Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Изнанка миров (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 21
На мощной деревянной двери, усыпанной металлическими шипами, виднелись ручки в виде львов с зажатыми в зубах стальными кольцами.
Подойдя ближе, я решительно потянул за него. Почти сразу перед глазами всплыло окошко сообщения:
Проводится проверка права доступа.
Спустя пару секунд оно, мигнув, исчезло. И дверь с легким скрипом неожиданно легко поддалась, пропуская меня внутрь. Небольшой двор, мощенная диким камнем дорожка шла через сад к дому. Вдали виднелась уютная беседка, увитая лозой винограда, рядом с усадьбой бежал звонкий ручеек. Красиво и как-то уютно.
Оглядываясь по сторонам, я неспешно добрёл до дверей, ведущих внутрь основного строения, оказавшихся гораздо скромнее тех, что снаружи. Деревянные панели с плотной бумагой, закрепленной на деревянных рейках, легко сдвигаются в сторону, открывая проход в просторный коридор, ведущий внутрь дома.
Там я увидел все те же раздвижные панели уже из шёлковой материи, украшенной рисунками гор; деревьев; летящих по небу журавлей; людей, гуляющих по улочкам небольшой деревушки или рыбачащих, сидя на мостике, переброшенном через реку. От всего этого прямо веяло теплом и покоем, настраивая на благодушный лад.
Я бы мог ещё долго рассматривать картины на шёлке, явно созданные искусным мастером, но в уголке глаз возникли уже знакомые песочные часы. Напоминая, что на любые действия в Изнанке я трачу энергию, и мне следует поторапливаться. Осторожно идя вперед, я упёрся в тупик, оказавшись перед просторной широкой панелью, перекрывшей мне путь вперёд.
Попробовав зайти внутрь, сдвинув панель в сторону, и с криком отдёрнул руку. Меня неслабо так тряхнуло током. А перед глазами всплыла надпись:
Доступ запрещен.
«Интересно, а зачем вообще тогда меня сюда пустили, если я никуда не могу попасть?» — размышляя над этим, я услышал за спиной вежливое покашливание.
Не ожидав подобного, с перепугу я, кажется, даже подпрыгнул и осторожненько так повернулся назад, не зная, чего ожидать.
Передо мной стоял э-э-э… я даже не знал, как описать это существо невысокого роста, едва достававшего мне до груди, с седыми волосами и проступающей лысиной, длинными отвислыми ушами, мочки которых почти касались плеч. На нём был надет ярко-красный сюртук, расшитый золотом, но при этом он был бос. Его голые ступни отчётливо выглядывали из-под брюк.
Это существо внимательно рассматривало меня, словно чего-то выжидая. Не зная, что делать, и слегка растерявшись от происходящего, я тоже смотрел на него. Прождав еще пару минут, чудик, смотревший на меня, наконец, соизволил заговорить:
— Я Хамерстаф, дух хранитель этого дома, — чуть выждав, он продолжил говорить: — А вы, я так понимаю, наследник старого хозяина?
— Видимо, да, — собравшись, ответил я, поняв, что убивать меня не собираются. Всё-таки не стоило мне читать этот бестиарий перед походом сюда. Начитавшись всяких кошмаров, я и тут подспудно жду, что кто-нибудь сейчас обязательно меня сожрёт.
Хамерстаф тем временем продолжил неспешно говорить:
— Я рад, что у хозяина появился достойный наследник. Надеюсь, вы сможете выполнить последнюю волю господина и вступите во владение, оставленное им.
— А можно поподробнее объяснить, что происходит, и куда я попал? Я только недавно начал игру, ещё слишком плохо разбираюсь в происходящем, и для меня многое в новинку.
Хранитель на это лишь недоверчиво хмыкнул, но всё же соизволил ответить:
— В таком случае вы неплохо начали, молодой человек, сумев выполнить один из пунктов завещания, — чуть подумав, продолжил: — Я думаю, что лучше всего вам для начала ознакомиться с завещанием хозяина, прочитайте его, а затем, если останутся вопросы, буду готов ответить на них. Следуйте за мной, — вежливо попросил он.
