Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс - Страница 25
Несколько раз встряхнувшись всем телом и не добившись успеха – ещё бы, навык «тень» никуда не делся! – василиск сжался всем телом и с огромной скоростью устремился мордой в стену. И что-то мне подсказывает – столкновения со стеной я не переживу.
«Скачок».
Я замер под потолком. Змей с грохотом врезался в стену, пробив добрых метров десять-пятнадцать камня, судя по тому, как его морда полностью скрылась внутри пролома. Не давая ему и секунды передышки, я пикировал вниз, атакуя извивающееся туловище. Наносимые раны тут же зарастали, однако здоровье восстанавливаться не спешило – это говорило о том, что у этой твари очень крепкая, ещё и самовосстанавливающаяся, броня! Данный факт удручал – «когти крови» в такой ситуации не применимы от слова совсем. Но что на счет прочей магии?.. Или даже... В голове вспыхнуло.
«Точно же! Я же могу броню в ноль снять!»
Другая, не менее гениальная идея, была лучше. Звалась она двумя словами: «Кровавый туман». Как убить босса с кучей здоровья? Наносить ему урон в процентном соотношении! Не просто же так разработчики придумали это умение!
Я взлетел под потолок, замирая в неподвижности. Для начала – полностью восстановим ману. Её потребуется много. Я не удивлюсь, если это далеко не всё и убить босса будет не так-то просто... Потому мана необходима по самое не хочу – во избежание, так сказать.
Восстановившись полностью, я оскалился в предвкушающей улыбке. Думаю, для бедного василиска стал полной неожиданностью плюхнувшийся сверху двуногий, во всю пещеру голосящий:
- САПОГИ-И!! Я ИДУ-У!!
«Кровавый туман».
Активировав умение, я буквально прилип к змеиному хвосту всем телом, молясь, чтобы он не впечатал меня в стену. Что тут началось! Начав получать бешеный урон, василиск зашипел – да так, что у меня заложило уши и замутило в глазах. Об остальном я судил по калейдоскопу мелькающих мутных картинок и логу снизу-слева. Змеиное тело начало дико извиваться, сворачиваться в кольца, распрямляться... Василиск напоминал угря на сковородке. Вращаясь с бешеной скоростью, полностью снося все сталагмиты на полу и сталактиты под сводами пещеры, огромный змей с такой быстротой перемещался по залу, что мне казалось, будто я попал на какой-то аттракцион смерти – я думал меня стошнит!
Когда у босса осталась половина здоровья, отток сильно замедлился, будто огромный змей лечился, а в меня начали бить неизвестно откуда взявшиеся белоснежные молнии. И ладно бы одна-две! Нет! Целый сноп молний окутал меня! Я только и успел, что активировать «ауру тьмы», прежде чем заметил, что здоровье и без этого не убавляется. Хотелось обозвать себя идиотом, за лишнюю трату маны. Дело было в том, что поглощаемое у василиска здоровье вливалось в меня – пять процентов от его максимального показателя – вместе с тем образуя щит, равный удвоенному количеству поглощенного урона! И молнии, и удары об стены полностью нивелировались кровавым коконом!!
В один из моментов, мне удалось приподнять голову от чешуйчатого хвоста и обратить внимание на происходящее. Лучше бы я этого не делал – начало вновь мутить от быстро сменяющихся картинок. Однако главное я увидел – зал был заполнен на`агами, вооруженными белоснежными палками-жезлами с навершием в виде золотого стилистического солнца с волнистыми лучами. И все они синхронно вскидывали жезлы к потолку, излечивая своего... господина? Повелителя? В общем, своего папку – ну или мамку...
Откуда явились все эти жрецы и жрицы было ясно без подсказок – змеюга оставила в полу огромный проход! Лезьте все, кому не лень! Что змеелюды и сделали, прибывая сразу по четверо тел за раз. И чем меньше было здоровья у их босса, тем больше вылезало... что-то мне подсказывает, проходить этот данж нужно было иначе. Например, вначале снося показатели василиска до определенного значения, затем убивая его подчиненных, после чего возвращаясь к боссу. А не как я...
В один из моментов жрецов стало так много, что здоровье змеиного папаши – или мамаши – почти замерло на отметке в сто девяносто тысяч единиц, медленно, по паре тысяч, снижаясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Так дело не пойдет...» - мысленно пробурчал я. Мана начинала уже заканчиваться, а на`аги, в отличие их огромного родственничка, не спешили влезать у туман!
