Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гусары, молчать! Том 5 (СИ) - Мацко Владислав "Разящий" - Страница 24
Пока что пулеметных лент хватает, чтобы не обращать внимание на слишком большие затраты для уничтожения врага. Да и стрелки грамотные, дают стволам остыть, бесконечными очередями не лупят. Интересно даже, сколько это оружие ещё протянет, прежде чем все мы втянемся в рукопашный бой? Он точно будет, количество зомби на горизонте явно намекает на очень длинный штурм наших позиций.
Ладно, нужен план, как мы до этих переростков доберёмся. Идея с десантом мне не особо нравится. Снизу вполне могут располагаться сильные некроманты. Заметят меня – закидают своими убойными заклинаниями. Даже увернуться не смогу, если буду на своём горбу Никиту или Колю тянуть.
Заползать на мишек и рваться вперёд, прорываясь через плотные слои слабых зомби? Тоже не похоже на лучший вариант. Можем завязнуть среди кучи тел и не пробраться дальше.
Третьего варианта не вижу. Не давать же этим тварям вплотную к городу приблизиться? Рухнут они на наши подготовленные позиции, весь труд наших войск насмарку пойдёт.
«План есть?», решаю уточнить у товарищей. Одна голова хорошо, три – куда лучше. Вдруг их что-нибудь гениальное посетило?
Нет, ребята чуть ли не в один голос заявляют, что у них вообще никаких адекватных идей нет. Эх, пацаны, ничего, я в такой же ситуации. Ничего, придумаем, не впервой же!
«Ты метров на пятнадцать сможешь подпрыгнуть?», спрашиваю Гроза после коротенького сольного мозгового штурма. Занятно, но высоту прыжка медведя я как-то не думал даже проверять. А тут, вот, внезапно потребовалось.
«Да, но выше – нет», после короткого раздумья отвечает мишка.
– Итак, у меня есть план! – заявляю я, опять стягивая с себя шлем. Как-то сильно он на голову уже давит, аж шея болеть начинает.
Через пятнадцать минут мы уже сидели на своих медведях, готовые к рывку. Не сказать, что это время прошло в одном только ожидании. Я аж удивился от того количества человек, с которыми нам надо согласовать наш выпад. Начал с бойца, который стоит у пулемёта напротив нас. Тот отправил нас к своему командиру. У того в подчинении аж три точки, но он послал нас дальше, к следующему начальнику, который руководит уже всей пехотой. Там нормально, согласовали, после чего опять пришлось спускаться вниз по такой же траектории. Следом пришлось подобным же образом связываться с артиллерией и танками, тоже под их залпы попасть не хочется.
По итогу вообще до «медведя-семь» добрались, так как командир танкового батальона не хотел нас слушать, заявляя, что будет продолжать вести огонь. Жуть и только. Благо, что «седьмой» всё разрулил, так что у нас появится коридор секунд в двадцать, когда обстрел противников по той траектории, где мы будем двигаться, прекратится.
«Начинаем!», командует Никита, дублируя свой приказ в общий чат. Три пулемёта моментально замолкают, снаряды тоже перестают вылетать из стволов техники и артиллерии.
Это отмечаем уже походя, мишки рвутся вперёд, перепрыгивая через искусственно созданные заторы и огневые точки.
Пять секунд – выбрались из города на оперативный простор.
Девять секунд – вломились в толпу зомби, неспешно идущих на штурм. В руках копьё, махаю им направо и налево, хоть немного сокращая поголовье врагов. Гроз особо не отвлекается, продолжая свой быстрый бег. Он и так своей массой давит и разносит на части слабеньких немёртвых, так ещё иногда и лапой махнет, убивая оппонента в зоне доступности.
Пятнадцать секунд – прорвались через плотные ряды рядовых зомби. Впереди порядка тысячи метров территории, на которой уже господствуют «продвинутые» твари.
Тридцать пять секунд – гиганты всего в полукилометре от нас. Не уверен, что они нас заметили. Как шли, так и продолжают идти. Это они зря, конечно. Пусть мы и не столь высокие, но до уровня их колен точно достаём. Совсем слабыми даже идиот не назовёт.
«Давай!», кричу медведю, когда мы подбираемся на нужное расстояние.
