Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий - Страница 9
Мне надоело жить в таких условиях, потому я и придумал гениальный план.
А сделаю-ка я себе жильё. Почему бы и нет?
После часа абсурдно сложного труда (все же копать огромную яму палкой — плохая затея) я понял, что мне надоело.
Нет. Кажется, к своему собственному жилью я еще не готов.
Я отбросил инструмент, сел на сырую землю отдышаться. В сущности, зачем я вообще просиживаю задницу в этом месте? В этой игре можно найти много интересного и неизведанного. А мои навыки сами только и просятся, чтобы я стал путешественником или авантюристом.
Да и интеллектуально, творчески я был сильно истощен — у меня не было идей по поводу того, что еще я могу сделать, чтобы повысить свою боеспособность. Банально нет понимания как можно качественно улучшить, например, мой лук — я все ещё был плох в этом.
Повалявшись на траве, наслаждаясь полуденным солнцем, окутавшим полянку, я начал собираться в путь. По сути все свое было уже на мне. Кроме запасов мяса и стрел — их я поместил в рюкзак. Не хватало веревки — потерял в прошлом приступе безумия.
Эх, универсальная вещь была.
Бинты я переложил в рюкзак. Решил пока не заполнять слоты инвентаря — мне казалось, что я найду им лучшее применение. Чую, скоро, я поплачусь за это решение.
Больше в этом месте меня ничего не удерживало. Я направился в путь.
Часть 7
Из-за того, что я не знал местности и локальной политики, то шел я практически вслепую, благо, выбравшись из лесного массива, я получил более полную картину... на ближайшие километры пути.
Леса сменялись подлесками, а в конечном итоге и вовсе равнины заполонили весь обзор до самого горизонта. Местами даже наблюдались некоторые слабые признаки цивилизации, естественно, я обходил крестьянские селения, хутора и прочие населённые пункты стороной. Благо, благодаря моему перку путешественника я не успевал толком заскучать, ибо передвигался раза в полтора-два быстрее обычного человека.
Непривычное ощущение. Странное.
Для фентези здесь было все довольно спокойно и обычно. Вероятно, это сделано для того, чтобы развлекать людей далёких от классических ММО, отличающихся своей жестокостью.
Возможно, некоторые здесь даже живут. Кто может быть уверен в том, что какой-нибудь зажиточный крестьянин не НПС, а настоящий человек? Да никто.
А ведь, возможно, этот человек счастлив даже в этой роли, ведя свое преуспевающее или не очень хозяйство. Или просто проживая жизнь.
Точно. Такие люди, должно быть, более счастливые.
Или наоборот? Ведь, возможно, они вынуждены заниматься эскапизмом в виртуальном мире. Изначально, быть может, все хорошо, но потом человек понимает, что такой образ жизни, в капсуле, превращает его в настоящего живого трупа.
Это уже как наркотик. Уйти-то уйдёшь, но будешь ли ты таким де красивым, трудолюбивым и просто крутым в реальном мире? Можешь ли ты делать в реально что тебе угодно?
Нет. Выводы напрашиваются сами.
Очередное помутнение сознания. Невольно я расплакался. Даже не заметил как так получилось, что я валялся на травяном ковре и бился в истерике. Благо, здешние пейзажи благотворно влияют на психику — я быстро успокоился.
Я даже не хочу думать что будет с моим телом после многих лет виртуальной тюрьмы. А учитывая мои планы на игру, то я сяду в тюрьму снова, просто спонтанно напав на первого попавшегося человека. Это уже будет привычкой — убийства и каннибализм для меня уже почти нормальны.
А это точно реабилитационный центр? Да черт его знает.
Фууув. Выдохнуть. Вытереть слезы. Спазм отпустил. Можно идти дальше. Виртуальный эскапизм действительно хорош — он помогает мне отвлечься и поднять настроение.
Но он же и является причиной моих проблем.
В один момент деревья закончились. Я из плодородных солнечных земель, местной необъятной и малоосвоенной житницы, попал и вовсе в странные места:
Степь и степь кругом, почвы становятся все более песчанными, ветер усиливается, да начинает плеваться мелкими частицами.
