Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятый ранкер. Том 3 (СИ) - Ткачев Андрей - Страница 34
Глава 20
Хесио растаял в тумане. Просто сделал шаг назад и растворился в воздухе, не оставив после себя ни следа. Это было очень похоже на то, как исчезла Анэйрис парой минут ранее, и наводило на мысли о том, что передо мной сейчас был вовсе не настоящий распорядитель Игры Короля, а его аватар или фантом.
Взяв кинжал в левую руку, я вытащил из пространственного кармана “Убийцу Огров”, приготовившись к бою, но вопреки ожиданиям, нападения не последовало. Никто не выбегал из тумана с целью убить на меня, и даже неприятный чужой взгляд, что я чувствовал на себе все время, словно исчез.
Хесио ушел? Всё сказанное было пустой угрозой?
Почему-то я в этом сильно сомневался, но пока что всё было тихо. Никаких монстров или чего-то в таком духе.
— Хесио! — громко крикнул я, сознательно его провоцируя. — Хесио! Трус! Покажись! Мы не закончили наш разговор!
Немного глупая провокация с моей стороны, но попробовать стоило.
Ощущение тревоги продолжало нарастать, я сейчас больше напоминал сдавленную пружину, готовую в любой момент распрямиться. Я жаждал действий, но момент никак не наступал.
Прошла, наверное, минута, прежде чем я окончательно понял, что Хесио не собирается нападать на меня прямо здесь и сейчас, а значит он задумал что-то ещё. Но что? Я стою тут, Варвара и Дреймос, скорее всего, идут следом, выдерживая небольшую дистанцию. Думаю, если бы напали на них, я бы заметил.
А если…
Первым делом я схватился за рацию и попробовал выйти на связь, но в ответ услышал лишь треск помех. Похоже, что этот туман глушит радиосигналы даже на короткой дистанции. Очень невовремя.
— Дерьмо! — выкрикнул я и рванул к ближайшему переулку справа.
Если Хесио решил напасть не на меня и не на Варвару с Дреймосом, значит он нанесет удар самой уязвимой нашей части: новеньким и добытчикам.
Я бежал так быстро, как только мог, попутно надеясь, что Варвара с помощью магии заметит, что я резко сменил направление раньше маршрута, и поспешит следом, сообразив, что что-то не так.
На пути возник забор, который я с легкостью перемахнул, а он был в высоту больше двух метров между прочим. Миновав его, я продолжил бежать, не сбавляя темп… Видимость была скверной, и оставалось лишь надеяться, что тут не окажется какого-нибудь тупика.
Через две минуты я оказался во внутреннем дворике нескольких четырехэтажных домов. В прошлом тут располагалась и детская площадка, и парковка для машин, теперь почти пустая. Когда в наш мир пришла Бездна, люди спешили выбраться из городов, и большая часть транспорта в последствии была на дорогах, образовывая пробки. Уже позднее дороги расчищали, а машины отправляли в утиль — на большее они после того, как с ними порезвились твари Бездны, уже не годились. А вот детская площадка выглядела зловеще, словно я оказался в каком-то фильме ужасов.
Пришлось замедлить шаг и осмотреться. Двор выглядел глухим, а туман сильно снижал видимость. Нет, закрытым он точно быть не мог, в противном случае как сюда попадали машины? Уж точно не тем путем, которым попал я.
К счастью, я довольно быстро нашел нужный путь, оказавшийся около торца одного из домов: арка, ведущая на центральную улицу, ту самую, на которой и должны были находиться наши машины.
Я почти миновал темный проем между домами, как внезапно путь мне преградил человек. Вернее, первые несколько мгновений мне казалось, что это человек, но чем дольше его разглядывал, тем отчетливее понимал, что это не так.
Это был охотник, над которым Хесио провел точно такие же манипуляции, как над монстрами, с которыми мне доводилось биться на игре. Металл, вплавленный в тело, гнойники, шрамы и залитые кровью, бешенные глаза. Впрочем, если с тобой проделали подобное, сложно не быть в бешенстве.