«Образ Тьмы».
«Скачок».
Я замер посередь скопления змеелюдов, скалясь в клыкастой усмешке. Вливаемое в меня здоровье позволяло с легкостью переживать атаки врагов. Бой!
Я разразился градом ударов когтями, перемещаясь в хаотических направлениях от одного врага к другому, нанося лишь один удар каждому. Цель подобных скачков была проста – задеть как можно больше на`агов уроном когтей или ауры, чтобы они перестали лечить своего чешуйчатого дедулю и он благополучно помер.
Этого удалось добиться без особых проблем – аура раскинулась на тридцать метров, чего с лихвой хватало. Вот только василиск, вновь ощутив тающее здоровье, оставлять всё просто так не спешил!
«Наверное, именно это ощущают люди, попавшие под несущийся с огромной скоростью поезд!..» - мелькнула мысль, в то время, как моя тушка пролетев через всю пещеру с глухим «шмяк» врезалась в стену и с точно таким же «шмяк» приземлилась на каким-то чудом уцелевший сталагмит, как на зло разместившийся аккурат под точкой падения. Меня буквально насадило на торчащий из каменного пола пещеры шип, проделав огромную дыру в животе. Однако я был ещё жив. Здоровье потоком вливалось в меня от тумана, не позволяя окочуриться, но и не регенерируя огромную рану в животе – для этого нужно было слезть с импровизированного кола, на который меня, мягко говоря, уронили! Полоска хитпоинтов теплилась в красной зоне, судорожно мигая. Мана вообще почти закочилась.
«Твою... мать...» - пронеслась несвязная мысль. Всё естество заняла боль – и это ещё мягко сказано. – «Как же... больно...»
Кое-как сконцентрировав мутный взгляд на пространстве перед собой, я применил «скачок». Надо ли говорить, что шмякнулся я не менее больно, только уже на пол. В области живота начала нарастать пульсация и легкое жжение – я поморщился от непередаваемых ощущений и скосил взгляд влево и вверх, где находились мои показатели.
Десяток дебаффов заставил меня тяжело вздохнуть. Мысленно, так как обычные легкие функционировать не желали. Ну и хрен с ними. Я проследил, как последние единички маны с бешеной скоростью потонули в левом крае полоски. Всё. Я пуст. Регенерация остановилась.
«Вот сейчас понабегут, добьют... Интересно, я провалю испытание или мне придется всё начинать с начала?» - пронеслась вялая мысль, прежде чем сознание затопила тьма.
Кто бы мог подумать, что уснуть с раной в брюхе будет даже приятно...
Глава 11. Грядет 3,14...
Глава одиннадцатая. Грядет 3,14...
Широко распахнув глаза, я с хрипом втянул воздух в измученные отсутствием дыхания легкие. По пещере разнесся гулкий кашель – с воздухом я втянул и каменную пыль. Я повернулся на бок, силясь скорее прекратить спазмы. На мой кашель должны были сбежаться все окружающие монстры. Я приготовился активировать умения. Манобар слева-вверху показал полное отсутствие маны.
«А... Понимаю...» - пронеслась мысль.
Причина отсутствия маны обнаружилась чуточку ниже:
«Травма II» - регенерация здоровья, маны и запаса сил снижены до нуля. Вы должны вылечиться!»
Перевернувшись на живот, я подтянул ноги и кое-как встал на четвереньки. Оглядел пространство перед собой мутным взглядом. Пещера с покрошенными в щебень сталагмитами никуда не делась, однако и убивать меня никто не спешил.
«А шо, я победун?..» - мысленно вопросил я, надеясь, что так. Ответа, естественно, не было. Надеюсь, что да. Я попытался встать на ноги, почти тут же пожалев о попытке - рана в животе напомнила о себе резкой болью. Оказывается, она никуда не делась. Разве что уменьшилась раза в четыре и не кровоточила – хоть что-то.
«И, как на зло, нет даже зелья завалящего...»
Я медленно пополз вперед – сам не понимая, на что надеюсь. Почему-то в голове всплыло давнейшее пассивное умение «Теневой Мастер», позволяющее регенерировать в тени аж десять единиц здоровья в секунду. Сейчас оно было бы очень кстати... Знал бы я раньше, куда десантируюсь, хоть матрац бы взбил для себя. На уме были одни лишь междометия и протяжное «н-да-а». Ну кто ж знал?..
- Предыдущая
- 25/93
- Следующая
