Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Запустить Обновление. Том 1 (СИ) - Ломакин Сергей - Страница 36
Вход в пещеру был выше уровня пола и, чтобы можно было легко достичь её дна, неизвестные строители выбили ступени в каменной тверди. Ступив на лестницу, я ещё раз огляделся. Пещера была явно естественного происхождения, возможно здесь когда-то давно было подземное озеро, которое затем пересохло. Чтобы спуститься вниз нужно было преодолеть десяток метров, а потолок терялся где-то во тьме, куда не добивал свет факела. Спускаясь, я неосторожно задел ногой небольшой камень, который, упав на пол, издал глухой стук, тут же многократно отразившийся от стен. Я замер и прислушался, а по телу поползли мурашки. Если кто-то и живёт в этой пещере, то теперь он точно знает про незваного гостя. Надо поскорее выбираться отсюда.
Достигнув дна, я, ускорив шаг, стал двигаться вдоль стены, ища глазами нужный мне выход. Место, через которое я попался сюда, уже осталось далеко позади и скрылось во мраке, когда я услышал звуки. Их было множество, они постепенно усиливались и шли, казалось, со всех сторон. Не став дожидаться появления их источника, я перешёл на бег. Вот уже впереди показался первый из тоннелей, ведущих отсюда, а мне нужен был второй. Слишком далеко, я не успевал.
Добежать до выхода я не успел, в какой-то момент меня окружила целая волна низкоуровневых серых крыс, которые не стали обращать внимание на то, что каждая из них слабее, и пошли в атаку. Оставив позади себя стену пещеры, чтобы не опасаться за атаки со спины, я взял в одну руку факел, а в другую меч, и очертил им вокруг себя смертоносный круг из огня и стали. Мифриловый клык грифона отлично справлялся со своей задачей и с одного удара уничтожал крыс от первого до пятого уровня. Факел же заставлял их шерсть гореть и отступать назад в гущу соплеменников, где пламя легко перекидывалось на соседних мобов, причиняя всем урон. Браслет истинного света также помогал, имея направленный луч света, он, попадая на крыс, причинял им урон светом, и был не менее эффективен, чем огонь факела. Примерно за пять минут боя я существенно проредил стаю, и крысы начали пятиться назад. Я же пропустил пока несколько укусов и потерял не более 20 % здоровья. Посчитав момент удачным, я пошёл в контрнаступление, прорывая ряды вокруг меня.
Повышен навык — Лёгкие доспехи, текущий уровень 14
Повышен навык — Холодное оружие, текущий уровень 16
Крысы испуганно запищали и бросились врассыпную, а я снова перешёл на бег.
Факел горел уже не так ярко, поэтому, убегая от погони, я прозевал тот момент, когда выбежал прямо на новых чудовищ. Они были огромны и надписи над их головами чётко давали понять, что теперь я так легко не отделаюсь:
Матёрая серая крыса 36 уровня
Матёрая серая крыса 39 уровня
Патриарх серых крыс 72 уровня
И самым жутким из них был настоящей монстр высотой с дом, и как он попал в эти пещеру?
Король серых крыс 219 уровня
Надпись, которой отображалось имя короля, была не красного цвета как у обычных врагов, а золотого, означающую, что это некое уникальное создание, и другого такого в мире нет.
Мой мозг стал стремительно перебирать варианты. Бежать не получится, они быстро меня догонят. Атаковать тоже смысла нет, даже один из этих противников мне не по силам, тем более все вместе.
Крысы некоторое время не атаковали, возможно давая мне понять безвыходность всей ситуации. Затем затянувшуюся паузу прервал сам король, издав грозный рёв, от которого с потолка посыпалась пыль и мелкие камни. Его слуги тут же расступились и отошли в сторону, а гигант двинулся на меня. Монстр не спешил нападать и медленно, смакуя ситуацию, приближался ко мне — своему будущему обеду. Слюна стекала с его огромных жёлтых клыков. Зрелище это было не для слабонервных.
