Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 52
Какое то время я бегал и прыгал не хуже лютого паркурщика, пока мои петы выстраивались в боевой порядок, после чего, по моей команде, Няша начала дышать точно в центр комнаты, а я попытался пролезть через это пламя так, чтобы оно меня не коснулось... Удивительно, но эта хитрость сработала! Стоило шару ломануться вслед за мной и попасть под струи пламени как в воздухе раздался мелодичный звон лопнувшего заклинания и костяк выпал в нормальное время, где его уже ждали шуруги и жучки.
После чего я продолжил носиться по комнате ловко уклоняясь от метаемого в мою сторону оружия и заклинаний, а мои петы начали поливать врага жестоким, безжалостным "огнем". Пламя Няши уже не позволило шарику ускориться, наполняя комнату приятным перезвоном, а атаки остальных стремительно снижали сильному, но дрищавому монстру хп.
Складывалось ощущение, что тот состоит не из некоего целого хп, а из сотен хп составляющих его скелетов - в результате чего и здоровье у него улетало гораздо быстрее, чем это полагалось бы монстру почти трехсотого уровня.
- Что это, черт его бери, было? - немного запыхавшись даже в реале, спросил я у лича. И это при том, что сама битва заняла минут пять максимум!
- Костяной шар. - пояснил мне лич, заставив меня замолчать и удивленно на него посмотреть. И правда, что это я?
- Да нет - я видел как оно называется. Но я о таких никогда не слышал... - не особо убедительно пояснил я, попутно вспоминая, что много о чем не слышал.
- Я слышал, но от тебя не сильно отличаюсь. - хохотнул лич, - Секрет рождения костяных шаров был утрачен столетия назад. Не думал, что один из них еще остался в мире...
- Нууу... Хорошо, хоть не элитный. - выдохнул я.
- Элитный костяной шар... - протянул лич и принялся копаться в оставшихся после боя костяшках, вместе с гоблинами. А я выбирать оружие шара из гоблинских рюкзаков. Все оно выглядело удивительно древним и ржавым, однако большая часть из них была класса реликвия и имело неплохие статы.
Забавно, но Няша в последнее время в "охоте за сокровищами" участия почти не принимала - проводя большую часть времени со своими яйцами. То ли уже потеряла надежду, что я что то им оставлю, то ли еще почему...
А закончив, я дождался восстановления погибших и пошел вслед за уже улизнувшими гоблинами.
По дороге мы натыкались на кости оставшиеся после яростной королевской битвы нежити и я тут же складывал пропитанные магией костяки и лут в инвентарь. А спустя почти час пути мы наконец подошли к комнате главного босса подземелья...
Обычно они очень большие, но эта занимала такой объем, что внутри свободно мог бы поместиться город! Даже из прорехи с потолка падал столб света, как будто пещера выходила наружу и это был солнечный свет. Правда я абсолютно точно знал, что это не может быть правдой и "солнечный" свет явно проистекал из иного источника.
Все это циклопическое пространство сейчас занимал дракон размерами как раз с тот город - точнее скелет дракона, обозначенный просто как Ашгарот со знаками вопроса вместо уровня.
А кроме дракона, пространство внутри комнаты занимали сокровища. Горы сокровищ! Причем на некоторые из пиков без альпинистского снаряжения явно было не забраться...
- Аэээ... - прокомментировал я нашу находку.
А вдалеке, троица гоблинов уже осторожно подбиралась к ее краю... Однако не добежав до золотой полосы буквально десяток метров троица внезапно ушла на перерождение! Я быстро углубился в лог боя и прочел: Аура Императора Призрака - 500 000 мистического урона... Что для гоблинов, как известно, было фатальным. Я проверил количество хп няши и понял, что для драконов тоже.
Аура... Это случаем не та, что наносит урон раз в секунду?..
К счастью, дракон продолжал лежать в странной позе, с неестественно вывернутой рогатой башкой и притворялся мертвым...
- Да. Это определенно Император Черных драконов... - покивал задумавшийся было лич, - Я был прав.
- А аура Императора Призрака действует на мертвых? - уточнил я у него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Да. - кивнул мне лич и спросил, - Ну, что? Пойдем отсюда?
