Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ф 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 26
Мне в очередной раз не понравились его интонации. Сварожич очень отрицательно относится к разбою, которым, фактически, занимается клан под моим руководством. У него такая шиза, что русские — святой народ-богоносец, который никогда ни на кого не нападал, лишь стойко оборонял свои рубежи от орд всевозможных врагов. Не понимаю, как такие воззрения соотносятся с язычеством. При этом КЛ вполне осознает, что при имеющемся личном составе ограбление ближнего — наиболее эффективный способ развития и это его очень коробит.
Противником на арене попался орк-непись. Впервые вижу представителя этой расы. Какая-то у разработчиков гигантомания. Средний игрок ростом под два метра, викинги — два двадцать, этот же серо-зеленый громила явно преодолел планку в двести пятьдесят сантиметров. Низкий лоб, маленькие глубоко посаженные глазки под выдающимися надбровными дугами, массивная широкая челюсть, торчащие из-под губ клыки до скул. Из-за здоровенных, растущих от загривка трапециевидных мышц могучие плечи выглядят покатыми. Длинные толстые ручищи, ладони как сковородки. Ноги согнуты, и потому кажутся коротковатыми. Торс наклонен вперед, спина сутулая. Из обзора расы на форуме помню, что для перемещения на большие расстояния орки используют способ передвижения на четырех конечностях, причем руками опираются на кулаки.
Из экипировки на нем грубая юбка из шкуры, грудь защищает что-то вроде канализационного люка, привязанного ремнями. В правой руке огромный тесачище — толстая полоса железа с односторонней заточкой. Хотя «заточкой» это назвать нельзя, скорее, выраженная клиновидность. Оружие явно слишком тяжелое даже для этого монстра. Больше всего похоже на нож от трактора. Более подробно с такого расстояния не разглядеть.
Если честно, свои шансы оцениваю как хреновые. Опять фришка мне сложность подкручивает. Противник явно в разы сильнее меня. Пытаться измотать орка — затея, заведомо обреченная на провал. В скорости я его если и превосхожу, то незначительно. Единственный мой бонус — лучшая подвижность из-за разницы в массе. Инерцию, все же, никто не отменял. Учитывая огромный дрын в руках орка, этим можно будет воспользоваться.
Быстренько скидываю через инвентарь всю броню в специальный сундучок у решетки. Все равно не поможет. Если попадет — это сразу билет в астрал.
Под вопли распорядителя решетка опустилась, и орк резво побежал на меня, воздев свою железяку над головой. Сократив расстояние до десяти метров, он прыгнул, замечательно подставляясь под тычок в грудь. Очень удобно сейчас было бы принять его как медведя на рогатину, до делать этого я не стал: длины рук и оружия орка с лихвой хватит, чтобы, даже будучи насаженным на острие, достать меня.
Сместившись из сектора атаки в сторону, с разворота рубанул орку по колену в момент приземления. Удар вышел на загляденье, суставу конец. Противник с громогласным рычанием завалился набок на подломившейся ноге. Вот и все, а я боялся. Теперь только добить.
Прыгать вокруг подранка мне пришлось довольно долго. Орчина оказался живучей тварью и яростно пытался отбиваться. Ему бы нормальную экипировку и чуток здравомыслия — страшный противник получится. Да и с алебардой мне тоже повезло, будь у меня какой-нибудь фехтовальный прутик — хрен бы я так легко выиграл.
Зато теперь понятно, как пивовар вождем стал. Орки, конечно, мужики здоровые, но бестолковые. Как драугры, только быстрее и сильнее, зато без доспехов и не настолько деревянные. Вот толпа таких — уже проблема, любой строй проломят. На щит удары такими дрынами принимать нельзя. Пулемет бы… Но пулемета нет, остается надеяться на магов.
Размышляя, получил награду за победу и зарегистрировался в следующий бой.
Хотя с чего бы такой пессимизм? В обороне вполне можно с ними справиться. Наставить рогаток, раскидать «чеснок», накопать ямок. Пока орки будут преодолевать всю эту полосу препятствий, покидаться дротиками. Учитывая уровень дисциплины орков, заграждениями можно рассечь ударный кулак нападающих на ручейки, создать давку и валить по одному.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Что-то я отвлекся. Сражений с орками пока не предвидится. Ну, кто там против меня?
