Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 51


51
Изменить размер шрифта:

Я штурмовал последний этаж уже третий день и, вроде бы, сегодня можно было ожидать увидеть финишную черту. А может даже пересечь ее.

Я оказался прав и уже ближе к окончанию первого дня из глубины существенно прореженных рядов нежити показались личи. Правда они тоже предпочитали сохранять позицию, вовсю охраняя нечто в глубине - вместо того чтобы бегать за мной пока я не устану. Правда осложнили они мне жизнь - не сильно. Просто теперь в раздразнивании монстров участвовали только петы устойчивые к кислоте или яду. Каковых, как ни странно, оказалось довольно прилично... То ли места в подземельях были такие - кислотно ядовитые. То ли именно обладающие кислотно ядовитой устойчивостью монстры были самыми любопытными и в первых рядах лезли в подземелья? Но факт оставался фактом, даже у тех же злобоглазов, хотя и отсутствовал иммунитет к яду - к кислоте сильный резист оказывается имелся.

Действовали же мы по уже проверенной часами "фарма" схеме! Вперед выходили гидро-жучиные силы и делали вид, что они это дот. А из-за их мужественных спин настреливали все кто был допущен по медицинским показателям, пока терпение мертвяков не лопалось. После чего мы позорно отступали в комнату босса на пятнадцатый этаж, где и происходила грязная, позорная свалка!

Хотелось бы назвать это битвой... Но даже у меня язык не поворачивался... В основном из-за гоблинов, которые кидались какашками. Но и то, что основная часть моей "артиллерии" фактически плевалась во врага - ситуации не улучшило.

Причем я, как самая уязвимая часть нашей армии, старался держаться за спинами своих бойцов и, вместе с Морковкиным, вносил в бой элемент хаоса. Тогда один из огров внезапно мог взмыть ввысь и, превратившись в бомбардировщик орды - раздавать дубиной лещей с высоты своего нового рода войск.

Причем если ряды противника рядели, то мои росли и крепли на глазах. Теперь скелетов воинов у меня было 34, а также прибавилось 3 лича и две элитных скелетных собаки под неприглядным названием "мерзость". Правда с личами вышел конфуз, поскольку они относились к неразумной серии... Как пояснил мне Иргаан - вот что выходит, если ты выполнял процедуру не сам, а с чьей то дружеской помощью... На самом деле, скорее всего это кто то с навыком некромантии, поймал магов и превратил их в личей помимо их воли - в результате получились отличные колдуны, прекрасные исполнители несложных приказов и отвратительные собеседники...

Филактерий им, кстати, не доставалось и душу крепили куда придется - так что уничтожить их было хоть и не просто, но все же легче, чем "настоящих" личей. Тем не менее эти обозначались как элитные, имели легендарный ранг, что было круто.

Мерзости же представляли из себя просто здоровенных собак без хвостов с огромными клыками, очень сильных и очень резвых. Думаю даже, что если бы в первых рядах в первый день нападения стояли они, а не элитные скелеты воины, то я бы тогда свой набег и закончил, а не приспособился потихоньку выносить всю эту нежить. На вопрос же, почему этих милых в общем то песелей назвали мерзостью, лич любезно мне пояснил, что это потому, что делают их из людей - причем начинают с еще живыми и никаких обезболивающих в процессе не применяют. Дальше я слушать не стал и более этих петов гладить не порывался.

- Провожу время с пользой. - пробубнил я, - Преуспеваю.

- В последнее время ты стал скучным!.. - обвинила меня скучная Катюха.

- Я повзрослел, стал серьезнее и ответственнее. - отразил я эти ничем необоснованные нападки, - Я расту как человек и движусь... двигусь? Двигаюсь? Иду вперед.

На что получил лишь скептический взгляд. Наверное не ковыряйся я в этот момент карандашом в носу - мои слова звучали бы убедительнее... Хотя с другой стороны - это Катюха виновата, что придирается к мелочам.

- А ты как? Нашла филактерию? - без особого интереса спросил я.

Катюха нахмурившись посмотрела на меня, после чего набрала что то в своем планшете и начала читать. Сначала довольно равнодушно, но потом ее глаза как то странно засияли и она сильно углубилась в чтение... Уже скоро она во всю серфила по сети, явно забыв о том, что я у нее что то спрашивал, а она этот вопрос решила показательно проигнорировать. Я же через некоторое время слегка побледнел и начал поспешно искать оправдания тому, откуда я знаю такие интересные слова. Вроде получилось довольно правдоподобно...

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

.

- Ванюша заказать тебе доставку или... - встретил меня голос бабули.

- Или что? - после непродолжительного молчания решил уточнить я.

