Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом: Внешний мир (СИ) - Немченко Александр - Страница 22
На входе в массивное двухэтажное здание с красной черепицей двое рослых охранников, блестя металлическими шлемами и нагрудниками, перекрестили алебарды, закрыв проход. Я назвался магом Тимом, сказал, что ищу работу и добавил, что призван Солом. Последние слова подействовали магическим образом. Лица обоих воинов просветлели, один попросил подождать и чуть ли не бегом отправился к мэру.
- Вы знаете, мы уже давно ждем кого-то типа вас, – сказал его напарник. – Город измучен и даже зелья, что варят алхимик и которые помогают скоротать вечера, с трудом справляются со стрессом, что люди испытывают из-за этого тумана.
Я хмыкнул. Судя по тем стонам, что слышал, не сильный-то люди стресс и испытывают.
- Прошу. Господин Томегеб ждет вас.
Томегеб? Что за нелепое имя?
Мы прошли через пару залов, затем был коридор с красной ковровой дорожкой, оканчивающейся у массивной двустворчатой двери. Охранник осторожно постучал.
- Да-да?
- Господин Томегеб, к вам призванный Солом.
- Пусть проходит.
Парень открыл дверь.
Я оказался в просторном кабинете, с множеством шкафов с книгами, удобным диваном для гостей, со столиком, заставленным вазами с разнообразным печеньем и конфетами. С потолка свисает массивная хрустальная люстра, а на полу расстелен мягкий красный ковер.
Напротив меня за письменным столом, заваленным бумагами, сидит крупный мужчина с выпирающим животиком. Щеки свисают как у бульдога, на толстых как сардельки пальцах блестят золотые перстни. Одет он в дорогой костюм, из нагрудного кармана опускается золотая цепочка. Увидев меня, мэр растянул толстые губы в улыбке, руки с силой уперлись в ручки стула, раздался скрип, мужчина, покряхтывая, обошел стол и на ходу протянул руку.
- Приятно познакомиться. Впервые встречаюсь с призванным Солом, для меня это большая честь. Многие столетия прошли с того момента, как герои из иных миров перестали попадать к нам. Но тогда и хаос отступил, и вот когда хаос вновь пришел в наш мир, приятно видеть, что Сол не забыл о нас и снова призвал героев.
Я пожал пухлую и мягкую, словно плюшевую, руку, улыбаясь в ответ.
- Давно вы прибыли в город?
- Еще два дня назад. Так что уже успел познакомиться с туманом.
Лицо мэра потемнело, улыбка исчезла, взгляд стал серьезным.
- Да, у нас серьезная проблема. Туман. Всех уверяют, что это просто проклятье, но на самом деле – это хаос.
- Я заметил.
- Именно поэтому здесь нужен тот, кто призван Солом. Найдите причину появления тумана и разберитесь с этим.
Передо мной появилась иконка с заданием.
- Да, конечно. Ведь именно за этим я и пришел, – сказал я и, не читая, ткнул на «принять».
Получено задание:
Найти источник тумана Астара и разобраться с этим, избавив город от этой напасти.
Награда: 15 000 000 опыта, 5 000 000 зен, +100 репутации в Астарте.
Я замер. Перечитал сообщение. Сколько опыта и зен? Наконец, уяснив масштаб цифр, я, вместо того чтобы радоваться такому «кушу», покрылся холодным потом, почувствовав, что подписался на что-то действительно опасное.
Глава 08
Зелье памяти.
Вышел из здания, чувствуя себя как пришибленный, но быстро взял себя в руки. Сроки задания не ограничены, так что есть время подготовиться. Вообще, количество опыта намекает на то, что задание очень серьезное, но само оно написано розовым цветом, а значит, потенциально я могу его выполнить. Думаю, если подниму пару уровней и переоденусь в более крутые одежды магического класса, то надпись задания станет белой.
Внезапно в противоположной стороне площади, на которой расположилась ратуша, увидел группу из трех человек, над каждым мелкими буквами что-то написано. С такого расстояния не видно имен, но понятно одно – это проходчики.
