Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер культа 3: Возведение Основания (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 17
Девушка осторожно прикоснулась к венку, и я было решил, что она спросит о нём, однако Роза отрицательно помотала головой.
— Значит, приступаем.
Как и ожидалось, парализующий газ оказал на коротышек весьма ограниченное воздействие. Частично за это в ответе местные практики-шаманы, моментально среагировавшие на заторможенность своих бойцов, но больше сыграла собственная устойчивость коротышек. В этих маленьких телах уйма различных усилений в сравнении с нормальным человеком, как врождённых, так и приобретённых. У меня вообще складывается впечатление, что люди этого мира — одни из самых слабых существ.
…Хотя, не то, чтобы на моей родине было иначе, на самом деле. Человек — это, по большей части, потенциал развития. Стартовые способности совсем не внушают.
В любом случе, основным методом противодействия газу стало не нейтрализация его эффекта, а банальное выдувание порывом ветра; тем, кто успели вдохнуть, оставалось полагаться на собственную сопротивляемость, и хотя она присутствовала, газ всё же оказал определённый эффект. Если можно ослабить врага перед стычкой хотя бы немного — сделай это.
А затем мы ворвались в форт.
Я нейтрализовал укрепляющую магию в местах крепления створки ворот — грубая конструкция из веток и полубрёвен, покрытых слоем глины — и ударом телекинеза выбил их внутрь форта.
В первые же пару секунд Роза вырубила несколько гоблинов в поле зрения. Обычные, без магии, удары в нужное место с нужной силой; в то время, как я изучал шамана, его знания и его магию, она изучала гоблинов-воинов, в плане того, как их лучше бить. У всех свои приоритеты.
Новые гоблины принялись выскакивать из земли, как в той игре, когда нужно бить молотком по дыркам. Подземные обитатели, обладающие явным сродством с землёй, предпочитали отдыхать в норах.
…Ассоциация с той игрой оказалась на удивление верной: молотка у Розы не было, но её кулаки и рукоять меча работали ничуть не хуже. Учитывая ещё и венок на её голове, это и правда выглядело так, словно девушка играет.
Я не вмешивался, ограничившись "открытием дверей". Примерно как Сакура присматривала за своими учениками, незримо присутствуя через своего духа, так и я сейчас просто прикрывал Розу, попросившую о возможности проверить свои силы. Мне это не очень нравилось, но в этом был смысл, так что отказать не смог, и сейчас просто находился рядом под маскировкой, внимательно наблюдая за происходящим — за своей ученицей.
Обычные гоблины-воины, несмотря даже на некую усиливающую их магию, не могли противопоставить ей ничего, совсем. Сила, скорость, координация — она превосходила их во всём на две головы, фигурально и буквально. Хотя буквально — даже больше. Благодаря эхолокации она была способна реагировать даже на атаки со спины, а меч из неизвестного сплава культа рассекал даже каменные шкуры без использования техник, просто благодаря силе мышц и укрепляющих их эссенций.
Брутально, кроваво — и на удивление зрелищно, даже изящно.
Один из панцирных гоблинов бросился в ноги девушке, в то время как ещё трое атаковали её с разных сторон. И тут, наконец, практики гоблинов вмешались в избиение более персонально, нежели сдувание яда и усиление своих бойцов.
Сразу три струи инеистой пыли, столь эффективных против учеников "внутреннего круга", выстрелили во временно ограниченную в мобильности девушку со стороны ямы возле центра форта — похоже, это и есть вход в Подземье. Роза стремительно сжала левую руку, вонзая когти себе в ладонь, и с её руки слетела тёмная, практически чёрная капля крови.
Струи изменили направление и сошлись в этой капле.
"Пустая кровь" оказалась создана Розой быстро и эффективно, но… Недостаточно "пусто".
Капля без следа поглотила первое заклинание, стремительно заалев, а затем замёрзла и упала на землю, лишь слегка ослабив второе и полностью пропустив третье.
