Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пират 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 38
– Мария, сколько времени до прибытия на планету? – я резко принял сидячее положение. Вот суки, кто бы там ни был. Прям давят на меня, торопят. А может ну их нахрен, эти маяки? Ну нет, слишком много там информации, без которой я ничего не пойму.
– Пять часов до выхода на орбиту планеты, капитан. – сообщила мне ИИ. – Я начала сканирование планеты. Как ты и приказал, ищу технологичные объекты и аномалии.
– Сообщи первому пилоту, что я хочу обсудить с ним, как нам лучше высадиться.
Разговор с Фёдором был коротким. Мы дождались от корабельного искина данные, выяснили, что нас ожидает на поверхности, и пришли к общему мнению, что сам эсминец сажать не стоит. Десантный катер и москитное прикрытие из двух истребителей более чем достаточно для посещения планеты. Потому как на поверхности было обнаружено лишь два источника энергии. Реактор, предназначенный для небольшого поселения, расчитанного на два-три десятка работников. Скорее всего какая-то научная станция. И совсем слабый сигнал, так же от реактора, но совсем крохотного. Такие используют в модулях жизнеобеспечения, предназначенных для длительного проживания трёх-пяти человек, в условиях агрессивно настроенной окружающей среды. Разумеется я без раздумий выбрал именно второй вариант конечной целью нашего путешествия.
***
– Задача простая. – вещал дюжий командир отделения по общему каналу связи, ещё раз повторяя план действий. – Приземляемся, оцепляем периметр, не приближаясь к объекту. Никаких агрессивных действий, в случае нападения отступаем, перестраиваемся. Всё ясно?
– Так точно! – одновременно рявкнули десять луженых глоток.
– В случае чего прикрываем капитана и его зверя, как родную мать.
– Аудрэй, разве нас смогут защитить эти букашки? – прозвучало у меня в голове.
– Расслабься, дружище, у них приказ, и его нужно выполнить. Главное – держись всё время рядом со мной.
– Хорошо, Аудрэй.
– Четыре минуты до посадки. – вклинился в напутственную речь сержанта пилот.
– Готовность четыре минуты! Всем ещё раз проверить заряд энергоячеек, потом уже не успеете заменить!
Через три минуты начался отсчёт. В это же время отчитались пилоты истребителей, прошедших над модулем жизнеобеспечения. Им удалось засечь двух аборигенов. Одного возле модуля, и второго в полутора километрах от места посадки. Как сказал летун, неизвестный тащил за собой волокушу, в которой была туша убитого животного. Завидев нас, охотник бросил добычу и со всех ног рванул к своему жилищу. Я бы поступил так же.
Посадка вышла жесткой, но все были готовы к подобному. Едва катер замер, дисантный люк распахнулся, и бойцы рванули наружу. Дракот невольно дёрнулся вслед за ними, но вовремя остановился, проворчав вслед десантникам:
– Трах тебе в док! Хорошие охотники!
– Сидим, ждём. – так же ворчливо отозвался я. – Тая, сколько у нас в запасе времени?
– Четыре часа, Кэп.
– Успеем.
Через пятнадцать минут сержант дал добро, и мы с питомцем выбрались наружу, на песчаную почву, сквозь которую местами пробивались местные растения – жёлтые, колючие, и при этом какие-то невзрачные. Ну точно – планета-пустыня.
– Пошли, хвостатый. – произнес я вслух, и двинулся к модулю, больше всего похожему на полусферу, высотой около восьми, и диаметром в четырнадцать метров. Возле жилища стояли два человека. Один облачён в старенький бронескаф непонятно какого класса, а второй вообще был одет в рыжий комбинезон.
Чем ближе я подходил, тем больше крепло во мне убеждение, что я знаю того, что в бронескафе. А когда между нами оставалось метров пятьдесят, меня словно озарило.
– Грол, какими судьбами? Что ты делаешь в этом забытом всеми богами месте?