Я накинул капюшон, свернул влево и быстрым шагом пошел к подворотне. Не хватало еще нарваться на соглядатаев Юджи или проходчиков, работающих непосредственно на корпорации. Хотя у меня теперь ник белого цвета, и статуса убийцы нет, но все равно даже среди простых игроков найдутся желающие сдать меня за небольшую плату.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Только я подумал, что нашел выход, как вновь ситуация ухудшилась. Из города, да и из этой страны нужно уходить. Как только корпораты освоят округу, прятаться будет довольно проблематично. Ласка говорила о нескольких неделях, но, думаю, она сильно недооценила скорость, с которой они могут действовать.
Забредя в очередной переулок, сел на небольшую бочку, в стороны с писком упрыгали похожие на помесь кенгуру и мыши мелкие серо-шерстные грызуны.
Итак, в ближайшие дни придется покинуть город. Только вот оставлять незавершенным задание плохо. Пятнадцать миллионов опыта и пять миллионов зен на дороге не валяются.
А значит, надо будет как-то ускориться. В первую очередь нужно взять быстрее двадцатый уровень, чтобы получить еще 5 очков на распределение.
Скорость прокачки зависит не только от силы мобов и опыта с них, но и от скорости, с которой убиваешь. Предметы я уже купил, вторым фактором, ускоряющим фарм, являются бафы – накладываемые целителями положительные заклинания. Целителя у меня нет, так что придется обойтись без него. Помню, раньше в старых ММОРПГ люди для этого вместо того, чтобы искать пати, создавали смурф-аккаунт и играли с двух компьютеров. Целителем накладывает бафы, а основой фармили пачки мобов.
Третий способ ускорения фарма – зелья. Именно на них и нужно сосредоточиться. Какие из тех, что знаю, могут помочь? Зелье увеличивающее модификатор магического урона, зелье лечения и восстановления маны.
Стоп! У меня же есть книга, которую получил за задание от алхимика.
Открыв инвентарь, нашел «продвинутые зелья» и извлек.
Книга оказалась толщиной в два пальца. Вообще, всякие алхимические книги обычно представлялись огромными увесистыми томами, которыми можно пришибить слона, а тут обычные книжки, только обложки из кожи. Но это еще не все, страницы у книги довольно толстые, да и в целом бумага сделана по странной технологии, так что в итоге я насчитал всего двести страниц.
Особо не вчитывался, так как стоило мне пролистать десяток страниц, как высветилось сообщение, что новое зелье выучено. Поэтому я бросил попытки вдумчивого чтения – ибо это неважно, да и времени сейчас нет, и просто пролистал.
Вопреки моим ожиданиям, вместо рецептов новых зелий в большинстве своем в книге описывалось, как модифицировать уже имеющиеся. То есть, имеется у тебя большое зелье лечения – это предел. Максимум оно дает 500 очков жизни. Но можно с помощью ингредиентов и еще одного такого же зелья усилить его. И вот появится «большое зелье лечения+», которое дает уже 2000 очков жизни.
Но это еще не все. В книге описаны способы соединения разных зелий с разными свойствами. Например, можно получить единое зелье, восстанавливающее и ману, и очки жизни. Или из нескольких зелий с разным сопротивлением к магии получить одно мощное зелье, которое увеличит сопротивление ко всем стихиям.
Казалось бы, а зачем все это нужно? Но ответ прост – кулдаун. Проще говоря, если выпить зелье лечения, то следующее можно выпить только через пять минут. И ладно бы, если у тебя 600 очков жизни, и одним зельем ты почти все восстановишь, но если у тебя 5000, а враг при этом сбивает по 250 за удар – два удара и восстановленных очков жизни как не бывало.
Еще интереснее с зельями сопротивления. Если выпить сопротивление огню, то не только не сможешь выпить еще одно такое же зелье в течение того времени, пока действует эффект от первого, но и любое другое, увеличивающее сопротивление к другим стихиям – морозу, молнии и т.п.
Так что продвинутые зелья – это не блажь, а важная вещь, которая пригодится на высоких уровнях и в сложнейших подземельях.
Я захлопнул книгу и тут же переключился на меню, сразу нашел все рецепты и описания из книги, поданные в виде небольшой краткой справки. Помимо теории, описывающей способы смешивания и создания продвинутых зелий, а также примеров этих зелий, которые могу вот прямо сейчас создать, в книге оказались и зелья обычные, но больше предназначенные для простых нужд. Например, зелий «любви» или «усиления зрительной и слуховой памяти», «памяти мышц» или зелья дыхания под водой, с которым можно спокойно плавать минут пятнадцать не всплывая.
- Предыдущая
- 22/77
- Следующая