Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - "Whats a whizzer" - Страница 12
Прочистив горло, я повернулся к женщине, что подошла настолько близко, что её грудь была всего в паре дюймов от моего лица.
— Гм, здесь изображена история… история о мужчине и женщине…
— Любовная история? — Спросила она, покраснев и отступив на шаг.
— Вроде того… — Я криво улыбнулся.
— Мужчина был хозяином, а женщина — его рабыней. Если подземелье действительно образовалось из легенды — то основной для него были отношения этих двоих.
— Хозяин и рабыня? — Фыркнул волколюд. — Наверняка бедная зверолюдка.
Я кивнул.
— Тут нарисованы хвост и уши. Полагаю её зовут Мина.
— Мина? — Авантюристка моргнула. — Мне казалось, что ты сказал, что тут нет слов?
Я назвал это имя, вспомнив название подземелья. Но стоило признать, что точно я не знал. Объяснять мне жутко не хотелось, поэтому я решил воспользоваться своей учёной аурой и сделал вид, что знаю о чём говорю.
— Так вроде называется это подземелье, не так ли?
— А? Ты можешь идентифицировать? — Обратил на это внимание авантюрист-картограф. — Это единственный способ узнать название подземелья.
— Д-да… типо того…
К счастью, они не захотели со мной спорить. В конце концов, я был представителем весьма загадочного класса, о котором они толком и не слышали. Почему у меня не может быть заклинания идентификации? Да и сам я бы от него не отказался. Это сразу сделает некоторые ситуации проще. Скорее всего это часть профессии торговца, так ведь? Нужно будет узнать, как я могу поднять уровень торговца. Скорее всего это подразумевает множество сделок в будущем.
— В любом случае — продолжай…— Взволновано сказала авантюристка.
— А… ну… история не особо сложна. Первый хозяин Мины был жесток и груб. Он тащил её в подземелья и заставлял сражаться за неё. Однажды они откусили больше, чем могли прожевать и её хозяин, и остальная группа умерли. Ей еле удалось сбежать, но она потерялась в подземелье. После этого её спас молодой герой. Поскольку её первый хозяин погиб — он взял её себе как рабыню. Он предложил освободить её, но она отказалась, опасаясь остаться ни с чем и вновь попасть в рабство.»
— Так большинство и попадают в эту страну… — Горько сказал волколюд, а сидевший рядом с ним кроликолюд тут же закивал.
— Да… далее… девушка влюбилась в своего хозяина, но он видел в ней лишь товарища. У неё никогда не хватало смелости признать ему в чувствах. В итоге однажды герой умер, сражаясь с могущественным некромантом. Некромант вернул героя к жизни и приказал убить свою группу. В итоге она была убита восставшим трупом человека, которого любила. Её единственное желание в жизни так и не исполнилась.
Мускулистая авантюристка выглядела так, словно была готова заплакать. Некоторые из мужчин выглядели задумчивыми, а один, стоящий поодаль, и правда плакал, вытирая глаза тканью, которую он использовал чтобы смазывать свой топор.
— Интересно, а что нужно чтобы завершить легенду подземелья. — Размышлял я вслух. — Заставить её признаться в любви? Ведь так заканчиваются легенды, верно?
— Не волнуйся об этом. — Пожал плечами Гильдмастер. — Завтра мы прорвёмся ко входу и покинем это подземелье. После чего пошлём несколько покорителей подземелий и организуем правильную атаку, дабы уничтожить легенду этого подземелья.
Том 1. Глава 24
Прежде чем лечь спать, я решил использовать заклинание исцеления и обновления на всех. Даже самые мелкие ранки зажили, и вскоре все здоровы. Обновление же помогло им сохранить адекватное восприятие. После этого происходящее уже не выглядело столь мрачным.
Хоть порой зомби пытались ломиться в каменные двери — но они были слишком крепки и тяжелы. До утра мы были в безопасности. Вылечив всех, я решил лечь спать будет отличной идеей. Поскольку мы были в помещении — я достал свой спальный мешок и устроился поудобнее. Если бы не эти катакомбы и зомби — всё это походило бы на поход. Я спал неподалёку от костра, наслаждаясь его теплом в области ног.