Затем повернувшись, степенно пошёл вперед, указывая дорогу. Панель, перекрывшая путь, перед Хамерстафом послушно отъехала в сторону. Мне оставалось лишь следовать за ним, благо что наш путь вышел недолгим. Пройдя чуть вперед по коридору, существо замерло перед одной из дверей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вам сюда, — указал он на выдвижную панель, служившую дверью. — Это кабинет хозяина. Будьте там осторожны. Вам многое ещё недоступно в этом доме, и так будет, пока вы не войдёте в полное владение.
— Важное уточнение, — я кивнул головой. Аккуратно сдвинул панель в сторону по деревянным рейкам, установленным на полу, освобождая путь.
Заглянув внутрь, увидел просторный кабинет, стол из красного дерева с просторным креслом, книжные шкафы. В крохотной кадушке рядом со столом росла карликовая сосна, а на стене напротив рабочего места висела уже ставшая знакомой картина с крохотной деревушкой возле горы и текущей рядом рекой.
Скромно и как-то пусто, видно, что хозяин дома не любил загромождать пространство лишними вещами. Глядя на это, я испытывал легкую робость и грусть по незнакомому мне человеку, словно, шагнув внутрь, уничтожу остатки чужой жизни, память о человеке, создавшем это место и давшему шанс мне изменить свою. Замерев на пороге, я на несколько долгих секунд склонил голову, прощаясь навсегда с хозяином дома, прежде чем шагнул внутрь.
Белоснежный лист бумаги, лежащий на столе, я заметил с порога. Собравшись с духом, решительно подошёл к нему и взял в руки, увидев каллиграфически выведенные иероглифы. Знакомое марево пробежало перед глазами, и текст меняет свой вид, становясь понятным.
«Приветствую тебя, незнакомец, и заранее прошу прощения за то, что изменил твою жизнь. Возможно, в прошлом она была легка и безмятежна, но ты сделал свой выбор, приняв мой дар, и стал игроком. Уверен, что у тебя отважное сердце и дух воина, иначе бы Ключ не выбрал тебя. Я много лет трудился и сражался, чтобы создать свою обитель, наполнить её дорогими моему сердцу вещами, и не хочу, чтобы это всё пропало, стало разграблено другими игроками, которые, как падальщики, наверняка набросятся на пустующий дом.
Но я хочу, чтобы всем, собранным мной, владел достойный. Тот, кто сможет приумножить моё наследие и передать это дальше. Я оставил тебе испытания, отмечающие этапы игры, пройденные когда-то мной. Сможешь их повторить и будешь владеть всем. Но помни, первые два задания из трёх ты должен суметь пройти в течение года, иначе утратишь право владения Ключом. По мере исполнения заданий перед тобой будут открываться всё новые двери в доме, давая доступ ко всему, что скрыто за ними. Это должно помочь тебе в развитии и игре. Удачи тебе, мой наследник, да будет милостива к тебе игра».
Я долго молчал, а после перечитал письмо ещё раз, затем взглянул на Хамерстафа, стоящего на пороге, и его спросил:
— Где список заданий, который мне оставил старый хозяин?
— Посмотрите внимательно на стол, — посоветовал он. — Затем потребуйте список текущих миссий. На нём должны отразиться задания, оставленные старым хозяином.
Стоило мне проделать это, как передо мной возникла голограмма, и почти сразу высветился список из двенадцати пунктов, но лишь первые три я смог чётко прочитать. Неожиданно проявился один из скрытых пунктов миссий, оказавшихся перечеркнутым. В шкале прогресса стояла отметка о выполнении одного из заданий. Ради интереса посмотрел на него, чтобы понять, что это я успел выполнить, едва начав игру.
Иероглифы послушно расплылись, став читаемыми для меня словами, и я прочитал:
«Пройти карту испытания драгоценного ранга, став по результатам испытания лучшим. Срок выполнения: десять лет после получения Ключа.
Награда: любой предмет из сокровищницы на выбор».
На это я удивлённо покачал головой, не зная, что и сказать. По ходу я выполнил нечто весьма непростое, раз на подготовку к этому отводилось столько лет.
Ладно, это, конечно, здорова, но сейчас намного важнее первые три, два из которых я обязан выполнить в течение года, если не хочу потерять Ключ.
Первый из них звучал не слишком страшно:
«Достичь ранга подмастерье в любой из воинских школ. Только в постоянных тренировках рождается воинских дух и мастерство».
- Предыдущая
- 21/51
- Следующая