Живых существ так и вовсе не обнаружил. Один кустарник, да карликовые деревья кругом. На горизонте все тот же пейзаж.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если и есть здесь Фронтир, то это похоже на него. Как бы мне сейчас не нарваться на местных обитателей. Каких-нибудь орков или тому подобных кочевников.
К сожалению, я даже не знаю какие расы где обитают, да и какая тут вообще геополитика.
Это даже натолкнуло меня на мысли о том, что мне бы стоило заняться картографированием. А уж как это сделать я, надеюсь, смогу придумать и без сторонних навыков.
"Пергамент" получился слишком толстым и сырым из-за естественной влаги, но для начала сойдет.
Система даже засчитала мне это за карту и подтвердила некоторую достоверность того, что я намалевал. Естественно, ни о каком масштабе или детализации речи и не шло.
Игра даже предложила мне соответствующий навык. Но я отказался.
Оставлю выбор последнего на будущее.
Вскоре у меня начались проблемы с водой. Местность кардинально изменилась: кроме оазисов негде толком воды было не найти, а вокруг воцарилась каменистая рыжая пустошь с редкими вкраплениями растительности.
Значит, вода где-то здесь есть.
Вскоре местность перестала быть похожа на каменное плато и сменилась на какие-то зачатки горных массивов. А путь мне переграждал большой разлом. Или, скорее, каньон.
Только вот приблизившись поближе к краю обрыва оказалось, что я был неправ.
Неровное плато обрывалось великой морской гладью, а небольшой берег был усеян тропической растительностью и белоснежным песком.
Вдалеке виднелся крупный риф. Один. Как я.
***
Мне повезло — если я спущусь на сто метров вниз, то смогу утолить свою жажду. Благо, я смог заприметить там, на берегу, сочащийся из расщелины плато ручей. Судя по всему эта местность была обезвожена как раз из-за этого — грунтовые воды не могли удерживаться столь высоко.
Интересно, что за катаклизм тут произошел, создав такой сильный перепад местности?
Так же мне показалось странным то, что мне не попалось никаких интересных мест, данжей или ещё чего.
Впрочем, это тоже логично — сокровища на виду не валяются, а я не имел цели выискивать что-то этакое. Оставим, пожалуй, рояли в кустах главным героям.
Здесь было достаточно жарко. Моя одежда достаточно плохо подходила для этой местности, хоть и защищала от ветра и песка.
Отвратительная погода, проще говоря. Как не крути.
Я нашел более менее плавный спуск вниз. Хочется верить что мой уровень акробатики поможет мне спуститься без травм или хотя бы не умереть.
Очень хотелось пить. Было очень жарко. А ещё я сильно устал. Настолько, что последние метра три я пролетел, повредив жопу о твердый камень.
Травма ягодиц
Вы очень неудачно упали
-20% к скорости и ловкости на 4 часа
Ну да. Спасибо, Система. Зато поднял акробатику и живучесть. Хоть какая-то польза.
Сбросив с себя жилетку, я без сил повалился на раскаленный камень.
Ощущения, будто бы я в паровой бане. Вскоре мне хватило сил, дабы остаться в одних штанах, сбросив свои шмотки поблизости, глядишь, не украдут — некому.
Стало легче. А когда я походкой хромого кавалериста добрался до водного потока, сочащегося аки водопад с высоты, разбиваясь и отправляясь спустя небольшой промежуток времени прямо в океан. Отличная замена душу! И напился и охладил раскаленное тело, даже чрезмерно — грунтовые воды были обжигающе холодными, однако я лишь ощущал эйфорию от этого мазохистского опыта.
Это словно после бани прыгнуть в снег или, что делают самые отбитые, натираться снегом. Добровольно. Орать, но терпеть.
Кажется, теперь я понимаю в чем кайф.
Солнце сразу стало куда более ласковым, когда я вышел из под потока, а песок и глинистая почва перестали казаться враждебными. Местечко не самое плохое. Правда вот, с мясом тут проблемы... наверно. По крайней мере невраждебной дичи я не вижу. А в рыбе и растительной пище недостатка уж точно не будет.
- Предыдущая
- 9/62
- Следующая