Однако он плохо знал игроков!
- Морковка. Попробуй притянуть что нибудь из сокровищ поближе к нам. - попросил я нашего пси-кролика. Та посмотрела на меня как на умалишенного, но кивнула. В отличии от мертвых, мои живые петы уже некоторое время чувствовали себя не в своей тарелке - дрожали и явно побледнели. Собственно аура источаемая трупаком дракона не затронула только меня, да погибших героической смертью гоблинов. Хотя у последних наверняка ауру дракона перебила аура жадности. Даже драконица только взглянула куда мы пришли и поспешила назад в тоннели!
Морковка сосредоточилась и один из золотых слитков поплыл в нашу сторону, а я пошел поближе - чтобы его перехватить. Зону воздействия ауры смерти хорошо было видно на полу пещеры - ее очерчивал мох и мелкие вялые растения, растущие только с этой стороны.
Однако стоило слитку немного приподняться как в глазах дракона зажегся зеленый свет и, не поднимая головы, он посмотрел в нашу сторону. И мы все умерли. ..
- И вот какого фига легионеры растратили свои силы на всякую фигню, когда тут лежит подобная гадость?.. - тихонько возмутился я, усаживаясь на песок Лимба и приготовившись ждать. - Бесполезные куски...
- Привет! - раздался знакомый голос и, обернувшись, я столкнулся взглядом с Мертоном, - Давненько я тебя уже жду... Где архидемон?
Я некоторое время хлопал глазами, раскрыв рот, а затем все же спросил:
- Но как ты тут оказался?..
- А где мы по твоему? - вкрадчиво спросил Мертон и я задумался... А правда? Место то выглядело довольно знакомым!.. Движущийся, словно от порывов незримого ветра песок... Собственно, если бы не темнота, то это было бы очень похоже на...
Мертон щелкнул пальцами и темнота сменилась привычным неярким дневным светом, а песок задвигался гораздо энергичнее. Сплетаясь в уже ставшие привычными мистические фигуры и фантастические растения.
- Ааа?.. - попытался я сформулировать свои мысли, после небольшого периода тупо... вдумчивого осмотра окрестностей. К счастью, Мертон хорошо меня понял и, поморщившись, сказал:
- Да я и сам не в восторге от такого соседства... Но другого выбора просто не было.
Насколько я мог видеть при свете это место сильно менялось. Например, опять затикал опыт, десятками и сотнями вливаясь в мой бар-статус персонажа. Хотя теперь становилось немного понятнее, почему здесь так легко было получать новые уникальные навыки... И это они еще, похоже, появлялись с жестким ограничением.
- Архидемон. - вкрадчиво напомнил мне Мертон и я достал филактерию.
- А можно мне тару вернуть?.. - просительным голосом обратился я к богу. Тот поднял брови, но покрутил филактерию в руках и быстро нашел как та раскручивается, после чего достал попытавшуюся забиться в глубину сосуда искру, а сам сосуд отдал мне. - Благодарю.
- Сколько мороки... - протянул он, разглядывая искру на свет и немного раздраженно прошелестел, - Что? В таком виде вы не очень то смелые, да?
Кажется он собирался устроить драку с искоркой? Однако до этого все же не дошло и Мертон зашагал куда то по своим делам, переносясь за шаг на сотни метров, а я с удобством устроился медитировать и получать опыт. Вот только свет тут же погас...
- Эээ... А нельзя все оставить?.. - попросил я. Вообще то получив от дохлого дракона на орехи я потерял опыт! И планировал теперь восстановить его здесь совершенно бесплатно... А поскольку, из-за чудовищной разницы в уровнях, потерял немного, то все что сверху считалось бы моей честной добычей!
- Ладно. Халявщик. - прошелестел в моих ушах невесомый голос и свет опять включился. - Тебе разве не стыдно получать игровое преимущество, когда другие игроки честно трудятся ради своего уровня?..
Вопросил бог, однако, судя по последовавшему вслед за вопросом хохотку, он и без того знал ответ. Мне было не стыдно!
- Предыдущая
- 52/68
- Следующая