Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обратная сторона игры. Посох Сварога (СИ) - Разящий Владик - Страница 35
Все три опасные ступеньки наполнены магическими ловушками, которые должны очень быстро срабатывать.
Первая — огненная, с ней вообще работать не хочется.
Со второй сложнее, там огромное плетение, где перемешана магия разума, ветра и ещё штук пять различных направлений. Уж лучше в огне сгореть, чем попасть под воздействие столь непонятной фигни.
Третья, если я правильно понял, моментально превратится в очень вязкую субстанцию, откуда не получится вытянуть ноги. Причем точно такая же фигня сразу хлынет и на голову, фиксируя неосторожного вора на месте и превращая его в статую…
Можно попробовать натянуть на ноги легкие тапочки, стать на это место и, тупо вытянув ноги из прилипшей обуви, переступить дальше. Вопрос в том, не погружусь ли я в эту субстанцию сразу по колено?
На него у меня нет ответа, а проверять практическим образом совсем не хочется этот момент, так что приходится мысленно возвращаться к первой ступеньке, обдумывая сами конструкции этих ловушек.
Уверен, маги, которые сооружали подобное, должны предусмотреть гипотетический вариант того, что может произойти накладка с потерей всех ключей доступа, отключающих эту хитроумную защиту. То есть должен быть вариант с тем, что кто-то спустится вниз и отключит это своеобразное тренировочное поле.
Каким образом ещё можно оправдать перенос ловушки с огнем на первую ступеньку? Я уже через четыре подобных прошел, все они были расположены именно на последней опасной ступеньке!
Ну, что ж… Пробую поступить именно таким образом. Если я вдруг сгорю заживо, то очень хочется верить в то, что болевые рецепторы все-таки отключатся, так же можно и сердечный приступ в капсуле получить.
Вдох… Выдох… Вдох… Да, требуется ещё и силами собраться. В очередной раз напомнить себе, что я в игре, потенциальная смерть тут ничего не значит, огонь не настоящий, моя тушка в безопасности и ей ничего не угрожает. Не знаю, куда надо свои инстинкты самосохранения засунуть, чтобы не бояться подобного.
Все, ладно, готов!
Шаг, сразу следующий!
Начинаю прыгать на это ступеньке, пытаясь похлопать себя по спине, сбивая появившееся там пламя. Не помогает! Срываю одежду, замахиваюсь, чтобы выкинуть её вперед и вовремя останавливаюсь. Складываю эту рубашку, пытаясь перекрыть доступ кислорода, ещё и прихлопывая по ней, чтобы уж точно остановить пламя.
Спина болит, но, вроде как, не горит. Здоровье, резко опустившееся до 55 %, намекает, что это было очень опасно и глупо. Придется сейчас отпиваться зельями регенерации и дожидаться, пока оно полностью не восстановится…
Через полчаса
Я грустно смотрел на то, что некогда было частью моего уникального сета. Теперь на этой своеобразной рубашке-гольфе красовалась надпись: «Поврежден! Необходим ремонт!»
Логически пришел к выводу, что само по себе оно точно не восстановится, раз появилась такая плашка. Придется в Гильдии воров искать мастера, который способен залатать такие повреждения…
Это я уже не говорю про обгоревшие волосы на затылке, обуглившиеся кончики ушей… С этим «Мимикрия» разберется, боль уже прошла, так что ничего не отвлекает меня от спуска дальше.
Осталось всего две порции ловушек, после чего я ступлю в спокойный коридор. Там не видно никаких сигнальных линий, магических заморочек и другой фигни, которая могла бы означать, что опять придется ломать себе голову, пытаясь понять, как двигаться дальше.
Предпоследний я прошел вообще без проблем, в меня ничего не попало, я не подгорел, не заморозился, идеально. Вот я красавчик, настолько втянулся, что все могу, уже и напряжение отпускать начало, которое охватило в самом начале пути. Все неплохо проходит, можно выдохнуть и уже представлять, куда я потрачу полученные деньги от Аскета…
Последняя порция ловушек показалась совсем плевой. Надоело, видимо, магам что-то придумывать, так что они тупо повторили уже то, что было до этого. Причем на крайней опасной ступеньке всего два штыря, можно бочком стать и по мне ничего не попадет.
