до пятидесятого уровня голодал, чтобы способность получить.
А ведь, действительно. Я нырнул в игровой интерфейс и обнаружил там пассивную способность «Магический метаболизм». То есть теперь я могу есть, не заботясь о потере этой замечательной способности. Вот только есть мне больше не хочется. Ну нисколечко. Как подумаю о том, чтобы взять что-то в рот и начать жевать… Буыэээ. Жевательный рефлекс атрофировался, а вот рвотный на месте.
— Нет, спасибо. Нет желания. Привык уже святым духом питаться.
— Святым духом? В смысле, ты души святых ешь?
Юморист. Ну, держи плюху.
— Святых? Хм… Ещё не пробовал. Всё как-то демонами, да грешниками перебиваюсь. Надо будет найти парочку на досуге, продегустировать.
— Всё шутки шутишь. — Как-то неуверенно усмехнулся Оракул. — А мы тут целую шпионскую сеть накрыли. Прямо у нас под носом бегали. И не поверишь, все как один говорят, что их сюда заслали исключительно ради наблюдения за тобой.
— Почему не поверю? Очень даже поверю. Похоже, они всерьёз восприняли меня после того, как я с ними небольшую разборку устроил. Но, видать, я был недостаточно убедителен, чтобы они меня в покое оставили.
— Это ты намекаешь на смену руководства гильдии Серебряная Печать?
— А они его сменили? Неудивительно.
— Да? А вот для нас это было очень удивительно. Ни с того, ни с сего поменять десять ведущих специалистов, включая главу гильдии. Плюс, сменить место расположения центрального отделения с хорошо укреплённого замка на непонятную дыру хрен пойми где.
— В смысле, вы не знаете, где это место находится?
— Не знаем. Вот и чешем себе репу теперь. Так что там произошло?
— Они попытались похитить Няшку, чтобы угрозами заставить меня вступить к ним в гильдию. В ответ я им популярно объяснил, какими могут быть последствия.
— А какими они могут быть?
— Ужасными. От одного воспоминания о таких последствиях человек мочится под себя и завывает дурным голосом.
— Хм… Знакомые симптомы. Тебе имя Хорус о чём-нибудь говорит?
— Так это он и есть. Где вы его нашли?
— Он из Серебряной Печати сбежал. Думал, его не найдут. Но, к счастью, мы перехватили его раньше, чем рейд из двух десятков элитных ищеек Спрута. Правда, понять, зачем он им понадобился, мы не смогли.
— Наверняка он им нужен был, чтобы понять, как он до жизни такой докатился.
— У него среднее помрачение разума возникает каждый раз, как его спросят о причинах его возникновения. Снимали десять раз подряд, но ничего так и не поняли. Никаких скрытых состояний или проклятий на нём нет.
— Хм. Судя по симптомам, про бывшего главу Серебряной Печати вы вообще никогда больше не услышите.
— Чем это ты его так?
— Секрет.
Оракул тяжело вздохнул и принялся за уже остывший ужин.
— Ты, я вижу, в гильдию вступил? — Спросил он минут через пять. — Кто такие?
— Злобные и ужасные някроманты. Призывают демонов кавая, чтобы поработить этот мир. Я там теперь глава.
— Хех. То есть ты гильдию для себя создал?
- Предыдущая
- 104/115
- Следующая