Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пират 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 39
3. Захватить 1000 маяков (всего обнаружено: 287 из 1000).
Для захвата фракции необходимо уничтожить конечной смертью основателя и пять игроков с наиболее высоким званием.
Внимание! Только игроки усиливают фракцию. Неигроки не влияют на уровень значимости.
Текущее процентное соотношение действующих независимых фракций:
"1. Фракция Аурум (29% от общего влияния)
2. Фракция Свобода (22% от общего влияния)
3. Фракция Эмао (21% от общего влияния)
4. Фракция Агрессия (16% от общего влияния)
5. Фракция Синдикат (9% от общего влияния)
6. Фракция Чёрный Даггар (2% от общего влияния)
7. Фракция Руссы (1% от общего влияния)
Хм, уже семь фракций. Чёрт, что я натворил! Своим идиотским желанием выделиться названием, подставил под смертельный удар всех руссов! В бездну, как тут все говорят! Разберёмся с этим чуть позже.
"Открыт доступ второго уровня к маяку N 177
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), возможности игры "Зона А-2" практически безграничны. Твоё влияние на игру: малое (6 уровень, воздействие незаметно)
Управление причинно-следственными связями: недоступно.
Очки значимости (условный актив):
Позволяют поднять уровень влияния на игру. Используются в качестве универсальной валюты в рамках игрового процесса.
Очки влияния:
Позволяют воздействовать на законы мироздания в ограниченной части космоса (в пределах ареала игры "Зона А-2").
Звание: влияет на твою долю от общего количества получаемых очков значимости и влияния внутри фракции.
Хлопок, и меня вышвырнуло в реальность. Ощущение такое, словно на спящего обрушился поток ледяной воды. Не сдерживаясь, я выдал большой матерный загиб, невольно обогатив его дополнительными оборотами. Рядом всхрюкнул Дракот (наверное от восхищения услышанным). Сектант наоборот, покраснел и даже прикрыл свои уши ладонями.
– Бесплатное время использования маяка закончилось. – сообщил он.
– Эй, я же только начал получать информацию, какого лешего? – моему возмущению не было предела.
– Вы израсходовали в десять раз больше энергии, чем любой посетитель моего маяка. – хранитель рукой указал мне на выход. – В ближайшие десять дней я не буду принимать посетителей.
– Пойдём, дружище, нам здесь не рады. – приказал я питомцу по мыслеречи.
– Дети света – лживые кута-луки. – в праведном гневе сообщил мне чёрный мутант.
– Весьма точное обозначение. – согласился я и, не дожидаясь, когда нас попросят, двинулся к выходу.
– Быстро ты. – Грол ожидал нас на том же месте, у модуля жизнеобеспечения. – Я первый раз больше часа расспрашивал, что и как.
– Сто ампул с элитным мутагеном, пятьсот – с красным, и десять тысяч очков значимости. – сообщил я неизвестно как попавшему сюда знакомому. – И меня не волнует, где ты всё это возьмёшь. Заключаем игровой договор, и только после я забираю тебя на свой корабль.
– У тебя и корабль имеется? – удивился Грол. – Надо же, это ж сколько ты с собой мутагена привёз.
– Зубы не заговаривай мне. Договор заключаешь? – прервал я собеседника.
– Есть одна проблема, Андрей. И имя этой проблеме – Ягда.
– Она жива? – удивился я.
– А, так вот откуда у неё появилась граната! Твоих рук дело? Но как, я же приказал искину корабля непрестанно следить за вами.
– Своих секретов не раскрываем. – усмехнулся я. – Так в чём заключается проблема?
– Большая часть нужного тебе количества мутагена находится на моей базе, координаты я помню наизусть. Вот только полсотни элитной, и сотня красной мути расположены на моем корабле, который, как я понимаю, сейчас в руках Ягды. Я догадываюсь, где её нужно искать, но гарантировать, что мутаген всё ещё на борту, не могу.
