Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

Очередной день. В очередной раз я просыпаюсь после того, как перестал контролировать себя и поддался панике. В этот раз после изнурительного бега непонятно куда. А ведь у меня даже карты нет, так что я даже не смогу вернуться назад.

Да, здесь не было встроенной карты. Любую зону, чтобы она была доступна для обзора, нужно картографировать самостоятельно. Ручками или с помощью различных магических и прочих средств.

(справку нужно нахуй забыть, она чёт перестала вписываться в концепцию игры)

Итак, я голый, голодный, израненный грёбаными ветками. И со слегка прокачанными навыками благодаря тому, что я чуть не довёл себя до инфаркта.

Бывало и хуже. Но с чего бы начать?

С проверки характеристик!

Безымянный

Раса 50% эльф 25% орк 25% гоблин

Сила 1.2 + 0.1

Живучесть 0.5

Стойкость 0.5

Выносливость 1.2

Ловкость 1

Скорость 0.9

Координация 0.9

Восприятие 0.8

Интеллект 0.6

Дух 0.1

Воля 0.4

Харизма 0.6 + 0.2

+10% ко всему (отшельник-социопат)

+20% к харизме (дикая красота)

Луки 2

Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%

Скрытность 4

Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотонен

Акробатика 3

+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто

?????

Выживание 5

Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологий

Расовый бонус дикая красота 1

+20% харизма

Особенность отшельник-социопат

+10% к характеристикам

-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциями

Перк путешественник 3

+30% скорости передвижения на пересечённой местности

Инвентарь 2 слота +1 (инт/0.2)

-

Самодельные бинты (3)

-

Экипировка

Трусы новичка

Здесь даже не у кого своровать что-нибудь, дабы не сидеть с голой жопой.

Черт. Во время любого дождя или похолодания в этом сказочном лесу я окоченею до смерти и вновь окажусь непонятно где. Без вещей.

Интересно, далеко ли тут до очагов цивилизации? Я даже не помню откуда прибежал в эту глушь.

Единственным моим оружием сейчас были камни, которыми я мог зашибить насмерть какую-нибудь мелочь. Благо луки давали крошечный бонус к непрофильному владению, как и выживание.

Осмотр местности указал на наличие здесь различных животных. Некоторые места подозрительно пропахли кабанами или кем-то подобными. Потому я не рискнул к ним приближаться.

Пока что.

Один удачный бросок из десяти пробил голову белой пушистой мрази под названием кролик. Теперь у меня была еда, шкура и возможность сделать себе лук.

Стоило сделать себе перчатки, дабы тетива не била меня по рукам — я уже успел натерпеться. А что будет когда лук станет мощнее? Рассеку кожу, черт возьми.

Развести костер и подготовить каменным инструментом основу для лука не было особо трудно. Получилось даже лучше, чем раньше. Заодно я смог подкрепиться, сделать несколько стрел с каменным наконечником, вставленным в расщепленное древко стрелы, а так же сделал из заячьей шкуры, наспех высушенной на костре, крагу.

Выгляжу нелепо будучи голым, но хотя бы при оружии. Спасибо выживанию.

Заодно и интеллект поднял на крафте вместе с выживанием и моторикой.

Пришло время для более серьёзной охоты.

Найти лису сейчас было бы наиболее роскошно — почему-то мне кажется, что ее мех подошел бы идеально для создания более-менее комфортабельной или теплой одежды.

Б

Да и банально красиво. Главное вывести звериные запахи.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Учитывая то, что это игра, мне удалось без особого труда отыскать стаю кабанов, бесцельно слоняющихся вокруг дуба, щедрого на желуди.

По-хорошему нужно что-то более убойное, чем каменные стрелы для таких толстокожих существ. Но попробовать стоит.

Я залез на дерево близ лежанки диких свиней, расположился поудобнее, да приступил к делу.

Кабан — цель крупная. Так что с точностью особых проблем не возникло, а вот с их живучестью...

Мне удалось пробить шкуру дважды одной особи, пока она в панике не сбежала. Нанес ли я этой твари существенный урон? Черт его знает.

Пока звери были взбудоражены от стаи отбился подранок, убегая в панике — упустить его я не мог.

Мои повышенные способности к передвижению по лесу позволили нагнать тварь и даже добить ее. Все же обескровленность силёнок не прибавит.

К слову, добивание было весьма непростым — я чуть не сломал руку, пытаясь размножить камнем голову кабана. Настолько она была прочна.

Зато у меня есть целая шкура.

Подобную операцию я провел трижды, попутно повысив навыки стрельбы, некоторые параметры и даже скрытность.

Имея при себе кое-какие материалы ныне я мог озаботиться о ремеслах.

Я вернулся к месту, где разводил костер.

Первым делом надо было спасти огромные количества мяса и сала. Второе я конечно не ел, но вдруг что-то изменится?

Для этих целей я соорудил из веток, попутно выкопав яму, примитивную коптильню. Жалко соли нет, но и так сойдёт.

Едой в ближайшее время я буду обеспечен.

К обработке шкур я подошел более ответственно. Нутро говорило мне о том, что стоило бы приготовить из некоторых трав раствор для обработки шкур, однако мне было совсем невдосуг разбираться в алхимии. Потому я просто ободрал и замочил эти куски кожи с шерстью в ближайшем ручье (к слову, по нему я смог бы вернуться обратно!), высушил, да выскобил повторно каменным рубилом. Мда, металлических инструментов сильно не хватает, а гладиус для этих нужд слишком велик.

Зато теперь я мог заняться одеждой, пусть и шкура была довольно толстой, а костяная игла с трудом ее пробивала.

К слову, качество моего шитья сильно возрасло — я нашел волоконник, простейшая растительная нить, спасибо игровым условностям. Так как у меня его было много, то и выкройки я мог делать достаточно сложные и от этого все равно не теряющие в прочности.

Хоть я и не знал каким образом мне лучше делать строчки, однако даже обывательский метод вполне сошёл.

В конечном итоге, с помощью костяного шила и чьей-то матери, у меня получилась более-менее приемлемая одежда: мягкая меховая обувь высотой почти до колена с двойной подошвой для прочности и даже примитивной шнуровкой (моя гордость!), штаны, от туники или набедренной повязки я отказался в пользу удобства и скрытности, а так же меховой жилет без рукавов и полноценный колчан. Осталось только найти себе какую рубаху и все будет просто отлично.

В свете костра я занимался костными стрелами, а так же иным костяным оружием — например, ножом для разделки и дубиной из массивной кости, для коей пытался вырезать удобную рукоять.

Время было далеко за полночь, но я все никак не мог уснуть — очень уж был увлечён крафтом.

Наступил рассвет, когда я закончил своё творение. Ощущения — пиздец. Готов сдохнуть от отсутствия сна. Но на лице лишь усталая улыбка от того, что я лицезрею:

"Резная костяная булава дикого порядка

С одной стороны обычная кость. С другой — произведение искусства.

+20% прочности"

Вот как. Обычная кость, но крепкая. То что надо для дубины.

Отбросив поделку в сторону я просто завалился спать без задних ног.

***

Судя по тому, что солнце уже начало заходить за горизонт, спал я очень долго. Впрочем, полезно, если не учитывать то, что я постоянно получаю штрафы к характеристикам за плохой сон, отчего чувствую себя отвратительно.