Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс - Страница 24
А ещё, каждый раз, когда я, спасаясь бегством, покидал бой, в невидимости замирая под потолком, они обвивали друг друга хвостами и колдовали, полностью восстанавливая бар здоровья. Ну не гады ли? Гады! Самые всамделишные! В дальнем конце пещеры, противоположном от входа, разместилась широкая каменная площадка, окруженная высокими колоннами из белого мрамора, прорезанного темными каменными узорами. Сами колонны стояли просто так, ничего не поддерживая. Эта площадка служила местом, где все на`ги, эти самые змеелюды, собирались, скручиваясь в клубки, после чего засыпали, оставив бодрствовать лишь одного, максимум двух дозорных.
Восстановившись, наконец, до ста процентов, я сделал попытку атаковать. Очередную. Подгадав момент, я пикировал сверху, принимая образ Тьмы. Приземление вышло на редкость удачным – аккурат на шею внимательно оглядывающему пещеру дозорному с длинными волосами. Какого пола дозорный, уж я не знаю – отличительным половым признаком у змеелюдов была небольшая гладкая грудь, которую в пылу схватки довольно тяжело заметить. Глубоко вонзив когти в шею стражнику, я оттолкнулся от его плеч вертикально, к потолку, вскрывая горло глубоко вошедшими когтями.
«Вы нанесли критический урон: 15000!» - сработал навык «Убийца».
Отлетев, я бросил взгляд на зашипевшего стражника. Длинное бурое змеевидное тело, покрытое черными полосами, извивалось в пароксизмах боли, а человеческая «половина», судорожно хваталась за горло, откуда потоком хлестала сине-зеленая густая кровь – явно наложил на него какой-то дебафф, постепенно отнимающий здоровье.
На`аг. Уровень: ??? Здоровье: 93 815/110 000.
«И куда им столько здоровья...» - пронеслось отстраненное. Весь зал поднялся по тревоге, устремившись к сородичу.
«Только бы успеть...» - пронеслась мысль, в то время, как я перенесся вперед коротким «скачком» и разразился градом ударов когтями.
В пещере раздался перестук погремков на хвостах. В глазах замутило. У меня есть несколько секунд, пока жертва тоже не присоединилась к сородичам, тем самым не позволяя мне атаковать её. Жаль хвост отрубить нельзя – я пробовал. Я разразился градом ударов, активно полосуя извивающуюся тварь, всю залитую собственной кровью. Остальные змеелюды – целый десяток – подоспел аккурат к кончине своего сородича.
Рывком разорвав дистанцию, с ног до головы залитый желеподобной кровью, я с сожалением покосился на таймер длительности «образа». Две... одна... он закончился. Обе ауры активировались, как само собой разумеющееся. «Связь» накинулась на следующего противника.
«Когти крови».
«Кровоток».
Кисти полностью окутались багровой дымкой, на манер кровавых перчаток обхватив руки и визуально удлинив когти. Переместившись к змеелюду, вскинувшему к потолку длинные худые руки, объятые бирюзовым свечением, я крест-накрест рубанул когтями его белый, с легкой желтизной, живот. Откуда-то с потолка в меня ударила белая ветвистая молния, от которой я физически не мог увернуться – ну я же не Флэш!
«Завершил-таки заклинание, засранец!» - в доли мгновения пролетела мысль. На нанесенный мне урон я не смотрел.
Переместившись к на`агу за спину коротким «скачком», я повторил маневр, оставив на его спине кровавые разрезы и полностью регенерируя здоровье. «Кровоток» и «Когти» тут же прекратили своё действие.
«Когти Тьмы»!
Оскалившись, буквально кожей ощущая неминуемую угрозу, я спрыгнул со спины змеелюда вниз, вспарывая кожу, словно пергамент. Всё. Он гарантированно не жилец!
А теперь ходу!
«Туман», - я распался на белесый туман, тут же пропадая из виду.
«Стая»!
