Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Начало войны. Книга 5 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 21
Параллельно нейроличи по всей территории будущей империи проводили равномерную посадку древоличей или изменяли местных представителей леса, но так чтобы не нарушать баланс природы-жизнь прежде всего, мертвые деревья будут впитывать некроэнергию только в процессе жизнедеятельности экосистемы, ни каких агрессивных действий, если не потребуется такой шаг. Так же я обратил внимание, что моя будущая империя разделена Великой рекой, над которой у меня нет никакой власти, следовало это изменить-глубокие воды, большой источник ни только рыбы, но и некроэнергии. Вскоре отряд летающих муравьев под командованием нейролича отправился, убрать преграду в виде реки, и через какое-то время нежить зависла над водной гладью и личи доставали из колец, заранее приготовленные древоличи и просто бросали их с высоты, а затем мертвые деревья с плеском уходили под воду, чтобы самостоятельно укорениться на дне.
Пока все были погружены в труд, я тоже нашел себе дело по душе. Дело в том, что каждое направление магии было очень похоже на другие, например заклиная стихий огня и воды, несмотря на противоположность имели общие принципы строения. Маг имел источник и представлял себе некий конструкт и волей напитывал его маной, ученые могли бы занудствовать и употреблять такие термины, как «кристаллическая решетка», «атомный уровень» и прочее, но я солдат, а не яйцеголовый, поэтому не могу понять и пояснить какие-то теоретические аспекты. Но даже я понимал, что магия смерти тоже должна иметь своего рода «кристаллическую решетку» и тому подобное, но если люди смогли наблюдать воду и подсмотреть ее строение и «изобрести» магию, то как увидеть смерть? Поэтому мне и приходится использовать готовые конструкты типа тел, костей и прочего. По сути, если другой маг может материализовать магию, например, Ретт так укреплял металлом мою нежить, как сейчас это делали с драконами, то я этого был лишен, не потому,что магия смерти на это не способна, я просто не владел нужной информацией.
Но кое-что я все таки мог. Я смог собрать воедино свою душу, разделить душу древа и подселить ее в адарилового дракона, также Призрак и Аид обрели самосознание. Вот над этим я и хотел поработать. Я спустился под землю и уже привычно в зале, где создал из тысяч костей скелет дракона. Территория пирамиды смерти после моего неудачного воскрешения приобрела огромной количество свежей нежити и часть из них уже были убраны под землю. И я решил выбрать «добровольца» для экспериментов, спустя мгновение передо мной стоял скелет медведя и я внимательно смотрел магическим зрением на осколки его души. Раз я некромантией, то есть магией могу на нее воздействовать и управлять реальными предметами-телами, то может смогу сделать и так, что души смогут атаковать людей, магию и тому подобное, нужно только найти правильный подход.
У меня давно появилась одна идея, в общем — то любое воплощение в действительность, сначала долго бродило в моей голове, пока не принимало окончательную форму, так происходило и сейчас. Я боле менее представлял себе, что хочу получить и готов к экспериментам. Сложно сказать какого основного цвета была душа медведя — зеленого или синего, она сверкала как северное сияние и напоминала формой самого зверя, но была потускневшей какой-то рваной, зияя хаотичными прорехами, все время шевелясь будто от ветра. Зыбкий мираж словно тучка укутывал скелет животного, душа зверя содержалась в каждой косточке, тем самым объединяя скелет в единый движимый некроорганизм. Я стал выдавливать крохи души из первой кости и мне это удалось — косточка просто упала на пол, отвалившись от скелета, теперь она была пуста и не пригодна для некромантии, если вновь не вернуть все обратно, а иллюзорная фигура медведя засияла немного ярче, практически незаметно, но я ведь ожидал некоторых изменений, поэтому и зафиксировал их. Ну что же, душа не исчезла уже хорошо, затем последовал черед второго и третьего шага и так далее по числу костей. Дальше я стал продвигаться увереннее и намного быстрее-кости падали на пол, как горох, а медведь стал чуть меньше в размерах и казался уже вполне реальным, я продолжал сгущать душу пока она вся не сконцентрировалась в одной маленькой косточке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Медведь при жизни имел стихию жизни, я не знал повлияет это как-то на процесс, но подобрал носителя под стать магии Милан. Затем на последнюю кость я нанес руны укрепления, подпитки и прочих нюансов. Я забрал у Милан ее меч, что когда-то содержал осколок моей души, его то я и планировал использовать, чтобы дать медведю новое место жительства. Только для начала требовалось немного поработать, что я уже заранее и сделал-рукоять меча была готова к новому дополнению внутри, куда я и поместил кость с душой медведя. Мой осколок души знатно переделал энерголинии меча под себя, теперь же в центр этой сети встал новый пассажир, затем я собрал рукоять в прежнее положение.
