Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гусары, молчать! Том 5 (СИ) - Мацко Владислав "Разящий" - Страница 25
Меня такое не устраивает. Конкретно эти творения некромантов я хочу встретить где-нибудь подальше отсюда. Пусть по ним поработают пулемёты, давайте их обстреляет артиллерия и танки, немного подрихтуют их шкурки штатные боевые маги, а потом уже и наша троица подключится. Уж слишком много этих тварей на нас летит, тысячи две, не меньше. Эдак реально трупами завалят, наплевав на потери.
Ладно, это всё лишь бесполезный разговор. Наша основная задача – уничтожить остальных великанов, на это надо и переключиться.
«Берешь себе самого правого, я – его соседа», мысленно обращаюсь к Грозу.
«Никита, твой – третий справа, Коля – четвертый справа», командую своим «Бедовым». Тут, как это и происходит в последнее время, сын императора отдаёт вожжи управления нашей командой мне, чем я и пользуюсь.
Можно было бы предложить и им разделиться со своими зверями, но не рискнул. Мало того, что Гроз раза в полтора-два крупнее каждого из своих сородичей, так и я по силам превосхожу эту парочку. Спокойно добьем, оторвёмся от противника, скрывшись на укреплённой базе. Погеройствовал уже, чёрт побери, хватит, надоело.
С момента моей команды до старта нашего совместного рывка не прошло и секунды. Наши шесть фигур только-только замерли, прорисовывая идеальный план для нападения, как тут же сорвались с места, атакуя выбранные нами цели…
Первые «быстрые» зомби добрались до меня к тому моменту, когда я добивал выбранного мною великана.
«Опасность!», вопит интуиция, хотя я лишь планировал приземлиться около ног поверженного врага, который ещё не успел упасть. Глаз на спине нет, понятия не имею, сколько тварей ко мне приближается, так что приходится мгновенно перекинуться в огненное обличие и взлететь.
Оборачиваюсь – ух, чёрт побери, сразу четверка подлых гадов пытались нанизать меня на свои руки-пики. Они настолько были уверены в своём превосходстве, что даже не думали тормозить! Двое из них умудрились сами себя нанизать на оружие, превратившись в своеобразный шашлык. Ещё и врезались друг в друга, барахтаются, пытаясь подняться.
Смотрю на ребят – а вот у них дело слегка завязло. Не успели они великанов добить, как пришлось обороняться от зомби. Зато Гроз уже порвал на части своего оппонента и спешит ко мне на помощь.
Целых великанов осталось трое, недобитых, но поцарапанных – двое. Нас всё ещё шестеро, причем никто из нас ранения не получил. Всё неплохо, но дело немного усложнилось, количество врагов многократно увеличилось. Ничего страшного, и не из таких ситуаций выходили, прорвёмся!
Глава 14
Не буду маяться фигней, сразу заявлю, что дальше всё пошло как по нотам. Такое чувство, словно мой мозг окончательно перешёл в боевой режим, выбросив все лишние мысли.
Двумя «Выдохами пламени» плююсь в великанов, которых пока ещё никто не трогал. Шансов на выживание у них нет, слил по пять процентов своего резерва на каждого. Сгорят дотла за пару минут. Помогать товарищам нет смысла, сами разберутся. Лишь больше времени потрачу.
Мысленно приказываю Грозу атаковать последнего, третьего великана. Медведь с лёгкостью сможет его разорвать. Главное – не дать «быстрым» зомби добраться до моего мишки. С ними у него явно возникнут проблемы. Да и не только у него, про остальных «бедовых» забывать нельзя.
В огненной форме пролетаю мимо Никиты и Коли, уничтожая тех немёртвых, что первыми добрались до этой пары. Их не так уж и много, но парням они явно начали мешать.
Дальше приземляюсь таким образом, чтобы отрезать зомби возможность с лёгкостью добраться до своих товарищей. Нет, какой-нибудь грамотный некромант, если он сейчас наблюдает за происходящим, может додуматься отправить своих созданий в обход. Вот только для этого им надо понять, что у них вообще никак не получится меня пробить.