Глава 64 Первый маяк фракции
– Андрей? – в голосе Грола было не меньше удивления, чем в моём. Надо же, узнал меня по голосу. – Как ты попал к пиратам? Бездна, я не о том спрашиваю! Можешь забрать меня отсюда? Назови любую цену, я согласен отдать всё, что у меня есть.
Вот она, карма, чтоб её ухватило за все подробности, да приложило об железную логику! Ведь этот пройдоха ободрал меня, и не только, втридорога продав откровенный хлам. А сейчас сам находится в том положении, когда за простую услугу будет вынужден заплатить очень высокую цену. А уж я постараюсь взять с него сполна
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Сержант, группе прикрытия вернуться на борт, немедленно. Это приказ. Закрыть шлюз и ожидать нашего с Дракотом возвращения. Пароль – Евразия. Как понял меня?
– Приказ понял, товарищ капитан! Сворачиваемся, закрываемся на катере, ждем. Пароль – Евразия.
– Действуй.
– Аудрэй, может убить этого охотника? – поинтересовался у меня питомец.
– Нет, никого мы убивать не будем. – ответил я мутанту, и, деактивировав шлем, вновь обратился к пилоту корвета-невидимки: – Грол, ты понимаешь, что я запрошу много? Очень много!
– Ты в своем праве. – игрок отвёл глаза. Впрочем, мне сейчас было не до него, все мое внимание сосредоточилось на хозяине маяка. По каким-то неуловимым признакам я понял, что он относится к детям света, то-есть представитель фракции "Свобода". Хм, а Грол тогда из какой?
– Доброго дня, уважаемый. Мне дал ваши координаты брат Бабос.
– Да, я ждал вас. – произнёс хранитель маяка и, жестом пригласив следовать за собой, добавил: – Идёмте.
Двинувшись следом за светлым, мы с Дракотом вскоре приблизились к скальному массиву, оказавшись у входа в естественную пещеру. Изнутри пахнуло сухим, теплым ветром. Интересно, откуда на этой планете кислород? Растительности ведь совсем мало. К черту, не о том думаю!
Пригнувшись, я нырнул под каменный свод, следом за светлым, Дракот пошёл замыкающим. Три десятка шагов вниз по ступеням, и мы очутились в каменном мешке, дно которого было обильно засыпано песком.
– Даю доступ второго уровня для игрока, и первый – для его разумного питомца. – произнёс хранитель. И в этот же миг всё вокруг исчезло. Запахи, звуки, цвета, ощущение бронескафа. Воцарилась темнота, и лишь течение времени дало мне знать, что я есть, я ещё существую.
Так продолжалось несколько секунд, растянувшихся для меня в целые часы. А потом появился текст:
"Игрок Андрей Базилевский (Кэп).
Профессия: Пират.
Фракция:
Доступно создание своей фракции.
Доступен выбор из уже имеющихся фракций.
Мысленно озвучь свой выбор, игрок!"
Создание своей фракции.
"Принято. Мысленно озвучь название новой фракции, игрок"
– Вот сукины дети! – вырвалось у меня. – ладно, сейчас под...
"Зафиксировать название фракции: Сукины дети?"
– Нет! – рыкнул я. – Название... Руссы! Зафиксировать!
"Название "Руссы" зафиксировано"
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), ты создал независимую фракцию.
Награда:
1000 очков значимости.
1 очко влияния (дар – право на одно воскрешение, право на одно локальное воздействие на мир, малого уровня).
Получено достижение: Основатель фракции.
Награда:
1000 очков значимости.
Игрок Андрей Базилевский, ты являешься главой фракции первого уровня "Руссы".
Получено особое умение: при заключении сделок с игроками более низкого звания, данные о твоей фракции скрыты.
Текущее влияние на игру: 1%
Текущее звание (сформировано на основе памяти игрока Андрея Базилевского): Сержант.
Для повышения звания необходимо завербовать 30 игроков.
Доступна перевербовка представителей других фракций. За каждые 10 игроков, перешедших в вашу фракцию, даруется 1 очко влияния.
Для усиления фракции необходимо:
1. Увеличить количество представителей относительно конкурентов.
2. Сократить численность конкурентов.
- Предыдущая
- 38/56
- Следующая