– Меня устроит, если ты компенсируешь нехватку менее редкой мутью, и кредитами содружества. Разумеется, если мы не найдем Ягду, и не заберём у неё остальное. Да, гарантирую, твой корвет останется тебе, это дополнительное условие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Хм, я согласен на такую сделку. – Грол протянул мне руку, которую я тут же пожал. Перед лицом вспыхнул текст:
"Игрок, ты заключил сделку с игроком Гролом (фракция "Синдикат"). Условия обговорены устно и заверены игрой "Зона А-2"
– Тая, соедини меня с сержантом. – приказал я, наблюдая, как развеивается игровое сообщение.
– Требуется наша помощь? – тут же среагировал штурмовик.
– Со мной пассажир. Как поднимусь на борт, взлетаем.
***
Часом позже, уже на борту эсминца, у меня состоялся разговор с Михаилом. Командир штурмовиков тоже стал игроком, и теперь рассчитывал получить максимальный объём информации.
– Прежде чем распрашивать, ответь на один вопрос. – улыбнулся я. – Мутацию получил?
– Да. Вот, смотри. – Онуфриев отстегнул перчатку с правой руки, и показал мне внутреннюю сторону кисти. Твою же через гипоталамус, прямо в третий глаз! У капитана прямо в центре ладони было отверстие. Диаметром чуть больше сантиметра, с малиновыми, пунцовыми краями, как у только начавшей заживать раны.
– Это что?
– Это, мать его, встроенный плазмомёт. В меня, сука, встроенный. – штурмовик не стеснялся в выражениях. – Мутация, ранг золотой, чтоб его. Раз в четыре часа могу формировать заряд энергии, похожий на плазменный. А ещё я могу читать мысли! Мысли всех на этом корабле. Ну, за исключением тебя и твоего крылатого кота. Андрей, за несколько часов я узнал о себе много нового, зачастую не совсем приятного
– Я не кот. – проворчал присутствующий при разговоре питомец. – Я – старший.
– Так. Я сейчас расскажу тебе всё, что знаю, а потом мы побеседуем с нашим пассажиром. Он, в отличие от меня, знает намного больше об игре. И помни – сболтнёшь кому про всё, что услышишь от нас, и от тебя останутся только воспоминания.
Разговор с Гролом не задался. Хитрый представитель фракции Синдикат, услышав первый вопрос, выкатил условие: за каждый ответ с меня или одна капсула элитного ранга, или сто очков значимости. Видимо так он отомстил мне за то, что я определил его в камеру, а Дракота попросил присмотреть за представителем фракции Синдикат.
– Может мне отстрелить ему ногу? Для сговорчивости. – предложил капитан, когда мы направились к казематам.
– Нет, это может нарушить договор. Видишь ли, я не знаю, на что способен Грол, какими усилениями обладает. Известно только, что у него золотая мутация.
– Я так понимаю, на кону стоит серьезный куш?
– Верно думаешь. Наш пассажир вытаскивает из аномалии игроков, причём нелегально. И сдаётся мне, делает это по собственной инициативе, без чьих либо приказов. Поэтому у него в изобилии имеются так необходимые нам капсулы с мутью.
– Так какие у нас дальнейшие планы? Возвращаемся на одну из русских баз? – сменил тему разговора Михаил. Эх, если бы он знал, каково это, услышать выражение "русские базы" мне, человеку из прошлого. Перед глазами тут же мелькнули армейские палатки, построение, приказ. Марш-бросок по зелёнке до моста, стремительный захват. И взрыв. Интересно, мне удалось спасти своих ребят?
– Капитан, ты чего завис? – голос Онуфриева вернул меня к действительности.
– Задумался. Те координаты, где вы встретили странного отшельника, туда нам надо.
– Разреши корабельному искину принять данные.
– Мария, прими координаты, это будет нашей следующей точкой перехода через подпространство.
– Приняла, капитан. Все истребители прикрытия уже на борту, первый пилот спрашивает, можно ли начинать разгон?
– Не можно, а нужно. Выровняй курс и разгоняй Манриуку" по полученным координатам. И подскажи, на сколько ещё прыжков у нас хватит топлива.
– Четыре прыжка, капитан.
– Хорошо, значит с запасом.
***
Почти пустая часть космоса. Одинокая звезда, светящая в жёлтом спектре, без единого спутника-планеты. В отдалении поле астероидов. Именно там, на одном из астероидов и поселился отшельник.
- Предыдущая
- 39/56
- Следующая