Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович - Страница 4
Да, действительно, этот Прыгун оторвал от меня сантиметров пять кожи с кусочком мышцы. За обильно льющейся кровью было сложно что-то рассмотреть конкретно, но отсутствие кожи и торчащее мясо бросалось в глаза сразу.
Внезапно перед глазами вынырнула табличка:
Получен урон: 1,5 % жизни.
Регенерация: 0:01:29
Видимо, это «режим боя» прошёл. Вот только что означает регенерация? Я начал наблюдать за раной и, к моему изумлению, ручеёк крови пересох и мясо стало нарастать прямо на глазах. А потом место укуса затянуло свежей кожей.
Магия?.. Хотя, скорее, технологии. Как там, в одном из законов Кларка? Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Действительно, неотличима. Я протёр руку от крови и не смог найти место, где был укус. Даже шрама не осталось.
Так, а это что?
Вместо трупа одного из Прыгунов светилось что-то белое. Неужели лут?
Глава 2
Да, оказалось, что это самый настоящий лут. Когда я наклонился подобрать то, что осталось после Прыгуна, перед лицом высветилась табличка с содержимым:
Скверные перчатки
Обычное качество
Броня: 4
Вес: 0,2
Собственно, это всё, что оказалось в луте.
Сразу же справа от таблички с лутом выскочила вторая табличка инвентаря.
У меня что, теперь и инвентарь есть?!
Я перенёс перчатки в этот инвентарь и закрыл его. Окошко свернулось и улетело вниз и налево.
Подумал о вызове инвентаря, и он тут же появился перед глазами, радуя заполненной ячейкой. Прокрутив инвентарь вниз, насчитал две сотни этих ячеек.
Да, не мало…
Ну что ж, посмотрим, что за перчатки такие.
Я достал их из инвентаря, и они материализовались в моих руках прямо из воздуха. Убрал обратно и они исчезли, появившись в первой ячейке. Перетащил мысленно их из первой ячейки во вторую, и они послушно сменили место нахождения.
Наигравшись материализацией и исчезновением, я решил наконец их надеть.
Вытащил из инвентаря и натянул как обычные перчатки. Тут же появилась табличка моего персонажа с экипированным слотом на месте кистей рук.
Хм, а если так?
Я открыл вторым окошком инвентарь и перетянул перчи туда из окна персонажа. Перчатки исчезли с моих рук и сразу же появились в инвентаре. Затем, перетащил их обратно, и они появились уже на моих руках.
А ведь удобно! Прямо как в настоящей игре…
Вот только никакой игрой мозг происходящее вокруг не воспринимал. Натуральный когнитивный диссонанс…
Я открыл окно персонажа и хотел уже было перетащить в инвентарь свою биту, но она просто не отображалась как нечто экипированное. Слот обоих рук был пуст. Видимо, система «видит» только игровые предметы.
Ещё раз надев перчатки, рассмотрел их поближе: чёрные, кожаные и сильно потёртые. Но было одно свойство, которое сильно отличало их от обычных перчаток: они как будто подсвечивались изнутри. Трудно объяснить, но было такое ощущение, что это не простая вещь… Я засунул перчатку под куртку. Нет, в темноте она не светится. Но как только я достал её из темноты, внутреннее свечение опять проявилось.
Ага.
Тогда, ещё один эксперимент: я снял перчатки и положил их на пол. Они полежали какое-то время на полу, но потом утратили форму и засветились белым. Хм… а когда попытался поднять, опять выскочило окно лута и инвентарь.
В этот раз заметил на окне лута кнопку «Забрать всё» и «вдавил» её. Ожидаемо: перчатки перенеслись в инвентарь.
Ну да, это даже больше похоже на игру, чем я предполагал изначально. А раз так, то здесь, как и в любой игре, можно будет прокачаться!