- Ну, сначала я хотела сказать "или мне чего нибудь приготовить?", но потом поняла, что не хочу ничего готовить! Так что вариант у тебя один...

- Ааа... - протянул я, поскольку фактически вариантов то и не было...

- Тут появилась реклама новой пиццерии - "Пицца от Бога Торговли"... Вроде хвалят... - встретила меня бабуля уже поставив чайник, - Сейчас поинтересуюсь у них предложением дня.

Глава 29.

- Няша мочи его! Мочи! - орал я, бегая как укушенная в задницу рысь. Я уже использовал ускорение и даже уклонение мурзика, но поскольку у нашего противника у самого имелись ускоряющие бафы - помогало мне это не сильно...

К середине третьего дня битвы Иргаан домастрячил, наконец, свой бульбулятор! Это оказался тщательно выписанный на полу магический массив на короткое время снимающий директивы полученные мертвецами перед их вечным дозором и задающий им новые команды. К чему это привело? К драке.

Примерно минут за двадцать, после активации магического массива, на шестнадцатом этаже разгорелось яростное, но скоротечное сражение всех против всех, в результате которого в... живых оказалось пятеро скелетов воинов, четверо личей и десяток мерзостей. После чего массив лича сломался и сильно удивленные своей предыдущей вспышкой агрессии мертвяки вернулись к своим прямым обязанностям. Вот только пара десятков мертвяков это уже не сотни мертвяков. Так что жить им оставалось недолго...

К концу этого самого третьего дня мы получили уже 176 уровень, тридцать шесть воинов, и по пять личей и мерзостей в свою дружную компашку, тем самым закрыв мой лимит призываемых существ и даже предоставив личу одного из личей в качестве петов. Чему тот, честно говоря не сильно обрадовался. Похоже личи относились к своим неразумным коллегам примерно так же как живые люди к ходящим за ними по пятам зомбакам... Видимо о чем то таком, неприятном, они ему напоминали.

К сожалению, стоило нам добить последнюю собаку как пробудился еще один страж шестнадцатого этажа... На этот раз это был босс 280 уровня под оптимистическим названием Шар Костей и представлял он из себя - шар сделанный из костяков. Представьте себе мое удивление, когда эта штука на всех парах вырвалась из коридора в комнату босса и принялась гонять по ней как спятивший болид - попутно размахивая всевозможными колюще-режущими штуками и пуляя во все из жезлов? И это в момент нашего общего триумфа, когда все расслабились...

Нам сильно повезло, что Иргаан каким то чудом смог замедлить его в первые секунды после появления, поскольку иначе он просто вырезал бы всех нас, а мы и мяукнуть не успели... А второй раз нам повезло, когда первой своей жертвой Костяной Шар избрал гидру. Пока он рубил бедное животное - и дорубил, надо отдать ему должное - я успел накинуть на себя ускорялки, что и позволило нам пережить эту битву...

К этому моменту мы уже достаточно привыкли к битвам с мертвяками, чтобы потерять минимум бойцов в процессе. Так что то, что мы потеряли гидру смертельным ударом для нас не стало. А вот то, что этот черт каким то макаром сориентировался и начал гоняться именно за мной - стало для всех довольно неприятной неожиданностью!

- Давай! - орал я.

Собственно орал я больше для себя, поскольку следить за ним успевал только я, да Кустик.

Итак... Что же произошло покадрово?.. Как только мы добили последнего моба и расслабились - в глубине шестнадцатого этажа раздалось какое то щелканье и костяной шелест. На что мы почти не обратили внимания, а вот лич о чем то задумался. После чего, одновременно произошло сразу несколько событий. Во первых, из прохода на шестнадцатый этаж выкатился этот вот Шарик и недобро на нас уставился. Похоже в него директивы об охране определенной зоны внедрить забыли. Почти в ту же секунду шарик бросился к стоящей прямо перед ним гидре, превратился в блендер и в разные стороны полетели головы бедной животинки. А лич метнул в костяной шар какую то зеленую стрелу из-за которой тот немного замедлился и мы смогли наблюдать сюрреалистическое зрелище. Составлявшие шар костяки наносили удар и вместо того чтобы замахиваться еще раз, шар передвигал всего себя в результате чего напротив жертвы оказывались другие костяки с уже занесенным оружием, после чего шел удар, дополнительно усиленный тем, что шар опять начинал передвигаться. Длилось это замедленное фантасмагорическое зрелище секунды, но я все же успел активировать ускорялки и рванул на другой конец комнаты. И в замедленном времени уже хорошо видел как шар разделался с гидрой и начал медленно и вдумчиво изучать нас. При этом составляющие его тело костяки медленно - для меня - и вдумчиво осматривали каждого пета, в конце концов остановившись на мне. После чего и началась эта смертельная гонка...