И тут меня посетила безумная мысль: у меня есть прорва маны, но я не маг и не могу использовать её для атакующих заклятий, но возможно удастся использовать её и зарядить ею браслет. Своей ёмкости у браслета не было, и инструкции, что его можно усилить с помощью накопителя тоже, но что-то мне подсказывало, что срочно нужно попробовать это сделать. Не теряя времени прислоняю накопитель к браслету и…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ничего не происходит. Всё, это конец!
Внимание! Похоже, что Вы любимчик госпожи Удача. Лишь единицы могли узреть её милость трижды в столь короткий срок. Поздравляем, теперь и Вы в их числе. Продолжайте развивать эту Характеристику, и невозможное станет возможным.
А затем перед глазами всплыло сообщение:
Желаете использовать накопитель для зарядки предмета? Да/Нет
Пока ещё не поздно нажимаю «да». Браслет на руке нагревается настолько, что начинает причинять мне физическую боль, затем происходит вспышка света настолько ослепительная, что приходиться резко зажмуриться. Одновременно со вспышкой раздаётся дикий рык, который сопровождается камнепадом, а затем особенно сильным толчком, после этого наступает тишина.
Атаки не последовало, и я пока жив, это уже хорошо. Буквально через секунду меня просто сносит потоком системных сообщений:
Получен урон 50 ХП (сильный ожог)
Причинён урон 3583 ХП
Получен опыт 3260237 Exp
Получен 26 уровень
Получен 27 уровень
…
Получен 60 уровень
У Вас 35 нераспределенных очков Характеристик
Игрок поздравляем, Вы совершили настоящий подвиг, сразив противника во столько раз превышающего Вас по уровню! В качестве награды Вы получаете уникальное звание Гладиатор, теперь даже противники в два раза более высокоуровневые, чем Вы, постараются обойти Вас стороной.
Медленно открываю глаза и привыкаю к темноте, лишь слегка освещаемой моим догорающим факелом. Первое, что вижу — это моя обожженная рука, и браслет, который существенно оплавился и больше не испускает свет. Затем перевожу взгляд на своих противников. Огромная туша крысиного короля лежит на полу с огромной дырой в голове и не подаёт признаков жизни. Его приспешников не видно, только кровавые следы ног уводят во тьму, похоже, урон получили и они, после вручения мне звания Гладиатор, решили не ввязываться в бой и бежали.
Рост уровня сопровождался приятной лёгкостью во всём теле, все шкалы наполнились, а рука и другие болячки после боя затянулись на глазах. Только вот моего мощнейшего оружия больше не было, надпись над ним гласила:
Браслет истинного света (сломан)
Внимание! Ваш навык Ремонт недостаточен для восстановления предмета
Внимание! Ваш навык Зачарование недостаточен для восстановления предмета
Обидно, но главное, что браслет всё ещё был со мной, а не превратился в горсть пепла или золотую лужу. Его всё ещё можно предъявить сестре Зоры. Потеряй я браслет, и разговор со старшей принцессой может не состоятся. Накопитель маны оказался полностью пуст, но, к моей радости, полностью исправен.
Ждать, кто ещё выйдет ко мне из тьмы, я не стал и поспешил к выходу. Только напоследок, пробегая мимо туши короля серых крыс, я не удержался и лутанул его. Добыча была очень богатая, главное, что нет перевеса. С тем, что мне досталось, разберусь позже.
Бонус +20 % к скорости пришёлся весьма кстати, и уже скоро я поднялся по лестнице в нужный тоннель, ведущий к королевскому дворцу. Некоторое время я продолжал бежать, а когда полоска выносливости ушла в ноль, то остановился и оглянулся назад. Позади стояла полная тишина, меня никто не преследовал.
Уж трижды меня выручала Удача, значит стратегия, выбранная мной, была правильная. При обычной игре за воина, логично было прокачивать Силу и Ловкость, учитывая начальный бонус к ним, и тогда, в составе хорошей группы бойцов с опытным хилером, можно было бы одолеть крыс и грубой силой. Я же был сильно ограничен девятью днями на выполнения всей миссии, на прокачку времени просто не оставалось, и приходилось надеяться только на Удачу. Это и стало причиной такого распределения очков Характеристик: по 4 в Силу, Ловкость и Интеллект, чтобы совсем сильно не отставать по ним, 8 в Харизму, так как переговоров вперед много, и 15 очков в Удачу.
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая
