Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя жизнь в подземелье: Восхождение гарема рабов (ЛП) - "Whats a whizzer" - Страница 11
— Ммммммм… — Позади нас раздался стон — развернувшись, я увидел группу зомби.
Они ждали на перекрёстке и только сейчас показались. Было ясно что зомби были под чьим-то управлением. Они, казалось, очень агрессивно реагировали на наше присутствие и даже запланировали ловушку. Как и в ситуации недавней атаки на город — они были готовы. Я понял, как умерла группа разведчиков даже при их осторожности. Мы ведь успели потерять несколько человек. Мне лишь оставалось надеяться, что их можно воскресить.
Понимая, что мне придётся вступить в схватку иначе я не выживу — я поднял руку и произнёс заклинание исцеления. Я вздохнул с облегчением, увидев белое свечение вокруг зомби, находящегося почти в десяти футах от меня. Я беспокоился о дальности заклинаний — ведь если Белому Магу придётся участвовать в бою, то дальность будет крайне важна. Как вы ещё прикажете лечить товарищей во время боя, если диапазон лечения минимален. К тому же это помогало мне с врагами. Зомби взвыл и рванул ко мне ещё быстрее, чем раньше.
Паникуя, я произнёс заклинание вновь. Наконец монстр рухнул и начал таять, как и тот, которого я убил однажды. Теперь я использовал исцеление на ближайшего зомби. При своём нынешнем уровне я могу с десяток раз использовать заклинания без отдыха. Но кажется, свободного времени мне не предвидеться. С кучей потеющих авантюристов передо мной и зомби за спиной мне требовалось выкладываться на полную.
Вот упал второй и третий зомби. Кажется, на них требовалось два заклинания. Следующим мне попался скелет. Я никогда не сражался с ними, но они выглядели опаснее зомби. Обычно с ними сражались быстрые авантюристы, ведь скелеты были быстрее зомби. Но этот ходячий костяк не торопился останавливаться. Я исцелил его вновь. Вот он был почти на расстоянии вытянутой руки от меня. Последнее исцеление я использовал отчаянно. И только после третьего заклинания эта тварь рухнула, а его ржавый меч лязгнул по полу.
Белый Маг достиг 5 уровня
Групповое Исцеление разблокировано
Кости начали таять, оставляя после себя идеальную по размеру кучу порошка. Не думая, я сгрёб её.
Вы собрали ингредиент монстра. Вы разблокировали профессию: Алхимик
Новая профессия и уровень? Я бы радовался этому, если бы наше положение не было столь отчаянным. Недолго думая, я сразу начал активацию Группового Лечения. И оно было не самым быстрым. Моя рука всё продолжала светиться белым, показывая, что время использования заклинания было заметно больше. А зомби всё приближалось.
— Они все бегут за нами! — Кто-то закричал.
— Я сдержу их! — Наконец сказал я. — Дайте мне пару мгновений!
Двое ближайших авантюристов встали передо мной, защищая меня, отчего мне тут же стало легче. Групповое Исцеление заняло у меня десять секунд. Я не целился на кого-либо конкретно. Проще говоря — я нацелился на всех. В итоге от меня пошла волна белого света. Она направилась с обе стороны примерно на пятнадцать метров. Тут же завыли все зомби и скелеты, а авантюристы почувствовали, как большинство из их ран заживают. Отчаянная ситуация внезапно обернулась чем-то не столь плохим.
Что касается меня — Групповое Исцеление отразилось на мне сильнее, чем я ожидал. Чувствуя головокружение, я чуть не свалился. Но наши проблемы ещё не кончились.
Том 1. Глава 22
— Ранее мы отметили на карте комнату. Нечто наподобие часовни. Там есть крепкие двери, так что мы сможем переночевать. — Сказал авантюрист, что рисовал карту.
Гильдмастер похлопал меня по спине.
— Ты как, парень? Заклинание, которое ты использовал, ранило зомби и помогло нам. Ты сможешь воспользоваться им вновь?
Я посмотрел на него так, словно меня тошнило.
— Думаю да, но скорее всего я вырублюсь. На большее моей маны не хватит.
Гильдмастер кивнул.
— Ребята! Занимаем часовню. Когда Дик использует заклинание — мы пробьёмся сквозь толпу и прорвёмся к ней.