Пока я спал — мне снилась сцена с фрески. Только у зверолюдки с неё было лицо той девушки-кошки, что ушла в подземелье вместе с лордом. Она была весьма милой. Я пытался понять, почему всё никак не могу выбросить её из головы. Впрочем, в отличии от героя истории — я не собирался спасать её от её хозяина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге я был разбужен сестрицей-авантюристкой.
— Пора в путь, парень.
Я кивнул, зевнул, и встал, потянувшись. Все уже собрались и были почти готовы. Кажется, они мне позволили поспать подольше чтобы я чувствовал себя свежее. Я был очень рад, что нашёл группу, полную хороших людей. Однако я всё же быстро собрал вещи чтобы не задерживать их. Когда все приготовились — Гильдмастер указал на дверь.
— Отправляемся! — Двое человек сдвинули дверь.
Однако толпы зомби не было. Лишь несколько тварей бродили по коридорам. Авантюристы быстро справились с ними. После чего мы в быстром темпе двинулись по коридорам.
— Если повезёт — мы пройдём это место, не угодив в новые неприятности. — Пробормотал один из авантюристов.
— Шшш… не сглазь. — Шикнул другой.
В этот момент я понял, что не знаю никого из них по имени. Был Гильдмастер, мускулистая сестрёнка-авантюристка, волколюд, картограф, кроликолюд, похожий на разбойника парень и мужик, носивший доспехи и щит, словно рыцарь. Я даже не запомнил тех троих, что умерли прошлой ночью. Выбравшись из подземелья, я точно запомню их имена, хоть я был и плох в этом.
*Рааааар!*
Рёв множества глоток донёсся до нас по коридору.
— Проклятье, и захотелось же тебе сказать! — Прорычал разбойник.
— Что будем делать, Гильдмастер? — Спросила мускулистая сестрица.
— Если не прорвёмся — мы умрём. Не говоря уже о том, что тех, кого мы не перебьём здесь нам придётся убивать у своих стен.
С этим аргументом никто не мог поспорить. Если такая большая волна нежити нападёт на селение — не было никаких гарантий что мы отобьёмся. А значит единственным выходом было убить как можно больше зомби перед атакой на селение, пока не придут опытные покорители подземелий, или не явятся более высокоуровневые члены гильдии.
— Все, доставайте свои зелья маны и отдайте их Дику. Дик, сейчас мы зависим от тебя. Не смей терять сознание. Колдуй только когда это будет нужно. Нам нужно лишь постепенно зачистить эту толпу.
— А… да…
Когда я согласился с ним, мне тут же протянули десять флакончиков с маной. Всё это стоило небольшое состояние, но именно сейчас мы были вынуждены всё это потратить. Я даже вытащил свой собственный флакон, который получил ранее. Не было смысла экономить. Смерть или жизнь. Но в одном я был уверен. Я больше никогда не хотел отправляться в подземелье.
Том 1. Глава 25
Группа выбрала знакомую мне стратегию — кайтинг. Пока зомби двигались к нам — мы отступали, постепенно уменьшая их количество. К счастью, зомби были достаточно глупы, а вчерашняя засада была именно настолько большой. У проклятого подземелья было нечто наподобие стратегии и интеллекта, но ресурсы были ограничены, да и контролировать созданных монстров уже не получалось. По крайней мере так мне объяснили.
Поэтому мы просто отступали, убивая несколько зомби за раз с помощью луков и пращей, пока часть группы удерживал периметр с помощью щитов и мечей. Там мы и отступали, останавливаясь, убивая и вновь начиная отступать. Стратегия работала отлично и количество зомби быстро уменьшалось. Групповое Исцеление я использовал только в самых крайних случаях. Но до сих пор мне удавалось воздержаться от питья зелья маны. Боевой дух был на высоте.
*Крааак*
Внезапно под чьими-то ногами слегка опустился камень и из стены вышли шипы. К счастью, не под моими. Однако я стоял там, где шипы вышли, но визг металла напугал меня, и я дёрнулся в сторону. Они пробили бок парня в доспехах, но тот в последний момент успел отскочить, не дав прошить себя насквозь.
- Предыдущая
- 12/364
- Следующая