Увидев меня, охотник зарычал как дикий зверь и бросился на меня, развивая огромную скорость. Из его правой руки выдвинулось длинное толстое лезвие, которым он попытался ударить меня в горло, но я отбил этот выпад двуручником, отбрасывая корявое создание Хесио назад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Враг оттолкнулся от одной из стен квадратной арки, продолжая рычать, сделал кувырок и с грацией кошки приземлился на землю. Плоть на его второй руке внезапно с отвратительным звуком треснула, её куски полетели на землю, а на её месте появилось множество подвижных лезвий на манипуляторах.
Охотник прыгнул вперед, я же в ответ ударил двуручником по земле, используя “Каменные шипы”, и в тот же миг из земли вверх рвануло около десятка каменных кольев, один из которых пронзил живот монстра… Несмотря на рану, он рычал, брыкался и пытался высвободится, но пока тщетно.
Какая полезная способность… Раньше как-то не подворачивалась возможность её применить. Но восхищаться полезностью оружия времени не было. Я подскочил к жертве шипов и вонзил кинжал в основание черепа аккурат между двух стальных пластин. Перед глазами тут же выскочило сообщение о использовании “Раскола душ”, но я даже не стал читать, лишь убедился в том, что враг мертв.
Но само по себе столкновение с подобным противником было неприятным открытием. Если раньше Хесио мог превращать в подобное лишь монстров, то сейчас и людей? И что хуже, охотников? Судя по броне, моя жертва была именно из пробужденных пусть и не из звездных ранкеров.
— Тц… — раздраженно цокнув языком, я ускорился.
Чуть ли не кувырком выскочив на улицу, я побежал ещё быстрее. Теперь в том, что враг нацелился на союзников, не сомневался. Скорее всего, этот монстр был отправлен, чтобы задержать меня, а значит я и так потерял на нем слишком много времени, несмотря на то, что расправился относительно быстро.
Первым делом, когда я выскочил на центральную улицу, нужно было понять, в каком направлении мне двигаться. Я не был уверен, как далеко я прошел, прошел ли дальше, чем стояли наши машины, или даже не дошел до них. Пришлось потратить ещё около минуты, рассматривая окружение и разбираясь, проходил ли я тут раньше или нет.
Проходил. Значит мне налево.
Чтобы достигнуть товарищей, мне потребовалось меньше двух минут, и я успел как раз во время, к разгару схватки, благо она еще не закончилась. Одна из машин оказалась перевернута на бок, а возле неё валялся труп огромного существа, напоминающего медведя, но усиленного металлическими имплантами, как и другие создания Хесио. Их нельзя было назвать киборгами, но что-то отдаленно похожее, эдакая магическая версия их.
“Медведя” убил если я правильно прочитал раны, Пьер, его я заметил сражающимся сразу с двумя созданиями Хесио, но в конце концов не было сомнений в том, что победителем из этой схватки выйдет именно ранкер. Его рапира вспыхнула белым светом, после чего сам мужчина словно растроился, нанося множественные колотые раны по противнику.
Один из монстров попытался уклониться, но сияющие уколы все равно пронзили того насквозь. Второй тем временем попытался напасть сбоку, но ему в спину пустила стрелу Марина. К сожалению, мощности способности не хватило, чтобы убить существо сразу, но дало возможность Пьеру среагировать и рубящим ударом отсечь руку врагу. Тварь отступила, но ей на помощь из тумана пришло ещё трое.
Пока ранкер бился с одними монстрами, молодняк сдерживал других, не давая тем подобраться к добытчикам. Роберт, наш танк, сдерживал выпады чудовища щитом, пока остальные атаковали его кто чем, но похоже, что у них проблемы. Магия против созданий Хесио не работала, лишь боевые способности, в основе которых физический, а не магический урон. Не самые удобные противники, когда ты привык, что магия в бою решает.
Пока Пьер добивал однорукого и переключался на остальных переделанных Хесио монстров, я проскользнул мимо, придя на помощь новеньким. Существо, осыпающее щит Роберта ударами, даже и не заметило моего приближения, и я смог без особого труда вогнать двуручник ему под ребра, почти перерубая врага надвое.
Монстр не умер, оказавшись слишком живучим, но из строя выбыл. Видимо я таким образом удачно повредил ему позвоночник.
- Предыдущая
- 34/58
- Следующая