Пришло время использовать оружие и узнать приобрело ли оно новые свойства. Став напротив стены я просто махнул мечом и направил ману активируя закладку в рукояти: передо мной материализовался медведь и ударом лапы поцарапал стену, а затем вновь исчез, будто его и не было. Эдакий медведь-ниндзя видимый только в момент удара,что же очень не плохо, покачал я головой, видя результат. Еще несколько раз я применил оружие, чтобы понять — теперь у меня есть дистанционные атаки, причем подпитка души медведя идет от некроэнергии, что разлита кругом. Надеюсь родство души медведя с магией жизни проявит себя, как нужно и Милан получит свою игрушку с новыми свойствами и сможет их активировать, но испытания проведем позже, пусть девочка отдохнет от войны, не зря же я забрал у нее этот «проклятый» для мага жизни клинок, пусть пока развлекается, превращая Некрополис в цветущий сад, все лучше. чем бегать с мечом на перевес...
Раз эксперимент вышел удачным, то нужно попробовать повторить и сделать подобное оружие и для своих невест. Это тоже стали мечи, только животных я выбрал принадлежащим стихиям невест- ими стали громовые орлы и огненные фениксы, именно во множественном количестве, я решил, что у птиц атака слабее, чем у мощного медведя, поэтому поместил в рукояти несколько костей с душами. При взмахе меча из ниоткуда появились восемь птиц, состоящих из огня и напали на нежить, что я использовал, как мишени вместо скучной стены. Ну что же, глядя на парочку закоптившихся останков мертвых после налета стаи, что словно пулеметная очередь раздербанила бедных скелетов на куски, я могу сказать, что «новая технология» вышла очень удачной. Конечно, я еще не знаю, как она поведет себя в реальном бою, против щитов и магов, но зрелищность на все десять балов.
— Аид. — Связался я с магоискином. — Я скинул тебе инструкцию по созданию оружия с душой, организуй массовое производство адариловых мечей с данным апгрейдом. — Приказал я своему главному помощнику.
— Будет исполнено, генерал. — Отчеканил Аид.
— Что там с подземными работами, как обстоят дела? — Поинтересовался я с большим вниманием.
— Все еще в процессе, но движемся к завершению. Все же над этим работают больше сотни тысяч нежити и несколько тысяч муравьев-рабочих и тысячи магов. — прояснил обстановку искин.
— Хорошо, как только помещения и драконы будут готовы, начинай строительство завода по производству деталей для брони нежити, используем тот же подход, что и с ящерами — будем клепать части брони, затем облачать немертвых в доспехи, что будет им словно вторая кожа. — Приказал я, а искин и так зная о наших планах, покорно согласился.
Я же задумался о том, как это будет выглядеть, пока под Некрополисом рождается пустой подземный город, но как только маги закончат, то получат новое задание на производство различных механизмов. И свободное пространство подземелья заполнят станки и прочие машины, где основой и каркасом будут некросоздания, что с помощью пирамиды смерти будут неутомимо штамповать необходимые мне доспехи, оружие и воинов. Подземная фабрика будет иметь четыре зоны: первая — для апгрейда человеческой нежити, вторая — для создания драконов, третья — для изготовления оружия, четвертая-для различных экспериментов и создания химер. Для химер тоже было много идей, но я пока не мог определиться — будут ли это летающие создания типа ангелов или четырехрукие, или что-то вроде огромных носорогов таранов, а может и все вместе.
- Предыдущая
- 21/50
- Следующая