Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Начало войны. Книга 5 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 20
- Аид. - Связался Вольф Ганг с искином пирамиды, и отдал приказ. - Создай еще одного подобного дракона, затем мне нужен примерно десяток стометровых, обещание Ретту надо выполнить и уже подарить ему долгожданную игрушку.
- Будет исполнено. - Взял на карандаш искин.
Маг бросил последний взгляд на пустое помещение и отправился на поверхность, первая часть выполнена-скелет готов. Некромант шел по Некрополису на стук ударов тысяч молотов и запах гари и огня, вскоре его взору предстали вереницы трудящихся людей и мертвецов. Вольф своими глазами увидел весь процесс создания детали с нуля, превращение от куска руды, до части брони дракона. Затем только что выкованная деталь по воздуху приземлилась на выделенное ей место и маг воды начал ее охлаждать. На крышах сидели вороны- наблюдатели магискина, ни что не ускользало от его взора.
- Призрак, ты где? - Через нейросеть воззвал некромант к главному по кузнечным делам, ну или второму по старшинству после Аида.
- Я тут, иду. - Откликнулся искин с телом архимагистра.
- Как у вас тут дела? Я принес первый скелет дракона, готовы ли детали на него? - Спросил Вольф Ганг.
- Не совсем. - Подходя передал искин. - Но часть создана и мы можем начинать сборку, она тоже требует кучу времени. Вот эта площадь была подготовлена для третьего этапа. - Показал место Призрак.
Вольф Ганг кивнул и трехглавый дракон будто из воздуха появился перед людьми, те на мгновение отвлеклись и тут же продолжили работу. Первый этап-создание скелета, второй - ковка деталей, третий-сборка и подгонка брони на каркасе. Скелет ящера тут же оккупировали толпы нежити и магов. Немертвые, подчиняясь Аиду, принялись подносить и подгонять детали, тем самым начиная бронировать дракона, где-то детали должны быть литыми и маги, словно сварщики, спаивали части воедино, где-то броня должна быть подвижной и крепилась иначе, на сочленения и тому подобное. Магоискин словно дирижёр направлял немертвых, в его машинном мозгу каждая деталь доспеха была пронумерована и лежала в определенном месте, а нежить словно послушные руки немедленно выполняли дотошные приказы.
Призрак же координировал людей, работа продвигалась вперед семимильными шагами. Скелет буквально на глазах превращался в металлического дракона, маги прям в режиме реального времени дорабатывали форму и шлифовали внешний вид дракона. По задумке один должен иметь красноватый оттенок, другой быть сверкающим, но это забегая вперед. Скелет начали одевать в металл, также начиная с лап. Дизайн брони был придуман еще гномами, когда те взялись работать над первым настоящим скелетом дракона, бросая вызов своими скромными силами, помощь им оказали несколько личей и нежить. Это сейчас все похоже на штамповку, но адариловый дракон был создан в процессе тяжелой творческой работы, магия не могла быть использована, все детали ковались гномами вручную и если выходила ошибка, то переделывалась.
Гномы уделили большое внимание к деталям, задача была не только заковать скелет в метал, но воссоздать настоящий вид дракона, при этом минимизируя расход материала, а то полученный монстр не смог бы подняться в небеса. Некромант использовал воронов, виверн или муравьев, но летали они по обычным физическим законам, махая крыльями, а вот уже движение - это результат некро-энергии. Вольф Ганг старался найти баланс между наукой, магией и природными законами вселенной. Поэтому и пошел в сторону уменьшения драконов, адриловый был слишком велик и затратен в использовании, можно сказать, что везде где он пролетал сеть древоличей была опустошена досуха. Трехсотметровые и стометровые драконы будут вполне выполнить ту же функцию при минимальных затратах энергии на создание и поддержание работоспособности. Только его подарки невестам будут трехглавыми и его адариловый дракон, символизируя триумвират новой власти, стометровые будут иметь одну голову.
Вольф Ганг поднял довольное лицо к небу и только тогда осознал, что уже глубокая ночь, работая сначала под землей под светом артефактов, потом придя сюда был обманут огнем кузниц и только тогда маг сознал, как сильно он устал и истощил свои силы. Ему необходим отдых, тут справятся и без него, а завтра он с Аидом закончит второго дракона. Некромант, недолго думая, решил отправится к Игрис и ноги понесли его к порталу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 11. Оружие и разведка.