Глава 6
Диспетчер с усталым удовлетворением откинулся на спинку кресла. Наконец-то получилось собрать весь его разношерстный клан вместе. Четверо суток напряженной работы в аврале. Исследования, анализ, переговоры, логистика… Десятки схем и графиков на окружающих его мониторах наконец-то сведены воедино.
Джон умышленно слил старт игры и первые часы наблюдал за развитием Freedom. Его подопечные в это время осваивались в игре, появившись в самых разных областях Нуксия.
В качестве базы он выбрал Халифат. Большинство игроков избегали старта здесь из-за необходимости унижаться перед NPC. И совершенно напрасно. В отличие от довольно аморфной феодальной Империи, где какой-нибудь герцог или архимаг спокойно мог положить болт на императора, Халифат был жестко структурированным централизованным государством с мощной экономикой и отлаженным аппаратом управления. Все власть имущие, кроме Султана, конечно же, Солнцеликого, Богоравного, Величайшего, Мудрейшего и так далее, являлись чиновниками и получали свои должности не по наследству, а вследствие продвижения по карьерной лестнице. Армия Халифата состояла из двух частей: ополчения, собираемого от случая к случаю, и относительно небольшого количества профессиональных воинов. В стране имелось множество учебных заведений и средний уровень образования, если не учитывать огромное количество- рабов, как бы не превышал современный американский. В общем, султан Салах не зря носил все свои эпитеты. Помимо выдающихся административных способностей, этот NPC был известным фехтовальщиком и довольно сильным магом. В общем, если бы не особенности этикета Халифата и жаркого климата, здесь было бы не протолкнуться от игроков.
Но Диспетчеру, играющему сидя в удобном кресле, все это не мешало. За ярко выраженным антуражем арабских сказок он видел цифры и возможности. А работникам его клана за неудобства заплачено.
Конечно, он учитывал, что тот же сержант МакКинли никогда не будет ползать на четвереньках перед кем бы то ни было. Поэтому основная часть клана будет обитать в разбитом в отдалении от города лагере, где столкновения с NPC, требующими к себе такого отношения, были исключены. Работой в городе, со всеми вытекающими из этого неудобствами, в клане занимается специальная группа торговцев и социальных игроков.
Состав клана Джон формировал, исходя из задач, которые будут стоять перед игроками. От задачи зависела раса и будущий класс. Большая часть будущих бойцов стартовала орками. Ремесленники были в основном гномами. Торговцы и социалы — половинчиками. Будущий жреческий и магический состав — люди и эльфы, причем как светлые, так и темные. И еще целых десять мест были выделены под игру троллями. Чтобы там ни писали про неиграбельность этой расы, размер имеет значение и при грамотном использовании, эти неуклюжие мешки с дерьмом станут грозной силой.
Именно сборы и перемещение в Халифат персонажей из разных концов Нуксия и заняли целых четыре дня. Если с людьми все было более-менее просто, то со всеми остальными… Стоило умереть кому-то из орков, его приходилось заново искать по всей степи. Выбраться из подземных городов темных эльфов оказалось немногим проще, чем сбежать из тюрьмы. Для нахождения троллей приходилось организовывать поисковые группы, а для эльфов — отряды охранников. У гномов имелся сложный квест на получения разрешения на странствия. Сбежать можно было и без его выполнения, но в этом случае терялась большая часть расовых бонусов, которые, оказывается, зависели не только от самого персонажа, но и от его «гражданства».
К счастью, заработать денег в Freedom оказалось очень легко. Джон в первый же час игры своих помощников обнаружил ценовые вилки по многим позициям в городах Халифата, а практически безопасные магистрали этой страны позволили его клану к исходу первого дня игры заработать более полутора тысяч золотых монет. Значительная часть этих денег разлетелась на найм отрядов NPC, но дело того стоило. Точка возрождения членов клана находится в лагере и с завтрашнего дня его солдаты приступят к тренировкам и слаживанию. По этому поводу всем участникам была выдана премия в размере дневной платы.
- Предыдущая
- 26/72
- Следующая