Честно говоря, никогда в жизни я не был каким-то заядлым геймером. Никогда не был ни альфа тестером, ни бета тестером. И даже ни разу не начинал играть во что-то с самого релиза. А ведь только те, кто начинают раньше остальных, имеют преимущество и становятся в итоге топовыми игроками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Блин… Я без понятия, что, мать его, творится в этом мире! Как, впрочем, и все остальные, наверное… Но если откинуть в сторону все эмоции (спасибо тебе алкогольная встряска) и принять правила, то сейчас самое время, чтобы начать бешеный, многочасовой, да я бы даже сказал, многодневный гринд. И потом, уже с позиции топа ''обновлённого мира'', попытаться разобраться в этой ситуации.
Согласен, звучит немного пафосно, но, главное — цель поставлена и я попробую её осуществить. А уж что из этого выйдет, посмотрим.
Я огляделся по сторонам, в поисках новых тварей и, поплотнее сжав биту в руке, вошёл в следующее помещение.
Аккуратно переступая ногами, прошёл вдоль и поперёк всей комнаты, осматривая каждый угол на предмет наличия «манекенов». В комнатке был-то всего стол и куча чугунных батарей — в одном из углов. Но я очень внимательно осмотрел каждый закоулок.
Когда «манекен» откусывает от тебя кусок плоти, ты начинаешь вести себя кра-а-айне осторожно. Мне бы очень не хотелось, чтобы на меня со спины напала какая-нибудь тварь и вцепилась в шею.
Да… Меня аж передёрнуло, как представил это в красках. Но ничего, повоюем! Главное, что раны заживают при регене ХП.
Комната заканчивалась дверью и, прежде, чем открыть её, я приложил к ней ухо.
Ширк — ширк, и перебегание маленькими лапками в мою сторону. Я хоть и находился по другую сторону двери, но чуть не отпрянул назад. Лишь волевым усилием остался на месте и продолжил вслушиваться. Однако больше никаких звуков не было.
Врёшь, тварюга, я знаю, что ты там и стоишь ты прямо у двери, затаившись!
Выдохнув, встал так, чтобы при открытии оказаться за дверью, и дёрнул ручку вниз. Дверь со скрипом приоткрылась, и я заглянул одним глазком внутрь.
А вот и классическая крыса. Ого, Десятый уровень! Хоть она по размерам и в два раза меньше Прыгунов, но уровень-то в пять раз выше! Больше, чем даже у меня!
А вот и она меня заметила, так как сорвалась с места и рванула в мою комнату. Но зря я что ли аккуратно приоткрывал дверь? Резко захлопнув её, понял, что не прогадал со своей осторожностью.
Дверь прищемила серый длинный хвост твари и та, запищав, начала бесноваться, пытаясь высвободиться. Но, уперев ногой дверь, я начал со всей дури бить по крысе битой сверху вниз.
После первого попадания та опять пискнула и продолжила брыкаться с таким остервенением, что я испугался, как бы она не оторвала себе хвост. Но я продолжил бить по ней с удвоенной энергией.
Десять! Десять, мать его, ударов со всей дури битой мне потребовалось, чтобы эта крыса-переросток сдохла. И хоть я поднял один уровень — став шестым, как-то мысли про то, чтобы влезть в топ, сразу показались сомнительными.
Это ж, блин, обычная крыса была!
Меня покрыл холодный пот от осознания, что если бы я не прищемил ей хвост, то она меня, возможно, просто загрызла бы. Десять, мать его, ударов со всей дури — это не мало! А что бы я делал, если бы эта крыса вцепилась в меня?
Всё. Пора быстрее подстраиваться под новую реальность и смотреть в первую очередь не на размер, а на уровень. Крыса была выше меня уровнем. Так ещё и мои характеристики в процессе «формирования».
Я глянул на таймер, когда пять единиц силы станут активными:
07:09:28
Мягко говоря, не скоро. Но зато есть ещё один таймер, который отсчитывает время до некоего уникального умения. Открыл его:
00:27:31
Вот тут уже ближе.
Так, дождусь умения, а потом и силы. Опробую что они дают и только тогда выйду в свет… то есть, начну «врываться в топы». А пока можно совершить повторный рейд в магазин за продуктами.
И я очень надеюсь там никого не встретить. Ну или хотя бы только Прыгунов. Если же там появится крыса, то я совершу тактическое отступление… На всей возможной скорости свалю домой, покидав всё, что набрал!
- Предыдущая
- 4/139
- Следующая