Гроз одним махом вытягивает из меня два процента моего резерва. Его мышцы напрягаются, зверь пригибается, сильно отталкивается от земли и буквально взлетает в воздух!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пара секунд – мощная и тяжелая туша медведя врезается в грудную клетку высокого монстра. Тварь даже попыталась отмахнуться, но это было слишком медленно, никаких шансов на превентивный удар у него не появилось.
Столкновение двух туш вышло весьма болезненным для меня. В седле не удержался, вылетел из него и головой вписался в немёртвого, запутываясь в складках его вонючей кожи.
Быстро выбраться не получится, да и ощущаю, что в этой схватке гигант проиграл. Он начинает неспешно заваливаться на спину, норовя придавить пару десятков модифицированных зомби, что двигались позади монстра.
Немного побарахтался, плюнул и превратился в обжигающее пламя, моментально проваливаясь в загоревшуюся плоть монстра. Так, что тут надо уничтожить, чтобы он точно в ближайшее время не поднялся на ноги?
Первым делом заливаю внутренности твари «Выдохом пламени». За долю секунды, пока зомби ещё не свалился на землю, вылетаю из его горящих чресл. Слегка недоволен, надеялся, что пламя быстро охватит мёртвую плоть. На деле – куда больше дыма, чем реального огня.
Приходится ещё немного повозиться с этой тварью. Резкими ударами отрываю гиганту обе руки. Переключаюсь на ноги и повторяю с ними точно такое же действие.
Бью по его голове – офигеть, не получилось даже череп пробить! Зомби явно не дышит, так что издать хоть какой-нибудь крик у него не получается. Пасть, несмотря на этот момент, широко отрыта. Такое чувство, будто он надеется, что я сам прыгну к нему в пасть и предложу меня скушать.
Подпрыгиваю вверх, перекидываюсь в человеческий облик, вытягиваю из подсумка, куда я запихнул очередной набор метательных снарядов, три гранаты.
Зависаю в верхней точке, прицеливаюсь и отправляю гранаты в пасть твари. Всё, теперь надо немного отойти, не хочется оказаться под воздействием столь сильных заклинаний.
Эффект вполне ожидаемый. В очередной раз могу подтвердить, что главное – не размер, а умение! У меня, вот, голова куда меньше, чем у этого существа, но пользуюсь ей куда лучше!
Уверен, зомби этой головой только ел. Сейчас же её буквально разорвало на части сразу тремя заклинаниями, которые раскрылись в одной точке. Такие повреждения вряд ли кто-то выдержит.
Первого гиганта точно можно списать со счетов. Странно, кстати. Думал, что куда тяжелее будет его завалить, вроде про какую-то неуязвимость к магии шёл разговор…
Смотрю на Никиту с Колей. Там все нормально, они повторили мой трюк и уже добивают своих оппонентов. Можно сказать, что первый навал прошёл успешно. Даже несмотря на то, что врагов ещё очень много, я доволен. В очередной раз сами себе показываем, насколько мы сильны. Уверенность в своих возможностях, знаете ли, очень многое даёт.
Оставшаяся без должного внимания семёрка великанов остановилась. Некроманты явно впечатлены той скоростью, с которой мы уничтожили сразу двоих монстров. Третьего только-только разбирает Коля. Подмога ему не нужна, только ненужную суматоху добавим его действиям.
Вот они и решили дать нам отпор, переключив на нас основные отряды из своей армии, находящиеся по близости от нас. Эти великаны больше напоминают огромные толстые туши, нацеленные только на вскрытие укреплений и пробитие обороны противника. Я уже удостоверился, что резко ускоряться они не могут, единственный их реальный бонус – толстая броня, которую тяжело пробить.
Понятно, что подобные «танки» не должны передвигаться в одиночку. То, что они шли без поддержки мобильной пехоты, можно списать на самоуверенность повелителей мёртвых. Какой, мол, идиот решит рвануть вглубь вражеских позиций на несколько километров, чтобы уничтожить эти живые машины? Пусть пытаются, ещё и зубы себе обломают. Эти гаврики явно не сталкивались с гусарами в их лучшей боевой форме, иначе подготовились бы заранее к встрече с медведями.
Сейчас они пытаются исправить свои ошибки. «Быстрые» зомби, оторвавшиеся от великанов, которых им, по идее, надо прикрывать, со всех ног бегут обратно. Уверен, они хотят наброситься на нас, обездвижить, после чего многотонные туши с огромными дубинками начнут нас попросту вколачивать в землю.
- Предыдущая
- 24/51
- Следующая