Вообще, должен признать, что это гоблинское заклинание весьма эффективно, несмотря на относительную простоту — возможно, благодаря ей. Это, в общем, двойственное проклятье-благословение — даже дважды двойственное, поскольку основано на двойном "окрасе", "земли" и "льда". Оно не воздействует непосредственно на саму цель, просто покрывает её коркой заледеневшей пыли, твёрдой скорлупой, защищающей, но обездвиживающей. Достаточно сосредоточить эффект на конечностях — и не поможет даже экономичная персональная защита, которая окажется под наросшей скорлупой. А если сфокусировать только на суставах — ещё и расход хо будет минимальным, хотя сложность заклинания заметно возрастает…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})…Гм. В любом случае, способов противодействия этой штуке, особенно зная её механику, было достаточно, но конкретно Розе не было нужды в каких-то хитростях (хотя мне всё равно пришлось сделать над собой усилие, чтобы не вмешаться. Опасности ей всё ещё не было, а девушка бы, скорее всего, обиделась, но… сложно ничего не делать в такой ситуации).
Вампирша просто сломала возникающую корку одной силой мышц. Да, та стала возникать снова, расходуя вложенный в заклинание запас хо, и да, это мешало Розе, но — недостаточно, чтобы создать для неё опасность. Она даже разбила образовавшуюся на локте скорлупу ударом о лоб одного из гоблинов.
…Если подумать, эта хрупкая на вид девушка — настоящий монстр, в хорошем смысле. Я-то привык, и обычно не обращаю внимания, но по физическим кондициям она… даже не знаю, с чем сравнивать. Но я, даже активно усиливая себя магией, сравниться с ней в этом плане не смогу — без изучения специального усиливающего заклинания, по крайней мере.
От стоящего поодаль валуна, на поверхности которого было выбита некая причудливая морда — тотем? — разошлась слабенькая волна хо, и камень поднялся, оказавшись вытянутой "головой" некоей… каменно-земляной гориллы, пожалуй. Ещё одна марионетка, но многократно более сложная, нежели самоходные костяные мины.
И многократно более опасная.
"Тотем-хранитель племени" — сообщила Система. — "Содержит множество душ предков и подчинённых духов".
Похоже, нечто достаточно интересное, и я с удовольствием изучил бы подробнее, но пока что следовало наблюдать за Розой, чтобы не пропустить момент, когда может понадобиться моё вмешательство.
Всё-таки так вот стоять в стороне и наблюдать — сложнее и утомительнее, чем участвовать. Особенно морально.
Громоздкий, выглядящий неуклюжим голем на секунду замер на месте, глядя каменным лицом на Розу, а затем вдруг стремительно рванулся вперёд. Я заметил, что каменная нога наступила на одного из нокаутированных Розой гоблинов, но тот вместо того, чтобы оказаться расплющенным, просто погрузился в землю. Хм.
Палица-кулак ударила по Розе, и девушка впервые за этот бой воспользовалась техникой — всего лишь простейшим базовым усилением удара, но всё же.
Клинок на три пальца вонзился в камень и застрял.
Попытка вырвать его привела к тому, что Роза едва не заполучила удар второй рукой, и я вновь едва удержался от вмешательства. Моя ученица, впрочем, была далека от поражения.
В её руках появился кинжал. Ещё трое гоблинов, которых осталось на виду уже совсем немного, отправились в нокаут; кровь на кинжал, отправленный в полёт, и ещё одна капля "пустой крови" отброшена в сторону, где немедленно поймала новое проклятье.
Кинжал ударился о каменную руку рядом с медленно погружающимся в "плоть" голема мечом, и отскочил. Вернулся обратно в руку хозяйки.
Эффект атаки был минимальным. "Прокол души" мог бы сработать против "марионетки духа", если бы она управлялась одиночной сущностью. К сожалению для розы, этот голем был одним из самых неудобных для неё противников: эффект "прокола" пришёлся лишь на одного из контролирующих каменную фигуру духов, и коллективу даже не было необходимости выбрасывать его — подобная конструкция позволяет просто направить на восстановление усилия нескольких духов, не отвлекаясь от боя. Вроде ремонтной команды в корабле с большим экипажем, способной проводить починку на ходу.
- Предыдущая
- 17/78
- Следующая