— Хехе… я понесу маленького Дика, когда он потеряет сознание. — Сказала мускулистая девушка-авантюрист, подмигивая мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А я ведь ничего не делал чтобы привлечь её внимание. Мне не пытался стать её игрушкой. Но желание жить здесь и сейчас преобладало, поэтому я был весьма не прочь пофлиртовать, но, к сожалению, я сейчас выглядел крайне болезненным. Я не привык к таким, прямо скажем, потенциально смертельным ситуациям. Даже геймерские менталитет имел свои пределы в защите моего сознания от стресса. К счастью, авантюристы отлично понимали, что я лишь новичок, даже при условии, что я носил звание героя поселения.
— Ты можешь сделать это, — Гильдмастер показал мне поднятый большой палец. — Готовы? Вперёд!
Я стиснул зубы. Группа зависела от меня, поэтому я вновь активировал то же групповое заклинание, что и раньше. Вновь прокатилась волна белого света. На этот раз я действительно достиг своего предела. Моё сознание ускользнуло, а тело упало на пол. Я очень надеялся, что они справятся. Я понял, что доверяю тем, кого едва знал.
Открыв глаза, я чувствовал, как моя голова пульсировала. Меня словно повесели. Придя в себя, я попытался сесть, но в итоге лишь упал.
— Магическое истощение. — Раздался голос рядом со мной. — Вот, мы явно твои должники.
Флакон коснулся моих губ. Он походил на тот флакон, что я держал при себе. Я и забыл о нём. Всё-таки мне хотелось всеми силами избежать магического истощения, но в тот момент мой мозг не думал об этом. В момент, когда сладкая жидкость потекла по моему горлу, я почувствовал, что моя сила восстанавливается.
— Как себя чувствуешь? — Оказывается зельем маны меня поил Гильдмастер.
— Голова всё ещё болит.
— Да, и исцеление с этим не поможет. Просто отдохни часок. Попробуй что-нибудь съесть. Это поможет.
Гильдмастер помог мне подняться, и я уселся рядом с небольшим костерком. Остальная группа выглядела весьма мрачной. Их поймал в ловушку и теперь они застряли в подземелье, где смерть могла наступить в любой момент.
Хоть у меня был собственный паёк, но они поставили передо мной чашу с чем-то весьма ароматно пахнущем. Это был густой суп с лапшой и говядиной. Я наслаждался этим вкусом. Доев, я, как и говорил Гильдмастер, чувствовал, что моя головная боль потихоньку проходит.
В комнате было два прохода, и оба были заблокированы. Большие каменные двери словно запечатали нас в склепе. Комната имела отчасти элегантное оформление. Она не просто так называлась часовней — имели скамьи и стойки, и правда напоминающие обустройство оной. Правда паутина и пыль создавало ощущение, что это место забросили.
Пытаясь размять ноги, я обошёл комнату, но тут мне на глаза попалось нечто интересное.
— Можно мне фонарь? — Спросил я ближайшего авантюриста.
Он подал мне стоящий на земле фонарь, и я поднёс его поближе к стене.
— Что-то нашёл, малыш? — Раздался голос женщины авантюриста.
— Да, и это похоже на… фреску?
Том 1. Глава 23
— Что такое фреска?
— Картины на стенах. — Объяснил я. — Ощущение, что тут рассказывают историю… об этом говорил Гильдмастер?
Я рассматривал изображения одно за другим. На большинстве из них изображались от одного до трёх людей. Слов не было, но действия персонажей были весьма понятны для меня. Мои губы неосознанно двигались, пока я переходил от одного изображения к другому.
— Ты можешь прочитать её? — Спросила мускулистая авантюристка с некоторым интересом. — Расскажешь нам?
Несколько мужчин тоже проявили интерес и смотрели, как я двигаюсь вдоль фрески с фонарём, которым я освещал себе изображения. Ну, мне казалось, что я понимал историю, но без слов это было не более чем догадки. Возможно, это что-то значило или же было просто сказкой, которую я придумал. Однако все смотрели на меня ожидающе. Видимо моя одежда придавала мне своеобразную учёную ауру, поэтому авантюристам казалось, что я умнее, чем был на самом деле.
- Предыдущая
- 11/364
- Следующая