Ночи я проводил с прелестной Игрис, а затем возвращался в тёмный город и продолжал работу. На следующий день мы с Аидом создали скелет второго дракона. Кузнецы и маги продолжали ковать детали, для экономии времени специалисты делали одинаковые элементы брони, поэтому «мясо и плоть» были частично готовы и для второго дракона. Вскоре на площади появилось два частично бронированных дракона, работа над ними продолжалась круглосуточно. Люди работали посменно, магоискин и Призрак впрочем не нуждались в отдыхе, поэтому темп и производительность труда были на высоте. Моя невеста Молния так же активно тренировалась, я старался ее не отвлекать и узнавал новости через Северуса, а Милан трудилась над озеленением Некрополиса и город преображался прямо на глазах, нежить попряталась в подземелье и уже ничего не напоминало, что это тысячелетиями были владения пирамиды смерти и орд мертвецов. Только сам город бы еще очень пустынным, мне еще предстоит привлечь людей, чтобы его обжить.
Прилетел и адариловый дракон, Аид ранее докладывал, что под обломками зданий Некрополиса найдена голова, эта информация и подкинула мне идею сделать драконов трехглавыми, вот и пришло моему самому мощному летающему зверю получить дополнительные конечности, как говорится: одна голова хорошо, а три еще лучше. Мой первый дракон тоже не избежал переделки, но с ним было сложнее, я решил, что две новые головы также будут адариловыми, а этот метал ковался только физически и не воспринимал магические манипуляции. Третью голову я создал из кучи костей, как и драконов ранее. Конечно этого километрового монстра разместили за стенами, в черте города не было такой огромной площади, чтобы вместить это создание. Для того, чтобы срастить дополнительные головы, так же пришлось создать и шеи и разобрать часть бронированного каркаса дракона, чтобы получить доступ к костям. Два черепа под воздействием магии встали по бокам от основной и некроэнергия сплавила их воедино, превращая в трехглавого дракона. Дальше дело за нежитью, маги тут не помощники, необходимо механически состыковать и закрепить части брони и немертвые засуетились, словно муравьи, нашедшие добычу. Я же соединив шеи к корпусу, на этом завершил свою помощь.
Адариловый отличался от своих новых собратьев, и не только потому, что его скелет принадлежит настоящему дракону, дело не в этом, во-первых, он был самым большим и тяжелым и мог до определенного предела игнорировать магические атаки. Драконы же, что получат Игрис и Молния будут иметь другое преимущество. После того, как искусственно созданные скелеты заковали в метал и драконы стали похожи на живых, пришло время магов воздуха внести свою лепту — неподвижные статуи ящеров напитывались стихией воздуха, чтобы облегчить их, это даст новым созданиям преимущество в скорости, также в конструкцию черепов я внедрил своего рода место для пилота и наблюдателей, а роли водителя дракона выступит нейролич, что пойдет в комплекте. Вещь или нежить с осколком души можно убрать в пространственное кольцо, но как только душа становится целостной, то это невозможно. Я же планировал, что мои подарки всегда будут с моими будущими женами, поэтому не ставил целью наделить душой драконов, а вместо этого отдал контроль над ними конкретным нейроличам.
После того, как магия воздуха облегчила конструкцию, в дело вступили маги огня и поверхность дракона Игрис напитали огромным количеством маны и вскоре тот заалел, будто созданный из лавы — Огненный дракон был готов, также вскоре и Молниевый засиял от маны магов грома. Картина была прекрасной — два трехсот метровых трехглавых дракона, каждый сверкал отблеском магии огня или молнии, будто рожденный в в одной из стихий. Создания управлялись пилотами — нейроличами, энергию получали от древоличей, дополнительно были встроены осколки малой пирамиды смерти для аккумуляции некро-энергии, стоит ли говорить, что скелеты и поверхность и нутро драконов были украшены вязью рун-подарки получились по истине царскими. Кроме кабин пилота в черепах, драконы были полые, девушки сами подгонят под себя внутреннее пространство.
- Предыдущая
- 20/50
- Следующая