Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попавший в Сар 6. Первообезьяна (СИ) - "Кречет" - Страница 47
Для начала выпустил на волю Шмеля. Пусть приглядывает за округой, пока я тут мародерством занимаюсь. А еще на всякий случай вооружил его Комплектом лучника (Е), у меня таких несколько штук сейчас после схватки с арахнидами оставалось. Ну и самое главное пока мой питомец на свободе я всегда могу воспользоваться его магическим резервом, а это лишним точно не будет.
Выложил тело вампира из хранилища и начал аккуратно его осматривать. К сожалению, его броня и надетые на нем артефакты все были безнадежно испорчены мощнейшим ударом архонтки, буквально размазавшей тогда вампира по полу. Как там он назывался? Кажется Длань Изура. Вот бы мне такое умение или дар тоже бы пригодились, и если Алия в будущем вновь окажется мне должна, я уже буду знать что у нее просить.
Единственное, что уцелело и на чем не было даже малейшей вмятины или царапины, был изящный браслет из серого метала с изображениями каких-то рун или символов по периметру.
А ну-ка сейчас посмотрим его своим умением.
Идентификация!
Браслет. Хм... Это все что выдало мне по незнакомому артефакту мое умение.
И тут либо уровень чужого артефакта оказался слишком велик, либо уровень моей идентификации слишком низок. Возможно совпадение двух этих вариантов. А значит пришло время мне немного потратиться.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Идентификация ? (200 ОС)
Да/Нет
Конечно соглашаюсь. (0/430) и (1235/10000).Что интересно никаких вариантов для улучшения мне на этот раз не предложили. Просто навык стал второго уровня. Ну а теперь посмотрим, что на этот раз мне покажет умение на этом предмете.
Идентификация!
Неизвестный пространственный артефакт, имеющий форму браслета.
Пожалуй, этого знания мне уже будет достаточно, и тратиться на третий уровень идентификации уже не имеет смысла. Передо мной пространственный браслет, притом похожий на мой собственный, но имеющий более специфическую форму и расписанный непонятными символами.А пространственные артефакты насколько мне известно не представляют опасности для того кто их берет в руки или носит. Да и «Чувство опасности» молчит, а значит беспокоиться мне не стоит. Ведь не стоит же, да? Дотронулся до артефакта.
Внимание! Хотите привязать к себе неизвестный пространственный браслет?
Да/Нет
Соглашаюсь на привязку и сразу начинаю чувствовать с браслетом связь. При этом на этот раз она даже сильнее чем с другими моими артефактами. Например, если я сейчас метну его в лесную чашу, то мне не составит проблем его быстро найти, так как я буквально ощущаю его. Достаточно необычное чувство.
Великий пространственный браслет Норока
Ранг: С++.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом двадцать кубических метров.
— В тысячу раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в стазис. Ограничение: не более 3. Максимальный срок: не более одного года.
— Стазис. Все предметы в артефакте находятся в стазисе.
— Бесплотность. Артефакт, надетый на владельца, имеет полу материальную структуру. Повредить его, а также обнаружить на владельце практически невозможно. Свойство не работает после смерти владельца артефакта.
— Привязка.
Я если честно чуть с дерева не упал когда увидел свойства артефакта! Уменьшает вес в тысячу раз! Двадцать кубических метров! Бесплотность! Можно носить троих живых существ!!!
Единственное в чем он уступал системной сумке, так это в количестве существ, которых можно переносить. В той можно было таскать до 30 союзников. Но даже тут имелся плюс. Так как в сумке они впадали в анабиоз и носить их можно было всего 30 дней, а тут был полноценный стазис с переноской до года! То есть если в бою видишь тяжело раненного союзника, можно будет убрать его в браслет, не опасаясь, что тот там истечет кровью. И уже после этого спокойно отнести раненного к лекарям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На этот раз браслет я решил надеть на голову. Руки мне уже как-то отрубали, а вот голову еще ни разу. Увеличил артефакт в размерах и водрузив на себя приготовился копаться в пространственном хранилище.
И самым первым, что буквально бросалось в глаза, было то, что в артефакте уже были пассажиры! Этого еще не хватало!
Рыцарь смерти ( D). Уровень 47.
Архонт (D). Уровень 22.
Так и что мне с ними делать? Посмотрел на время, когда они были туда перемещены. Примерно полгода назад с разницей всего в несколько дней. При этом с большой долей вероятности это были рабы или союзники вампира. По крайней мере, Рыцарь на 99% таким являлся.
А если их достать из артефакта, то, скорее всего они попытаются меня убить. Поэтому пока этого делать не будем. Кстати вот не ясно, а что случиться с ними, когда год, который они могли бы провести в браслете, истечет? Возможно умрут от недостатка воздуха... Или их просто выкинет из артефакта. Притом рыцарю смерти точно плевать на всякий там воздух, и он при любом раскладе думаю, выживет. Ладно, отложим пока этот вопрос. Полгода у меня еще в запасе есть, а там и я стану сильнее. Да и мысли, какие-нибудь дельные может, за это время появятся.
Так что тут есть еще? Что-то совсем не густо. Никаких тебе панцирей насекомых и прочего барахла, которое обычно тащат игроки с собой. Складывается вообще впечатление, что покойный вампир был еще тот перфекционист. Более шести тысяч кристаллов маны ровно в 5000 ед магической энергии в каждом. По крайней мере, у меня при создании кристаллов точность обычно пляшет на плюс, минус пятнадцать единиц. Гораздо больше интереса представляли следующие кристаллы, которых было в районе трех тысяч и заполнение у них у каждого было на 2000 единиц энергии ровно.
Взял в руку один из них. Ну-ка! Идентификация!
Большой Камень Крови (2000 единиц жизненной силы)
Описание: Кристалл на основе крови богатый жизненной энергией.
Крупные, размером с косточку от миндаля, бардовые. Сжав один из них у себя в руке, попробовал представить, как из камня в меня переходит жизненная энергия. И если сначала ничего не происходило, то вскоре я буквально почувствовал, как ладонь буквально наполняется силой и здоровьем. Притом эта энергия начала достаточно быстро распространяться по всему организму. Весьма будоражащее чувство!
Внимание! Вы хотите открыть особенность «Малый Сосуд Вечности (F, 1/5)»?
Да/Нет
Нет. Спасибо. У меня уже было достаточно информации по такому вопросу. Если ты не владеешь вообще никакой энергией, то теоретически взяв соответствующий кристалл или камень и пробуя с ним различные манипуляции, ты мог пробудить в себе соответствующий параметр. Но если ты уже владеешь одной или даже двумя энергиями, подобные особенности стоит покупать только через Систему или брать в качестве лута с убитых тобой врагов, которые этой особенностью при жизни обладали. В противном случае такая манипуляция может привести к конфликту энергий, вызвать отклонения и даже закончиться твоей смертью. А вот как быстрое средство лечения и мгновенного снятия усталости мне такие кристаллы, пожалуй, пригодятся.
Так, а вот эта карта кажется мне весьма интересной.
Малый шатер путника № 943.
Ранг: D+
Описание:
Артефакт Системы. Шатер. Предназначен для комфортного и безопасного отдыха игрока.
Свойства:
— Размеры 2,5*2.5*3м.
— Прочность l.Ткань шатра достаточно прочная чтобы ее случайно порвать.
- Предыдущая
- 47/63
- Следующая