Чем позже произойдёт это осознание, тем лучше для меня. Пока что я буду уничтожать зомби в одиночку, потом ко мне присоединится кто-то из наших, кто первым разберётся со своим противником. Есть у меня ощущение, что это будет Гроз. Мощный медведь настолько разошёлся, что уничтожит этого великана за считанные секунды. Остальные пока что превозмогают, у них не всё так хорошо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ничего страшного, справятся. Сражения на грани дают очень большой буст для последующего развития, уж мне-то поверьте. Знаю, ибо сталкивался. Хотя и не сказать, что так уж часто был на краю гибели… Ну ладно, это я уже сам перед собой выёживаться начал.
Переходить в рукопашную рано, маны в резерве ещё много, даже половины не ушло. Самые быстрые зомби уже добрались до нас и превратились в пепел, следующие бегут в нашу сторону плотной толпой. Идеальный момент для «Выдоха пламени», чем я и пользуюсь.
Экономить не буду, пусть я стану для них наиболее желанной целью. Мысленно забираюсь в резерв, забираю всю ману сверх пятидесятипроцентной наполненности, формирую заклинание и направляю поток пламени на врагов.
Я нахожусь в огненной форме, но внутри меня всё буквально кипит от того жара, что исходит от моей фигуры. Много маны влил в заклинание, огонь извергается из меня в течение тридцати секунд, накрывая огромную площадь.
– Ух, чёрт побери, – коротко выразил свои эмоции, когда избавился от клокочущего во мне огня.
На несколько секунд даже показалось, что меня вот-вот разорвёт от скопившейся мощи. Нет, крепкая форма, выдержала.
«Выдох пламени» накрыл пространство в пяти сотнях метров передо мной. Причем это не тоненькая линия, будто ударил длинным прутом. Я вижу выжженный полукруг, на котором догорают зомби.
Несколько десятков таки умудрились устоять под этим напором. Или им повезло, и они умудрились спрятаться за спинами менее сообразительных товарищей, или у них высокий иммунитет к магии огня. Неважно. Самое главное, что их надо уничтожить.
Монстры, сами того не подозревая, помогают мне в этом, направляясь ко мне. Вообще великолепно, не надо будет бегать за ними, тратя своё драгоценное время. Вот бы они ещё и в очередь выстроились, подставив под мои удары свои самые слабые места.
Это, понятное дело, уже из разряда надежд, которым не суждено сбыться. Придётся немного попрыгать, побегать и полетать, чтобы окончательно упокоить этих гавриков.
Принимаю их так, как уже привык. Не в первый раз с зомби сталкиваюсь. Уверен, что это и не последний, так что все действия надо отточить до идеального состояния.
Жду до тех пор, пока первая пара монстров не приблизится ко мне на расстояние их вытянутых лап. Хотелось бы сказать, что вижу на мордах предвкушение от лёгкой победы. Нет, они абсолютно безучастны. Зомби, что ещё сказать?
Легким толчком правой ноги откидываю себя налево. У немёртвых нет шансов на это отреагировать, слишком большую скорость они набрали. Остаётся лишь дождаться, пока они начнут пробегать мимо меня, после чего двумя сильными ударами огненными плетьми буквально отрубаю им головы.
Дальше ждать уже не приходится, оставшиеся монстры наваливаются жиденьким рядком. Баловаться, отрывая им ноги и руки не стал. Зачем? Вдруг там есть ещё капля человеческой души, которая способна испытывать боль? Да и не время для развлечений, надо делать всё максимально грамотно и быстро.
Так и поступал. Короткие и скупые удары, на которых не уходит много времени и сил. Можно сказать, что это глупо. Не экономил, мол, когда в «Выдох пламени» кучу маны закинул, а сейчас начинаю считать каждую копейку. Это было бы абсолютным враньем. Если прикинуть, сколько монстров я уничтожил одним заклинанием, то окажется, что разница между контактным и бесконтактным боем практически нулевая. В данный момент нет смысла заливать всё пространство этой способностью, ибо монстры сильно разделились. Совсем иная ситуация.
С выжившими монстрами расправился к тому моменту, как на выжженную землю ступили лапы следующих зомби. До них около четырехсот метров, так что у меня есть около минуты-другой, чтобы осмотреться.
- Предыдущая
- 25/51
- Следующая