В доли секунд я взлетел под потолок, где и замер в неподвижности. Умение «Стая», к слову, у меня никто не отнимал. Нашел я его, когда в первый раз сбегал от разъяренных на`агов. Мне пришлось перемещаться на стены «скачком», а затем, с помощью пассивного навыка, позволяющего «прилипать» к поверхности, ещё достигать потолка. Очень неудобно! Тогда-то я и полез в списки умений, в поиске летучих мышек или чего-то более удобного – уж больно потолки высокие. Как итог – нашел «Стаю» и «Туман». Отличная вещь, надо сказать, пусть и жрет туман, как мои ауры, а урона не наносит... было бы неплохо! Удобно разместившись спиной вниз, что для вампира не было проблемой, я залез в историю боя – проверить связку, родившуюся прямо во время сражения. Уж больно она хороша – с помощью нее я очень быстро уничтожил мага-змеелюда!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Лог гласил:
«Вы нанесли урон: 20 000!».
«Вы нанесли урон: 20 000!».
«Вы нанесли урон: 1000».
«Вы нанесли урон: 1000».
«Это от ауры...» - смекнул я.
«Вы нанесли урон: 20 000!».
«Вы нанесли урон: 20 000!».
«Вы нанесли урон: 25 200!»
«А последнее – от когтей...»
В среднем, четырьмя ударами «когтей крови», я нанес восемьдесят тысяч урона, регенерировав за четыре удара шестнадцать тысяч хитпоинтов! Ляпота... Жаль только против танков не сработает – они в броне. Гады... Ну и «Когти Тьмы» завершили начатое, добив противника – сто десять тысяч здоровья это не хухры-мухры! Теперь можно было висеть и регенерировать ману – ну а что ещё делать? Интересно, а не будь у меня такого быстрого «эскейпа», – способа быстро выйти из боя – как говорят про-игроки, что бы я тогда делал с такими сильными противниками? Н-да... Это 3,14...ц.
Закончил я только спустя час. Последняя на`ага – это была какая-то жрица – пала бездыханной. Все тела растворились в снопе изумрудных искр.
«Ещё одно такое испытание, и я точно выйду в реал, отдыхать... Это же трындец какой-то!!» - взмолился я мысленно. И, как оказалось, не зря.
Неожиданно мраморные колонны, окружавшие площадку на которой спали змеелюды, мелко затряслись и с грохотом начали падать. Я замер. Ничего хорошего это не предвещало. Стоило последней – девятой – колонне рухнуть, как всё затихло. Надолго ли? Я не спешил идти вперед. Через пару ударов сердца центр площадки взорвался крошевом камня, тут же со свистом устремившегося ко мне. Огромное, бронированное толстыми чешуйками, змеиное тело вырвалось вверх, пробив площадку молотоподобным носом.
«Что-то мне это напоминает... ах да! «Чешуйчатого друга» с болот...» - припомнил я.
- Ну привет, сородич болотного удава... – шепнули мои губы. В душе всё сжалось – морда змеюги была таковой, что Инь без проблем поместилась бы в пасти. И это было по-настоящему страшно. Я вообще люблю змей... но не таких огромных.
- И не ядовитых... – добавил я, заметив, как змея открыла пасть. С длинных загнутых клыков – каждый с меня длиной, если не больше – капал зеленоватый яд, тут же разъедая камень в местах попадания.
Василиск. Уровень: ??? Здоровье: 542542/542542.
Змей меня пока не видел – спасибо навыку «невидимость», делающему меня полностью невидимым, когда я замираю в тенях неподвижно. Видимо так меня и не увидев, однако чувствуя своим змеиным чутьем, – ох уж эти мне игровые условности! – что он тут не один, василиск пополз наружу, изымая из прорытого тоннеля – иначе бы его телу негде было бы поместиться – многометровое тело.
«И как мне это бить?!» - пронеслась истерическая мысль. Не очень хотелось оказаться в пасти огромного, мать его, питона!! Змеюга медленно поползла в мою сторону.
«Ну нафиг...»
Я обернулся туманом, спешно ретируясь в сторону, чтобы не быть раздавленным асфальтоукладочной машиной, по недоразумению выглядящей как змея и носящей название «Василиск». Хруст мелких камешков подсказал мне, что было бы с моими костями. Бр-р-р...
«А может ну его и в тоннель?..» - предложила здравая четвертинка моего «я». Три части меня-идиота активно начали заталкивать здравый смысл куда-то вглубь – как можно пройти мимо таких шикарных сапог?!
«Образ», - благо мана уже восстановилась полностью.
Переместившись на голову чешуйчатой твари, я что есть мочи начал полосовать василиска когтями, стремясь, к тому же, не свалиться. Здоровье огромного питона медленно поползло влево – к отметке «ноль».
- Предыдущая
- 24/93
- Следующая
