Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий - Страница 10
С первыми тремя пунктами всё понятно, а вот последний заставил меня затаить дыхание. Открываю предложенный список и погружаюсь в изучение. Вот оно!
Кожанный шлем неистового бойца
Тип: Броня средняя
Класс: Уникальная
Уровень: Переменный
Прочность: Неразрушима
Броня: 7
Модификаторы.
Сила +2
Ловкость +7
Выносливость +3
Стойкость +5
Интеллект + 2
+3 выносливости за каждый уровень вещи
+50 НР
+50 МР
Предмет невозможно продать.
Выбираю шлем и, с улыбкой наркомана со стажем, достаю его из своего инвентаря. Шлем выглядит вполне банально — кожаное основание, на котором блестят маленькие металлические чешуйки, настолько плотно подогнанные одна к другой, что в спокойном состоянии шлем похож на монолитную железную ерихонку* только без козырька. Надеваю шлем, и открываю окно параметров предмета.
Кожаный шлем неистового бойца
Тип: Броня средняя
Класс: Уникальная
Уровень: Переменный(16 ур)
Прочность: Неразрушима
Броня: 24
Модификаторы.
Сила +18
Ловкость +24
Выносливость +19(+48)=67
Стойкость +21
Интеллект + 18
+3 выносливости за каждый уровень вещи
+800 НР
+800 МР
Предмет невозможно продать.
Спасибо тебе Система за твои щедрые дары скромному игроку твоей вселенной. С учётом получения двух уровней за достижение, стоило взглянуть что теперь из себя представляют мои основные данные. Скорее бы прибыли ребята, что бы я хоть на практике мог оценить насколько я в среднем могу противостоять игроку намного более высокого уровня.
НИК — Арист
КЛАСС — Тамплиер (скрыто)/наёмник
УРОВЕНЬ — 16 (70 %)
УРОН — 43–59(+146)(+20 %)= 227 — 246
БРОНЯ — 151(+15 %)= 174
УВОРОТ — 231(*0,5)= 115,5 %
КРИТ — 231(*0,7)= 161,7 %
НР — 1240(+2200)= 3440
SP — 1910
МР — 333 (+2200)= 2533
ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС — 25/438 кг
ДЕНЬГИ — 265 зол 50 серебр.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила — 57(+89)= 146 (80 %)(осн)
Ловкость — 64(+167)= 231 (7 %)(осн)
Стойкость — 27(+97)= 124 (9 7 %)
Выносливость — 50(+141)= 191 (8 9 %)(доп)
Интеллект — 53 (+58)= 111 (54 %)
Знание — 56 (60 %)(доп)
Харизма — 13 (+15)= 28(0 %)
Свободные очки: 28
Ну, мне, в принципе, всё нравится! Ловкость на высоте, как я и хотел, что означает хороший шанс потанцевать вокруг тяжело бронированного противника избегая его зубодробительных попаданий, которых, как показала практика в лагере Тёмных, я едва ли смогу пережить больше двух. И ведь то был элитный соперник всего на несколько уровней выше меня, то есть можно приравнять его к обычному сопернику уровней на 10 выше меня. А уж что говорить, если таких соперников окажется несколько! Правда на подходе был мой легендарный пояс, про который я, естественно, благополучно забыл спросить у Скурда, ну да ничего, будет лишний повод прогуляться по городу. Кстати о городе! Я заметил новую иконку с изображением замка в своём меню. Быстро пробегаюсь по всем предложенным заданиям, принимаю их все и открываю городскую иконку.
Восстанавливаемый город Смелый.
Иммунитет к осаде — 1 г.
Казна: 10 078 золотых.(+78/день)
Склад:(10 000 единиц ресурсов)
100 камень(+300/день) 15 каменные блоки(+600/день) 70 дерево(+140/день) 50 доски(+350/день) 3 железная руда(+70/день) 0 слитков железа(+22/день) 4 шкуры(+40/день) 0 кожа(+72/день) 90 травы(+300/день) 60 мясо(+500/день)
Алхимические ингредиенты — открыть список.
Магические ингредиенты — открыть список.
Обычные ингредиенты — открыть список.
Городские стены:
Северная стена — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Северо-Западная стена (60 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Северо-Восточна стена (40 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Южная стена (30 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Юго-Западная стена (50 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Юго-Восточная стена (30 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Западная стена (70 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Восточная стена (24 %) — 4 ур. (400000/400000), +20 % к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур. Северные ворота — 2 ур. (100000/10000), +10 % сопротивления урону осадных механизмов, урон от оружия снижен на 19.8 %Южные ворота — 0 % Западные ворота — 0 %Восточные ворота -0%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Кузница — 1 ур. (200/200) +5 % скорость создания предметов, — 5 % потребления материалов при создании предметов, +4 % шанс создания предмета выше классом, +2 % к получаемому опыту профессии.
Таверна(74 %) — 1 ур. (148/200) +5 % ко всем характеристикам пока действует статус «сытый», +2 %/с восстановление маны в таверне, +2 %/с восстановление жизни в таверне, задания до 10 ур, +10 % опыта за задания, полученные в таверне.
Постоялый двор(51 %) — 1 ур. (102/200) +5 % стоимости аренды комнаты, 150 мест для аренды.
Дом охотников(5 %) -1 ур. (10/200) +5 % к навыку следопыт, +5 % трофеев с убитых животных, +4 % шанс добыть редкие ингредиенты с животных, +2 % к получаемому опыту профессии.
Рыночная площадь (0 %) — 1 ур. (0/200)+ 100 золотых в день в казну клана.
Алхимическая лаборатория(3 %) — 1 ур. (6/200) +5 % скорость создания зелий и эликсиров, — 5 % потребления материалов при создании зелий и эликсиров, +4 % шанс создания зелий и эликсиров выше классом, +2 % к получаемому опыту профессии.
Городская ратуша(24 %) — 1 ур. (48/200) 1 закон, действующий в городе одновременно.
Мастерская кожевника(6 %) — 1 ур. (12/200) +5 % скорость создания предметов, — 5 % потребления материалов при создании предметов, +4 % шанс создания предмета выше классом, +2 % к получаемому опыту профессии.
Школа магии(0 %) — 1 ур. (0/200) -5% стоимости маны на все заклинания клана, +10 % к силе заклинаний клана, +3 %/с к восстановлению маны в черте города.
Башня магии(0 %) — 1 ур. (0/200) 1 городское заклинание, действующее в городе одновременно.
Замок(15 %) — 4 ур. (120/800) +20 % мораль защитников города, — 20 % мораль осаждающим войскам, +20 % к защите обороняющихся, +8 ч удержания для признания победы осаждающей стороны.
Магазин травника(0 %) — 1 ур. (0/200) +5 % радиус обнаружения трав, +5 % к количеству собираемых трав, +4 % шанс найти редкие ингредиенты, +2 % к получаемому опыту профессии.
Инженерная мастерская(0 %) — 1 ур. (0/200) Создание оборонительных и осадных механизмов 1 ур, +5 % урона механизмами, — 5 % потребления материалов при создании предметов, +4 % шанс создания предмета выше классом, +2 % к получаемому опыту профессии.
Лесопилка — 1 ур. (200/200) +5 % к скорости производства древесины, — 5 % потребления материалов при создании предметов, +4 % шанс создания дополнительного предмета, +5 % к скорости добычи древесины. +2 % к получаемому опыту профессии.
- Предыдущая
- 10/102
- Следующая