Ну и хорошо. Делаю широкий шаг — оказываюсь на нужной мне ступеньке, параллельно поворачиваясь бочком. Штыри с привычным уже звуком вылетают из замеченных мною отверстий, пролетая мимо меня. Лицо озаряет довольная улыбка, делаю шаг вперед…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Твою мать!», нога не находит адекватной опоры. Крайняя ступенька предательски падает вниз, утягивая расслабившегося меня за собой.
Мозг начинает работать с бешеной скоростью, время вокруг меня замедлилось до невозможности.
Перенести вес тела уже не получится, я лопухнулся как полный идиот, хотя сам себе говорил, что расслабляться нельзя до самого конца. Ухватиться за что-то? Не за что, блин. Клятые штыри на предыдущей ступеньке уже поползли вверх, до них не достать. Пол спереди выглядит слишком гладким…
Я уже, тем временем, практически по пояс провалился в образовавшуюся широкую дыру. Пробую поставить второй маркер для «Блинка», первый оставил ещё наверху в доме, получаю отказ, невозможно телепортироваться в данной локации!
Фиг с тобой!
«Теневое покрывало!», мысленно чуть ли кричу я, увеличивая во много раз скорость своего передвижения.
Умудряюсь развернуться прямо в воздухе, хотя никакой опоры нет. Отталкиваюсь руками от предпоследней ступеньки, тело начинает лететь в сторону столь вожделенного пола, но очень медленно…
Есть! Успеваю закинуть руки, хотя уже по грудь свалился в клятую яму. Сверху на меня начинает что-то надвигаться, но так медленно, что я раз пять успел бы внизу оказаться.
Пробую подтянуться — фиг, гладкий пол, ухватиться не за что, руки начинают сползать…
Плевать! Начинаю перебирать ими, рвясь вперед. Прошла целая секунда, ногти и подушечки на пальцах истерзаны в кровь, но у меня получается приподняться и закинуть ногу! Вторую! Есть!
Перекат! За спиной раздается громкий «Бум», это плита с потолка упала вниз. Был бы я там — раздавило бы моментально, от такого не спастись.
Подскакиваю на ноги и, не снимая «Теневого покрывала», начинаю осматриваться вокруг, готовясь к любым подлянкам…
Нет, спокойно, ничего нет ни в магическом зрении, ни в обычном.
— Идиот, — тихо выдыхаю я, охарактеризовывая самого себя и сажусь на пол, пытаясь успокоить бьющееся в бешеном темпе сердце…
Глава 19
Да, знатное меня могло бы ждать фиаско. Стоит отдать должное создателям этого места. Вроде и сам себе говорил, что расслабляться ни в коем случае нельзя, постоянно держал это в голове… Но, блин, к самому концу выкинул все это из разума, посчитав себя крутым и гениальным вором.
Не, так оно и есть, тут спорить не о чем, ведь мне удалось остаться в живых и вырваться из этой коварной ловушки, но надо понимать, что на чем-то моё везение может и остановиться.
Следующие минут тридцать я упорно исследовал неплохо освещенный коридор, пытаясь отыскать что-нибудь опасное и угрожающее. Получилось лишь найти рычаг, который, если я правильно понял, выключает всю защиту на лестнице.
Вроде логично, какой смысл оставлять её в активном состоянии, если ты уже добрался до её низа? Может и отключение сверху работает на какое-то время, нивелируя потенциальную забывчивость владельца этого места.
Здоровье полное, мана полностью восстановилась, так что можно идти дальше. Никакие заклинания я на себя накидывать не стал, не надо это сейчас. И так вижу вперед проход без какой-либо двери, ведущий в широкую комнату… Это явно то, что мне нужно.
Десять минут я постоял ещё и около этого проема, но тоже ничего не обнаружил. Хорошо, буду считать, что тут тоже ловушек нет.
Сделал шаг вперед… Над головой зажегся мощный светильник, который аж ослепил меня на несколько мгновений. Зато теперь прекрасно видно все, что находится внутри этого помещения.
Уверен, что самая главная местная достопримечательность — пыль. Её здесь явно несколько тонн, не меньше. Она толстым слоем покрывала как сам пол, так и многочисленные экспонаты, предоставленные тут, не давая понять, что же она скрывает.
- Предыдущая
- 35/48
- Следующая
